最近ファミツとのインタビューFromSoftwareのYasuhiro Kitaoは、今後のゲームElden Ringについて簡単に議論し、ゲームの開発のステータスについて尋ねられたとき、「私たちは開発の最終段階にあり、静かに前進しています」と言いました。
エルデンリングの種類を尋ねられたとき、彼が言わなければならなかったことは次のとおりです。
「これは、Dark Fantasy ActionのアクションにおけるFromSoftwareの専門知識の集大成です。それを克服する困難の高レベルと達成感、未知を発見する喜び、そして世界の設定の創造を楽しむことができます。」
fromsoftwareは、ゲームの高レベルの難易度で知られていますが、Kitaoによると、Elden Ringはそれほど違いはないようです。
「簡単です。 (笑)、しかし、私たちはプレイヤーに達成感を感じてほしいと思っています。これを達成する方法の1つは、高い難易度を設定することです。これを達成する方法の1つは、難易度を高レベルに設定することです。そのため、このゲームには明確な達成感があります。そして、あなたがその達成感を体験するのに役立つシステムがあります。たとえば、敵がたくさんいるとき、あなたはあなたの仲間としてあなたと戦うために精神を召喚することができます。」
最後に、ゲームのリリースを待っているファンへのメッセージがあります。
「E3 2019でビデオをリリースしてから2年間の新しい情報がなかった後、2021年6月にビデオとリリースの日付をリリースしました。それまで忘れられていたと思いましたが、多くの人が待っていました。私たちはあなたの期待を満たすためにゲームを開発し続けますので、それを楽しみにしています。
私たちはあなたの期待に応えることができると確信しています。」
Elden Ringは、2022年1月21日にXboxシリーズX | S、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One、PC用に発売されます。
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