Embark が決勝戦へのロードマップがない理由を説明

決勝戦が終わりました、最初のシーズンと並行して。楽しめるコンテンツが豊富にあるため、プレイヤーはシーズンを通して間違いなく忙しいでしょう。ただし、すでに表面化し始めている疑問の 1 つは、ザ ファイナルの次はどうなるのかということです。 GAAS (Games as a Service) タイトルには通常、ロードマップが付属していますが、The Finals では、Embark Studio がそれを間近でプレイしています。

私たちが先週参加した非公開のプレスおよびクリエイター向けイベントで、Embark 氏は、The Finals のロードマップがない理由と、ゲームの発売に向けて現在の優先事項がどこにあるのかを明らかにしました。

「私たちは守れる約束をしたいと思っています。私たちは今後何年にもわたって詳細なロードマップを提供したいと思っていますが、しばらくの間私たちと一緒に働いている人々、繰り返しになりますが、ライブサービスゲームが私たちをどこに連れて行くのかはわかりません。計画は変更される予定です。プレイヤーの皆さんからはたくさんのフィードバックが寄せられるので、それに応えていきたいと思っています。私たちは、本当に、本当に、本当に、私たちがプレイしたい、そして皆さんがプレイするのが大好きなゲームを構築したいと思っています。」

彼らの優先事項の 1 つは、ゲームが誰にとっても快適に動作することを保証することであり、そのためにはコミュニティからのできるだけ多くのフィードバックに目を向ける必要があります。フィードバックの多くは、以下に見られるように、クローズド ベータ版とオープン ベータ版から収集されました。初日パッチノート。もちろん、Embark はシーズンが進むにつれてプレイヤーからのフィードバックを引き続き監視し、細心の注意を払っていきますので、たくさんのアップデートが行われることを期待してください。

The Finalsのロードマップはありませんが、今シーズンはより多くのイベントが開催されるはずなので、プレイヤーがより多くのコンテンツを期待してはいけないという意味ではありません。注意深く見守っていかなければなりませんファイナルのソーシャルメディアアカウント、そこでさらに多くの発表が行われるためです。

ファイナルは PC、PS5、Xbox Series X|S でプレイできるようになりました。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。