知らなかった場合のために、Embark Studios は本日、The Finals を開始しました!ベータ版をプレイした人のために、リリース版にはかなり大きな変更がいくつか加えられています。ありがたいことに、The Finals の初日アップデート (バージョン 1.2.0) のパッチノートが公開されているため、推測する必要はありません。
The Finals Day One アップデート パッチノート |ファイナルアップデート 1.2.0 パッチノート:
シーズン1へようこそ
数年にわたる開発、複数のコミュニティでのアルファおよびベータ テスト、そして何か月もの「もうすぐ」を経て、ファイナルをローンチできることをとても楽しみにしています。プレイヤーのコミュニティから寄せられた時間、エネルギー、フィードバック、愛がなければ、これを成し遂げることはできませんでした。ライブサービスへのお越しを歓迎いたしますが、私たちが非常に多忙を極めていることが以下にお分かりいただけると思います。
しかし、これで終わりではありません。ライブ サービス ゲームには、継続的な作業、多くのリスニング、反復、パッチ適用、修正、バランス調整が必要です。ご安心ください。私たちはこの挑戦に前向きであり、このゲームとそのプレイヤー (私たちも含まれます!) を徹底的にサポートする準備ができています。私たちと一緒にこの旅をしていただきありがとうございます – それは世界を意味します!
出場者の皆さん、スーツを着てください。カメラが回っています。アリーナはオープンしています。
新しいコンテンツ
コンテンツの更新
アリーナで自分自身を表現する新しい方法!のような:
アニメーションのリロードと検査
絵文字
ジェスチャー
ペット (!!!)
音
時計
もっと?はい、もっと!
の店オープンなので、常に変化するものにアクセスできますコンテンツの選択出場者を興奮させるためにああアリーナで。
シーズン 1 バトルパス12 ページのロック解除可能な報酬が含まれています。
それは、96限定 報酬
29の特典が無料で獲得可能!
バトルパス全体のロックを解除すると、合計で1575 マルチバックス!
プレイして進歩する、次の方法でロードアウトをマスターしてください。
6 マスタリーL武器ごとのレベル
ガジェットごとに 6 つのマスタリー レベル
能力ごとに 5 レベル
新機能
新しい地図ベガス
このきらびやかなアリーナの華やかで魅力的で緊密なゲームプレイで運を試し、スターを目指しましょう
新しいマップのバリエーション:
スティングに迷わないでくださいしている砂!このラスベガス マップのバリエーションで避難所と栄光を求めてください。砂嵐。
トリップワイヤーとタレット:環境はあなたに有利に働くこともあれば、不利に働くこともあります。ラスベガスを横断しますが、足元に注意してください。あらゆる角に罠がある可能性があります。
新しいイベント:エイリアンの侵略
それを信じるにはこれを見なければなりません。この世のものとは思えない!
ゲームプレイの変更とバランス
動きとアニメーション
動き
ボールトの応答性と移動時の全体的な滑らかさに対して複数の更新を加えました。
足音との同期を改善するために、さまざまな一人称アニメーションを更新しました。
プレイヤーがエレベーター、スカイリフト、クレーン、移動プラットフォームなどの移動面上にいるときの同期と安定性が向上しました。
スピードマッチングが改善され、他の出場者を造語する際の空中アニメーションが追加されました
三人称視点の移動に関する全般的な洗練されたアップデート
戦闘アニメーション
照準ダウンサイトのリロードやボルトアクションでカメラを安定させ、ターゲットの追跡を容易にしました。
照準を合わせる際のジャンプとジップラインのアニメーションを更新しました
フラッシュバングに三人称視点のリアクション アニメーションを追加しました。Gとして、そして火。
Charge'N'Slam 特化のアニメーションを作り直しました
コントローラ
一般的な
ズームFOVに基づいた感度スケーリングを追加
照準補助
ターゲットの感度を下げるためのサポートの向上とさまざまな改善を追加しました。
デフォルトの照準ダウン照準感度の低下を更新しました
ズームスナップのアクティブ期間の短縮
コントローラーの振動
設定が追加されました
コントローラーの設定
プレイヤーがコントローラーのエクスペリエンスをさらにカスタマイズできるようにする設定を追加しました
さまざまなアナログスティックに個別のデッドゾーンを追加
地図
全て
ついに鉄球が帰ってきた!クレーンをチェックしてください。
モナコ
地図の境界線の読みやすさの向上
スカイウェイ スタジアム
「イブニン」を追加g' 環境条件
専門分野
チャージアンドスラム
建物の床をより安定して破壊できるように、グラウンドスラムのダメージを更新しました。
クローキング装置
フェードイン/アウトの持続時間を再調整し、戦闘中に消滅しにくくしました。
フェードイン/アウトの視覚効果を追加しました
グラップルフック
プレイヤーがボールト中に組み付いたときにスタックする可能性があるバグを修正しました
偵察感覚
総燃料量を減らし、最大持続時間を短縮しました
Recon Senses がトリガーされる問題を修正しましたe敵の彫像
兵器
一般的な
照準を合わせるときのすべての武器の弾丸分散システムを更新しました
武器が無限に発砲したり、まったく発砲できなくなったりするさまざまな問題を修正しました
ガジェットが無限のクールダウンでスタックする可能性がある問題を修正しました
時間の経過によるダメージ効果のために十字線に新しいヒットマーカーを追加しました
AKM
反動パターンが更新され、制御が若干難しくなりました
FCAR
反動パターンを更新し、制御が若干容易になりました
火炎放射器
弾薬を消費せずに火炎放射器を発射できるバグを修正しました
最大射程が60cm減少
発射速度が180 RPMから160 RPMに減少
火炎放射器の衝撃エフェクトを調整して、ターゲットプレイヤーの目を眩まなくするようにしました。
ダメージが 31 から 28 に減少しました
ルイス・ガン
反動パターンを更新し、制御が若干容易になりました
LH1
腰から発砲した際の弾の拡散性を向上
反動パターンが更新され、武器の制御が容易になりました
発射速度が400 RPMから300 RPMに減少
LH1ダメージが41から45に増加
M60
反動パターンが更新され、制御が若干難しくなりました
ライオットシールド
プレイヤーがエモートしているときにライオットシールドが弾丸をブロックできる問題を修正しました
投げナイフ
ライトアーチに投げナイフを導入eタイプ
V9S
マガジンサイズが 24 から 20 に縮小
反動パターンが更新され、武器の制御が難しくなりました
ダメージ減衰を増加させ、遠距離での武器の効果を低下させました。
ガジェット
一般的な
ガジェットが無限のクールダウンでスタックする可能性がある問題を修正しました
C4
体力が 5 から 25 に増加
除細動器
除細動器が敵プレイヤーにダメージを与える機能を追加しました。彼らは50のダメージを与え、ヒットを成功させるとクールダウンに入ります。
ガス鉱山
トリガーオーディオエフェクトを追加しました
グリッチグレネード
信管時間が 1.1 秒から 1.8 秒に増加し、範囲が広がりました。
ナイトビジョン
ナイトビジョンをゲームから削除しました。将来のアップデートで再調整される予定です
ソナーグレネード
半径が17.5mから10mに縮小
ソナーグレネードがターゲットを検出したときに表示される照準ヒットマーカーを更新しました
スタンガン
気絶したプレイヤーからの感度低下を削除
気絶したプレイヤーにグリッチ効果を追加し、スペシャライゼーションとガジェットを短時間使用不能にしました
戦術的突破
体力が 5 から 25 に増加
バニシングボム
Vanishing Bomb ガジェットを Light アーキタイプに導入しました
ジップライン
広告dジップラインへの改行効果
Embark とのチャットを通じてさらに詳しい情報が入ってくるので、MP1st での The Finals のさらなる報道にご期待ください!
ソース:決勝戦
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