ESA、ソニー、Xbox、任天堂によるE3への欠席報道に対応、イベント復活の「課題」を指摘

今年の E3 はついに物理的なイベントに戻りますが、一部の著名人はショー中に出席しないようです。最近の報道では、ゲーム大手のソニー、Xbox、任天堂が E3 2023 に参加しないことが明らかになり、プラットフォームのショーケースのためだけに参加しようとする参加者は失望するかもしれません。

IGNの記事, ある情報筋は、任天堂は今年のE3には参加しないだろうと主張している。同社は、例年はNintendo Directの形で独自のショーケースを持っていたにもかかわらず、通常、イベント中にショーフロアにブースを構えていましたが、これはもう当てはまらない可能性があります。ソニーは、エンターテイメントソフトウェア協会(ESA)との意見の相違を受けて、2019年以来すでに何年も欠席を続けている。

「ビッグ 3」のうちの 1 つが登場するとしたら、それは Xbox でしょう。このプラットフォームには Redfall や Starfield など、今年発売予定のゲームが含まれています。また、Xbox CEO のフィル・スペンサーはこのイベントのコミュニティ育成の性質を称賛しましたが、IGN は Xbox が「ショーフロアにブースを構えることはない」と述べました。

もちろん、それはXboxが今年後半に自社タイトルを発表しないという意味ではない。あショーケースが予定されている予定はE3 2023と同じ6月中だが、スペンサー氏は「プレスにとっても消費者にとっても都合の良い」時期に開催されるだろうと述べている。

E3 のノーショーに関する IGN の最初のレポートの直後、ESA は明らかに声明で返答し、E3 には「常に課題が存在する」と主張した。声明の全文は次のとおりです。

ご存知のとおり、IGN は昨夜 E3 に関する記事を公開しました。記事内の具体的な主張についてコメントすることはできませんが、E3 に向けて前進するという私たちの取り組みを共有したいと考えました。

E3 には私たちの業界内で豊かな歴史があり、私たちはショーへの情熱を感じ、それがさまざまな人々にとってどのような意味を持つかを聞くのをいつも嬉しく思います。 3 年間の休止と世界的なパンデミックを経てトレードショーを復活させるには常に課題が伴いました。そのため、E3 を開催する最適なパートナーを特定するために広範な調査を (ESA メンバー企業と協議して) 実施しました。 ReedPOP をパートナーとして選択することで、PAX などの人気の業界イベントやコミコンなどのより広範な消費者向けショーを主催してきた同社の豊かな歴史を活用することができました。

彼らはイベントの再構築において大きな進歩を遂げ、2023 年の E3 だけでなく、E3 を 2024 年以降のマーケティング プランにどのように組み込むかを考えているあらゆる規模の業界企業から多大な支援を受けています。

ショーが進化して適応しても、メンバー企業に対する ESA の仕事の中核には影響を与えないことに注意することが重要です。私たちの優先事項は、引き続き州および連邦レベルで皆様の政策上の利益を擁護することです。

E3 に関するニュースや開発情報が入手可能になったら共有します。ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。いつもご支援いただきありがとうございます。

この声明はIGNの記事で示された主張を検証するものではないことは注目に値します。そのため、提供された理由が真実であるかどうか、またはそれらの企業がまったく参加するつもりがないのかどうかはわかりません。

ソース:IGN