Exoprimal Update 1.001は、今年8月16日にすべてのプラットフォームで公開されており、タイトルアップデートとして知られています!これにより、Savage Gauntletモード、新しいAlpha Exosuitバリアント、バランスの変更などがもたらされます。新しいexoprimalアップデートパッチノートをお読みください。
exoprimal update 1.001パッチノート| 8月16日のエクソプリマルパッチノート:
ダウンロードに必要なスペース
XboxシリーズX | S:3.1GB
Xbox One:2.9GB
Windows:3.1GB
PlayStation®5:3.3GB
PlayStation®4:3.2GB
Steam®:1.9GB
新しいコンテンツと機能
Alphaバリアントのエクソソーツの紹介!
- Deadeye Alpha:バーストファイア
- Zephyr Alpha:エネルギーチャクラム
- 弾幕アルファ:ロケットホップ
- 警戒アルファ:マークスマン
- ロードブロックアルファ:要塞シールド
- Krieger Alpha:チャージショットガン
-Alpha Murasame:フロストソード
- Witchdoctor Alpha:二重ビーム
- Skywave Alpha:Thunderclap
- ニンバスアルファ:ダブルバレル
これらのエクソスーツバリエーションは、デフォルトのカウンターパートとは異なる武器を備えており、さまざまなプレイスタイルを可能にします。
アルファスーツは、デフォルトスーツのスーツレベルをレベル20に増やした後、ビクコインで購入できます。また、早期ロック解除チケットを使用して、アルファバリアントのロックを解除することもできます。新しいモジュールが追加されました。
プレーヤーレベルとアルファバリアントのエクソシートレベルを上げることでロック解除できる34の新しいモジュールを利用してください。
ボスの戦いは野avなガントレットに来ています。
このタイトルの更新から、耐え難いほど困難な5人のPVEボスバトルミッションがサベージガントレットのローテーションに追加されます。これらのボスの戦いがいつ利用可能になるかについての詳細については、情報サイトを確認し、チームと一緒にガントレットを引き受けてください!
次のカテゴリの新しいアイテムは、ウォーチェストから入手できます。
新しいエクソスーツスキン、武器の皮、デカール、チャーム、切手、エモット、エンブレム、およびプレイヤーのアイコンの背景は、ウォーチェストから取得できます。
新しいメダルが追加されました。
新しい賞が追加され、いくつかの賞のデザインが変更されました。
UIのいくつかのメニューと部分がわずかに調整されています。
- 画面の左下にあるAllied Exosuitディスプレイの横にリスポーンタイマーが追加されています。
- これで、称賛が授与された後に表示される結果画面で、Alliedチームメンバーと敵チームメンバーを切り替えることができます。
- これで、表彰された後に表示される結果画面で、メダルのスコアとスーツEXP値を確認できます。
- スーツレベルの報酬によって付与されるビクコインの量は、格納庫のエクソシートステータス画面で表示されます。
- 現在装備されているモジュールに対応するスロット番号が、格納庫のリグとモジュール画面のモジュールリストに表示されるようになりました。
バグの修正とバランスの調整
野avなガントレット
一部のプレイヤーが、ゲームに表示されるランクと、特定のランクのカットオフ時間に非常に近いプレーヤーに付与された報酬との間に矛盾を経験した問題が検出されました。
href =” https://info.exoprimal.com/pages/important_230803_001/”> https://info.exoprimal.com/pages/important_230803_001/
Savage Gauntlet Trials 1〜3で、Rewards Screenでこのバグを経験したプレイヤーにランク賞を再配布します。
エクソスーツの調整
Deadey
- スラスト攻撃能力を使用した直後にDeadeyeの標準攻撃を使用すると、プレイヤーが狙っている場所以外の場所で発射体が発射される場合があるバグを修正しました。
- D - リロードダッジモジュールのクールダウン時間の増加の値のバグを修正しました(アラビア語のみで発生しました)
弾幕
- Skipbomber発射体が特定の条件下でKriegerのドームシールドを時々通過するバグを修正しました。
- トリプルの脅威によるダメージでプレイヤーが自分自身を排除するバグを修正しました。
- スタングレネードが大きな恐竜に2ヒットを扱うバグを修正しました。
- 敵がロードブロックの弾道壁またはシールドリグを使用して、スタングレネードに当たった場合、びっくりしないバグを修正しました。
- Ankylosaurusを燃やして反転するときに、プレイヤーが時々フラップジャックメダルを2回受け取るバグを修正しました。
用心深い
- 敵がロードブロックの弾道壁またはシールドリグが後ろからフロストロックに当たった場合、凍結されないバグを修正しました。
障害物
- 特定の条件下で、ロードブロックのストームドライブが、ダメージを与えてもプテラノドンを殺さないバグを修正しました。
- Skywaveが脱同期を活性化したときに発生した多くのバグを修正しました。
クリーガー
- Todesregenレーザーポインターをより目に見えるようにし、プレイヤーが地面にぶつかっているかどうかを知ることができます。
- Todesregen発射体の衝撃点が、レーザーが指している場所とは大きく異なるバグを修正しました。
ムラサメ
- 特定の条件下で、三日月の月が小さな恐竜にぶつかっていないバグを修正しました。
- MurasameがVajraのカウンタースタンスに時折ロックされ、疾走できないバグを修正しました。
ヴィッチドクター
- ネットワーク環境で発生したバグは、使用数が減少しても、修復フィールドの効果が活性化されない帯域幅が制限されています。
スカイウェーブ
- Skywaveのエーテルランスからの攻撃が、敵のグループで1つの敵をダメージするだけで、バグを修正しました。
- 空気の優位性中にCatapultリグを使用すると、Skywaveが空気の覇権に戻ることができなくなったバグを修正しました。
暴風雨
- ニンバスが敵のデータキーに近づいている間に攻撃するときにニンバスが敵に損傷を与えることができなかったバグを修正しました。
モジュール
- 弾幕のB - ブーストグレネードモジュールがいくつかの敵に対処されたスキップボンバーの損傷を適切に増加させなかったバグを修正しました。
- Stinger Shotのクールダウン時間が短縮されないバグを修正しました。一回のスティンガーショットで複数の敵対的なエクソフィージャーを殺している間、VigilantのVフィニッシュストリークモジュールが装備されています。
他の
- ドミネーターを使用してカルノタウルスを制御する際に、損傷値がアップリンクの中心に表示されていましたが、アップリンク自体は損傷を受けていませんでした。調整を行ったので、アップリンクがダメージを受けるようになりました。
- ドミネーターを使用してカルノタウルスを制御しながら電荷攻撃を使用すると、ダメージ値が2回表示されることがある場合、バグを修正しました。
- ドミネーターでカルノタウルスを制御しながら、プレイヤーがクリーガーのドームシールドを時々通過できるバグを修正しました。
- ドミネーターで敵の工芸を攻撃するときに損傷値が表示されないバグを修正しました。
敵の調整
- Vortexesから出現するPteranodonsが、VigilantのRailgun充電から時々ゼロダメージを受けるバグを修正しました。
- Neo Ankylosaurusが、尾に当たった攻撃から時々ゼロのダメージを受けるバグを修正しました。
- 2つの成長が破壊された後でも、ネオアンキロサウルスが倒されないバグを修正しました。
- T. Rexのro音能力により、霜のロックとスタングレネードの発射体が意図よりも早く爆発するバグを修正しました。
ゲームモードの調整
- オメガハンマーキャリアのアイコンがオメガチャージのドミネーターを制御するプレーヤーに表示される方法に影響を与えるバグを修正しました。
- 他のプレイヤーによってマークされたばかりの敵対的なエクソファイターにプレイヤーがマーカーを置いたときに、予期しないチャットログの動作が発生するバグを修正しました。
- マーカーを配置するための動作が発火範囲と実際の一致の間で異なるバグを修正しました。
UI調整
- 一部の武器のダメージ値が互いに重複しているバグを修正しました。
- ディスプレイアリーネームオプションが非表示に設定されていても、ドミネーターのコントロールを解放するときに、味方のユーザー名が一時的に表示されるバグを修正しました。
他の多くの小さなバグも修正されています。
この大規模なパッチはそれです。ゲームを介してゲームの残りのコンテンツをチェックすることができますロードマップはこちらから入手できます。
ソース:exoprimal