拳レビュー - 鉄の拳を持つうさぎ(PS5)

Ti Gamesは、非常に重いパンチを詰め込んだエキサイティングな新しいMetroidvaniaタイトルであるFist(Forged in Shadow Torch)でデビュースプラッシュになります。私たちの完全な拳レビューを読んで、このうさぎ運賃を確認してください。

魅力的なディーゼルパンク

ついに6年前の戦争が終わったため、トーチシティとして知られる都市は、レギオンとして知られる大規模なロボット軍のグループとともに、悪質で腐敗したネズミのギャングの判決の下で自分自身を見つけました。彼らはゆっくりと切り上げられ、トーチ市の郊外にある高い警備員の刑務所に連れて行かれたため、レジスタンスファイターにはほとんど希望が残っていません。

抵抗の仲間の友人の何人かが捕らえられたことを知った後、戦争のヒーローと元抵抗のメンバーであるRayton the Rabbitは、ついに影から出て、再び彼の巨大なロボット拳を夜明けする時だと判断しました。しかし、彼はすぐに彼の帰還を後悔するようになるかもしれません。

多くの人にとっては珍しいことではありませんメトロイドヴァニアスタイルゲームはストーリーに軽いものですが、拳の場合、スタジオは、ゲームにはアニメーション化されたカットシーンがいっぱいになっているため、長い対話とともに焦点を当てているようです。今では、それは最も興味深い話ではありませんが、特にそれを伝えるために散らばっているすべてのユニークなNPCと環境で、私が完全に楽しんだ話です。

私にとっては、ディーゼルパンクと中国文化の多くに触発された豊かな細部に満ちているので、私はすぐに世界の範囲に惹かれました。それは美しく見え、ゲームのすべての部分は、ビジュアルだけから単独で伝えるストーリーがあるように感じました。トーチシティ自体は、スラムハウジング、活気のある地区から豊かでエレガントなスーツまで、多種多様な品種で満たされています。トーチシティにはたくさんのものがあります。

その写真を見ると、私たちは皆、Fistにファイナルファンタジー7の雰囲気があることに同意できると思います。これはゲーム全体を通して感じられます。それは非常にユニークなアートスタイルであるため、拳が持っているように完全にそれをキャプチャできるゲームはあまりありません。美しさと生活の中でにじみ出る本当に素晴らしい作品された世界。

NPCSに関しては、クマと猫であるあなたの主な仲間の外では、世界中には、すべてが関連性があると感じたユニークで興味深いキャラクターが散らばっています。ゾーンからゾーンに行くと、私はすべての新鮮な顔、そして彼らの楽しい、時にはユーモラスな対話に興奮し続けました。

そういえば、このゲームは英語と中国の両方のダブのサポートを特徴としています。私は最初のプレイスルーのためにイングリッシュダブを使用しましたが、キャストがどれほどうまく機能していたかに驚くほど驚きました。今では、これは声優の才能を披露する最大のゲームではありませんが、私が期待していたものよりも堅実なパフォーマンスだと思いました。電話がかかっていない、あなたは声の俳優が彼らにすべてを与えていて、それを楽しんでいたことをはっきりと言うことができます。レイトンの声は、あなたが十分に得ることができない象徴的な声の1つのようにすぐに感じます。私たちが微笑むしかないすべてのキャラクターに魅力があります。

鉄の拳によって支配されています

拳との私の最大の対立は、間違いなくそれ自身の戦闘であるでしょう。私はそれが好きですが、私もそうではありません、そしてそれにはいくつかの非常に良い理由があります。

ゲームのある時点で、最終的に3つの武器すべてをロック解除します。それとともに、互いに接続できるさまざまなスキルとコンボがたくさんあります。それはかなり楽しくて満足ですが、実際にはイライラする可能性のある実行の部分です。それは遅いです...痛みを伴うほど遅く、これは拳が提示されたいものの反対のようです。

段階を経て、あらゆる種類の敵に遭遇します。撮影、いくつかの剣、そして忍者をまっすぐにして稲妻の速度であなたに移動するものもあります。敵の種類が何であれ、提供される完全なコンボセットを実際に利用する時代のように感じることはありません。敵はあまりにも速すぎるだけで、un然とした状態にするにはあまりにも時間がかかります。

まだあなたをhitしようとしていないにしても、敵が移動していることを、あなたがしていることの3回目のストライクである可能性があります。これは、ボスの大多数に特に当てはまります。なぜなら、彼らは攻撃する前に通常1〜3回のストライキしか得ることができるという難易度を高めた大きな牛肉のタンクであるからです。このため、戦いは、カットシーンやそのようなものがあなたを信じるように導くものに反して、ペースの速いハックとスラッシュとしてこれをプレイしようとしたことで得られる罰のために、しばしば引きずられていると感じます。

Parryシステムは、攻撃とは反対に方向をフリックする必要があるため、それほど良くありませんでした。 1つの出会いの間は問題ありませんが、多くの機械的なサムライとニンジャスを扱うことは、ランダムな発生以外で使用することは不可能でした。

ダッジがありますが、ゲームの大部分では、敵があなたを襲うことができるため、攻撃を避けようとするのではなく、距離を獲得するためにそれを使用します。それは、その問題を修正する無敵のダッシュのロックを解除するとき、ほぼ終わりまで続きます。かっこいいですが、それは約8〜10時間以上の時間、そして最後です。

攻撃は敵により多くのスタンエフェクトを引き起こした可能性があると思います。ヘック、このゲームには、これらのコンボに深く潜るトレーニングコースもあります。私はそれらを学んだにもかかわらず、実際の戦闘で高度なものを実際に打つことができなかったという事実に悲しんでいます。 Devil May Cry Combo Systemのようなものですが、ここを除いて、敵はすべてのコンボ中に中断して攻撃に不浸透性があります。あなたはおそらく、同じくらいのダメージを与え、実行しやすい標準的なムーブセットと特別な攻撃に固執するでしょう。

また、ミサイル、爆発的なダミー、電気バトン、癒しのフラスコを使用できるので、問題はガジェットに少し出血したと感じています。これらはすべて、EPとして知られているHealthとSPから独自の個別のゲージで動作します。ここでの問題は、すべてが共有されたリソースであるため、健康レベルのEPゲージを予約する可能性が高いことです。他のガジェットは高いダメージを与えましたが、特に段階の大きさと、あなたが直面する敵の数について、潜在的な健康を失うコストの価値はありませんでした。

私はゲームがどのように設計されるべきかを言う人ではありませんが、この場合、各ガジェットが独自の使用法を持っていれば有益だったと感じています。確かに、私は癒しのために超保守的ではなく、もっと多くを使いたくなりました。

それでも、私は拳を打ち負かして、それを楽しんでいなかったらプラチナトロフィーに行こうとはしませんでした。上記の問題にもかかわらず、戦闘は楽しくて魅力的であることがわかりました。武器は彼らの能力において非常にユニークであり、1つの充電されたパンチから部屋を横切って投げ込まれた悪者を見るだけで、とても満足しています。エレクトリックホイップは、弱く感じているにもかかわらず、私のお気に入りの武器でした。私は、戦闘中にすべての素晴らしい効果と敵がそれに反応する方法を見るのが大好きでした。

さらに、拳はその探索で最も輝いています。レベルは大規模で、たくさんの収集品や秘密で満たされています。ロックを解除したすべての新しい機能について、Fistは、探索中にそれらが完全な能力に使用されることを保証しました。大きなダメージを与えるワルな武器の外でドリルを取ります。プレイヤーはそれをプロペラとして使用して、高い高さから滑ることができます。さらに、水中で泳いでいるときに使用することで、より速く移動できるようにします。

電動鞭と拳には、これらのゲームプレイオプションもいくつかあります。私はそれらが武器であることを本当に気に入っていましたが、それらはあなたがステージを回避するのに役立つ便利なツールでもあります。拳の段階にはさまざまなプラットフォームとパズルが満たされているため、それは本当に重要です。いくつかは非常にイライラしますが、それはメドロイドヴァニアスタイルのゲームの領土に付属しています。拳での探検と、すべての段階が互いに感じられたほどうまく接続されていることを楽しんだ。鈍いものや退屈な瞬間はありませんここに常に新しい課題がありました新しく探索された各エリアで私たちを待っています。私は拳をbeatっている間、私はまだ戻って行きたいと思うものがたくさんあります。

良いうさぎの日

影のトーチに鍛造された拳たくさん再読みますの親しみやすさメトロイドヴァニアジャンルですが、ジャンルのファンが間違いなくその製品を愛するようになることは非常に優雅です。挑戦的で楽しい戦闘は、魅力的な探検と魅力的な物語とキャラクターのように、間違いなくハイライトとして機能します。 Ti Gamesのデビュータイトルはスキップしないものであり、PlayStation Heroesプロジェクトへの継続を盛り上げています。

スコア:8.5/10

長所:

  • 魅力的なキャラクターで満たされた美しく作られた世界。
  • 探索は楽しく、挑戦的で、やりがいがあります。
  • レベルのデザインは素晴らしいです。
  • 最も深い物語ではありませんが、カットシーンとボーカライズは経験する価値があります。
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短所:

  • 難易度のスパイクは時々イライラします。
  • コンボシステムやガジェットなどのいくつかのゲームプレイメカニズムは、完全に実現されることはありません。

Shadow Torchで偽造されたFISTのレビューコードは、出版社によって提供され、PS5でプレイされました。あなたは読むことができますSP1STおよびMP1STのレビューおよびスコアリングポリシーはこちら