ファイナルファンタジー 16 が完成に近づく。開発チームはデバッグと最終調整に集中、プロデューサーが語る

のリリースに続いて、ファイナルファンタジー16さんの「野望」トレーラー本日初めに、プロデューサーの吉田直樹とディレクターの高井宏が、トレーラーがゲームの物語と伝承に焦点を当てていることについて詳しく説明しました。吉田氏はまた、ファイナルファンタジー16の開発が完了に近づいており、開発チームが来年夏のリリースに向けてゲームのデバッグと磨きをかけていることも発表した。

https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1583103494285758464

吉田直樹さんより:

みなさんこんにちは!

最新のトレーラー「Ambition」が公開されたことをお知らせできることを嬉しく思います。前回の公開で行ったようにアクションに焦点を当てるのではなく、今回はドミナントを中心に据えて、ファイナルファンタジー XVI の伝承とその豊富なキャラクターキャストをより深く世界に紹介したいと考えました。

ヴァリステアが黄昏の時代を迎え、戦火は広がりました。運命はドミナントをどこへ導くのか、そしてこの激しい紛争の終わりに王国にはどのような未来が待っているのでしょうか?答えるべき疑問はまだたくさんあり、明らかにすべき真実はさらにたくさんあります。

開発に関しては、チームは曲がり角を迎えホームエリアに入り、現在デバッグ、微調整、磨き、最適化に全力を注いでいます。プロモーションに関しては、今後数週間にわたって、私、メインディレクターの高井宏氏、クリエイティブディレクターの前広一豊氏、ローカリゼーションディレクターのマイケル-クリストファー・コージ・フォックス氏が世界中の複数のメディアとのインタビューに参加し、さらなる情報をお届けします。 , なので、それらにも注目してください。

高井宏監督も同調し、吉田監督の発言を再確認し、予告編の伝承と物語情報の豊かさを称賛した。

こんにちは!

3 番目のトレーラーがついに公開されました。このトレーラーには、ゲームの設定、伝承、キャラクターが魅力的な物語とどのように結びついているのかをよりよく理解できる、エキサイティングな新情報が詰め込まれています。待った甲斐があったと思います!

ゲームが完成に近づくにつれ、チームはデバッグと最終調整に全力を注いでいます。状況が整い始めた今、このゲームは本当に特別なものへと成長しつつあります。

皆さんがもっと知りたいと思っていることは承知していますが、今のところは、ファイナルファンタジー XVI の世界を少し覗いてみるだけで、皆さんが満足し、次の大きな発表まで (もちろん) 推測するのに十分であることを願っています。

ファイナルファンタジー 16 の開発に関してそのような主張がなされたのはこれが初めてではないことに注意することが重要です。 2020年 ゲームの「基礎開発・シナリオ制作」すでに結論が出ていたスクウェア・エニックスによると。昨年10月、吉田氏は開発チームはサイドクエストを最終的に仕上げているだけだと宣言した。ほぼ完成したタイトル、 しかしわずか2か月後に撤回された、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、6か月以上の生産遅延が生じたことが原因とされています。

そして今年の4月、吉田さんは改めて宣言したタイトルの開発は「最終段階」にあるが、6月に公開されたトレーラーで明らかになった驚くべき「2023年夏」リリース時期。今日のトレーラーでは 2023 年半ばのリリースが据え置かれている一方で、吉田氏はゲームの開発は…と改めて繰り返しているため、この予測は変わっていません。完成に近い。

真実が何であれ、ファイナルファンタジー 16 がついに PS5 で発売されるまでには、別の「重大な情報」はまだ明らかにされていません。今後数週間のうちにチームがゲームの詳細を明らかにし次第、読者に最新情報を提供していきます。