ファイナルファンタジー16はオープンワールドではなく、「完全にAI主導の」パーティーメンバーが登場します

最近のほぼすべてのメジャーゲームがオープンワールドデザインを宣伝していることを考えると、一部のゲーマーはスクウェア・エニックスがファイナルファンタジー16でもこの路線を採用しているのではないかと思っていたかもしれません。立場によってはそうではありません。スクウェア・エニックスが正式に認めているため、そうではありません。ない。

と話すIGN, プロデューサーの吉田直樹は、FF16がオープンワールドではないことを認めたが、AAAのオープンワールドRPGからインスピレーションを得ていると述べたが、借用している具体的なゲームやゲームメカニクスの名前は明らかにしていない。

地球全体、さらにはその先まで広がっているかのようなストーリーを実現するために、私たちは単一のオープンワールド空間に制限されるオープンワールド デザインを避け、代わりにプレイヤーにより良い体験を提供できる独立したエリアベースのゲーム デザインに焦点を当てることにしました。まさに「地球規模」のスケールを感じます。 –吉田直樹プロデューサー

別のインタビューでゲームレーダー, 吉田氏は、プレイヤーはゲームの主人公であるクライブのみを操作し、AI パーティー メンバー (そう、ファイナルファンタジー ゲームにはパーティー メンバーが存在します) が「完全に AI 主導型」になることを認めています。

戦闘では、完全に AI によって駆動されるこれらのキャラクターが登場しますが、それは彼らが戦闘中にただそこにいるという意味ではありません。パーティーでの会話があり、この旅に沿ってクライヴに同行します。パーティーメンバーがパーティーに入ったり、パーティーから抜けたり、ストーリーのどこにいるかによって異なる人が入ってきます。

これらのキャラクターは物語の中で大きな役割を果たし、独自のアークを持っています。そして、それは単に…基本的に誰かが戦闘であなたを助けてくれるということではなく、パーティーメンバーがクライヴの旅に参加するということなのです。 –吉田直樹プロデューサー

AI によって制御される分隊の仲間たちが、戦闘で正しい行動を取れるほど賢くなることを願っています。まだ見ていない場合は、行ってくださいファイナルファンタジー 16 の最新ゲームプレイ映像をチェックしてください、とても目を楽しませてくれます。

ファイナルファンタジー16は2023年夏にPS5で発売予定です。