かつての DICE Dev States Battlefield 2042 は発売時に「素晴らしいものになるチャンスはあまりなかった」

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『バトルフィールド 2042』は現在は良好な状態にあるかもしれませんが、常にそうであったわけではありません。 2021 年 10 月 6 日に発売されたときは、ゲームは非難されたバグだらけのエクスペリエンス、コンテンツの欠如、スペシャリストのやり方がバトルフィールドの本質から少し逸脱しすぎたことが理由です。

もう終わりツイッター, 元 DICE シニア ソフトウェア エンジニア (現在は Epic Games シニア バックエンド エンジニア) の Joakim Bodin は、このゲームがローンチ時に素晴らしい出来であることについて「まったくチャンスがなかった」とコメントしました。

このゲームには多くの反復があり、期限が大きく変更されることはなかったので、発売時に素晴らしいものになる可能性はほとんどありませんでした。

しかし私は、このゲームに完全なクロスプレイ、プログレッション、そして(主に)コマースを持たせるために懸命に努力したことを誇りに思っています。オンライン システムは将来のタイトルにも役立ちます

ゲームに携わった人からこれを聞くのは興味深いです。

ゲームの新機能については、DICE新しい要素の全容を明らかにしました今年 6 月 7 日に開始される「バトルフィールド 2042 シーズン 5」に登場します。

『バトルフィールド 2042』関連書籍:

アレックス・コー

父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。