アサシン クリード シャドウズが2025年2月14日に延期、ユービーアイソフトが声明を発表

当初は 11 月 15 日のリリース予定だった「アサシン クリード シャドウズ」はユービーアイソフトによって数か月延期され、2025 年 2 月 14 日に日の目を見ることになりました。パブリッシャーによれば、この延期により開発者はより多くの時間を得ることができるとのことです。経験を磨き、洗練させます。

声明全文を読んでください。ユービーアイソフト:

親愛なるプレイヤーの皆様

『アサシン クリード シャドウズ』は私たちにとって夢のようなプロジェクトです。パルクールや新しいテクノロジーによってもたらされた新たなステルスなど、コミュニティを念頭に開発された多くの機能を備えたシリーズがついに Feudal Japan に登場し、すべてが美しく没入型の世界に設定されています。
これはフランチャイズへの野心的な追加であり、2 人のユニークな主人公の目を通して体験できる豊かな体験です。しかし、私たちの重要な機能のいくつかをさらに推し進めるために、体験を磨き、改良するにはさらに時間が必要であることを認識しています。

そのため、リリース日を 2025 年 2 月 14 日に延期することを決定しました。ゲームは、発売時の Steam を含む幅広いプラットフォームでリリースされる予定です。さらに、予約注文は返金され、今後のすべての予約注文には最初の拡張が無料で付与されます。
この決定が、特に封建日本にインスピレーションを得たアサシン クリード ゲームを辛抱強く待っていた人にとっては残念なニュースになることは承知していますが、これがゲームにとって最善の利益であり、最終的にはプレイヤーとしてのあなたの経験にとっても最善であると心から信じています。 。

ご安心ください。直江と弥助と一緒に思い出に残る冒険に乗り出す瞬間を楽しみにしています。

それまで、変わらぬご支援をよろしくお願いいたします。

マルク=アレクシス・コテ、『アサシン クリード シャドウズ』に取り組む全チームを代表して。

このニュースは、ゲームのプロデューサーが開発サイクルは 4 年であると述べた後に発表されました。「理想的な」時期です新しいアサシンクリードゲームのために。 4年では時間が足りないと思います。このゲームは最近も論争を巻き起こしている。ボットを使用して捕まったとされるゲームへのエンゲージメントを高めるためです。