フォートナイト 4.1 アップデートのパッチノートが公開、アベンジャーズ インフィニティ ガントレット モードが追加

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フォートナイト4.1アップデートパッチノート開発者の Epic Games によって詳しく説明されており、予定されているダウンタイム中にプレーヤーが読むことができるようになります。サーバーがバックアップして稼働すると、プレイヤーは新しいアベンジャーズの期間限定モードや、4.1 パッチで実装されたその他の数多くの改善や変更を楽しむことができるようになります。

完全なリストは次のとおりですフォートナイト4.1 アップデートのパッチノート:

バトルロイヤル

期間限定マッシュアップ:インフィニティ・ガントレット

  • サノスを倒し、ガントレットを装備して勝利を勝ち取りましょう!
  • マッシュアップの詳細
    • 試合の早い段階で、隕石が嵐の安全地帯に着陸し、インフィニティ ガントレットをもたらします。
    • インフィニティ・ガントレットを使用するプレイヤーはサノスに変身します。
    • サノスが排除された場合、ガントレットは地面に落ち、自由に手に入れることができます。長期間使用しないと、別の流星が現れるまで消えてしまいます。
    • 最後まで残ったプレイヤーが勝利者となります!
  • サノスの詳細
    • アビリティ1– 敵をノックバックさせ、建物を破壊する強力なパンチ。
    • アビリティ2– サノスは地面に向かって飛行し、エリアに衝突してノックバックとダメージを与えます。
    • アビリティ3– パワーストーンのエネルギーを利用して、時間の経過とともにダメージを与える爆風を発射します。
    • アビリティ4– 最大の障害物を除くすべての障害物をサノスが飛び越えることができるスーパージャンプ。
    • サノスはシールドとヘルスの両方を持っています。他のプレイヤーを排除すると、シールドが再生されます。彼の健康は決して回復しません。
    • サノスは落下ダメージを受けません。
    • サノスは武器や発射台のようなものを作ったり、使用したりしません。彼にはそのようなつまらない人間の装置は必要ありません。
  • ストーム + マップ
    • 最大試合時間は約 15 分です。
    • 試合は、ストームサークルがすでに島上空に近づいている状態で始まります。
    • 嵐は通常よりも多くのダメージを与え、最初のサークルでは体力が 5% 増加し、ゲームの残りの期間では 10% 増加します。
  • 戦利品
    • レア、エピック、レジェンドの武器のみがスポーンされます。
    • 宝箱が出現する確率が 50 ~ 70% から 80 ~ 90% に増加しました。
    • 弾薬箱が出現する確率が 65 ~ 80% から 85 ~ 95% に増加しました。
    • フロア戦利品はほぼ 100% の確率でスポーンします。
    • Launchpad のスポーン確率が大幅に増加しました。
    • 収穫資源が2倍になりました。
    • 戦利品で見つかるリソースが 30 から 60 に増加しました。
    • チャグジャグ、ポートアフォート、ブギーボム、スラープジュース、ブッシュ、遠隔爆薬のドロップ率が増加しました。
    • 通常の手榴弾、盾、包帯のドロップ率が低下しました。

ゲームプレイ

  • 最後の円がマップの外側の領域近くで終わる可能性が 25% 増加しました。
    • マップの中央領域外へのエンディングシナリオの多様性を改善します。

バグ修正

  • スプレーでリモート爆発物、クリンジャー、ダメージトラップを偽装できる問題を修正しました。
  • コントローラーの使用中に既存の建物に重なると建物のプレビューが回転できない問題を修正しました。
  • ⚽を得点したときにサッカーゲームのエフェクトが再生されない問題を修正しました。
  • プレイヤーのカメラがルートレイクの水面下に位置する原因となるいくつかの問題を修正しました。
  • タイヤスタック上の衝突を修正し、プレーヤーがタイヤスタックに再び入ると跳ね返るようになりました。
  • プレイヤーがハマる可能性があるダスティディボットの穴を修正しました。
  • プレイヤーが地形の下に隠れて下からプレイヤーにダメージを与えることができたエリアを修正しました。
  • プレイヤーがビルドモードに切り替える前にビルドボタンを押し続けた場合にターボビルドが正しく動作しない問題を修正しました。
  • 刑務所にあるチェストを開けると空になる問題を修正しました。

UI

  • すでに試合に参加しているプレイヤーのパーティーに参加できるようになりました。
    • マッチ中のパーティー メンバーはロビーにホログラフィックで表示され、時間とプレイヤー数の最新情報が表示されます。
  • シーズン 4 のトピックがゲーム内のバトルパス FAQ に追加されました。

バグ修正

  • スタート島からバトルバスに移行する際に表示されるローディング画面を削除しました。
  • 排除された後、ミニマップが誤った場所を一時的に表示する問題を修正しました。
  • ビルド モードの切り替え後に UI 上の一部のアイコンの位置がずれる問題を修正しました。

オーディオ

  • ホップロック????の音量を下げました。
  • Valor Glider ????の音量を下げました。

バグ修正

  • サプライドロップのバルーンを開いたり撃墜したりするときに割れる音を再追加しました。
  • 「バックグラウンドオーディオを許可」設定が保存されない問題を修正しました。

武器とアイテム

バグ修正

  • ジャンプパッドのヘルスバーが損傷したときに適切に更新されるようになりました。
  • ポート・ア・フォートのタイヤの後ろに落ちたアイテムを拾いにくい問題を修正しました。
  • Port-A-Fort は、Dusty Divot の隕石を破壊できなくなりました。

アート + アニメーション

  • さまざまなキャラクターでエモートのパフォーマンスが向上しました (手がつながり、足が伸びすぎなくなりますなど)。

バグ修正

  • バトルパス ティア 69 のバナー画像を正しい画像に更新しました。
  • Royale Flags Back Bling をロッカーでプレビューすると伸びる問題を修正しました。
  • キャラクターのヘルメットが頭の上に浮いてしまうことがある問題を修正しました。
  • 遠方のキャラクターが以前にレンダリングされたことがない場合、適切にアニメーション化されない問題を修正しました。
  • 複数のキャラクターがほぼ同じ距離にあるときに、詳細レベル間でキャラクターが飛び出す問題を修正しました。

パフォーマンス

  • 動きと更新レートを最適化することで、多くのキャラクターが表示される場合の全体的なフレーム レートが向上しました。
  • 「ゲームオーバー」HUD のトリガーが遅れ、死亡時に障害が発生しました。
  • 最適化されたスプレー ペイントの飛行機雲。
  • フロントエンド ロビー マップのコンテンツが最適化されました。
  • 再現が難しいヒッチに関する詳細情報を取得するために、ログをさらに追加しました。

バグ修正

  • オーディオ ログ スパムによって引き起こされる問題を修正しました。
  • パフォーマンスに影響を与える可能性があるバックエンド システムのログ記録が減少しました。
  • 低木がロードしようとしているがメッシュがない問題を修正することにより、レベル ストリーミング中の非同期ロード時間を改善しました。

リプレイシステム

バグ修正

  • リプレイを保存できない問題を修正しました。

携帯

  • 新しい自動実行機能の使用中に意図しないアクションが発生したため、一時的に無効になりました。

バグ修正

  • メモリ不足のクラッシュに対処するためにモバイル上のメモリを最適化しました。

世界を救え

武器とアイテム

  • HackSAW がウィークリーストアに登場しました (5 月 9 日水曜日午後 8 時(東部標準時)に利用可能)。
    • 適度な連射速度、マイルドな反動、長いリロード時間、優れた弾薬効率を備えた軽機関銃の派生型。

ヒーローたち

バグ修正

  • 「Shadow Stance」が「Throwing Stars」または「Dragon Slash」のダメージによってトリガーされない問題を修正しました。
  • アビリティタブメニューの「左利きと右利き」に関するツールヒントの問題を修正しました。
  • 「ドラゴンスラッシュ」は、武器を切り替えてキャンセルされたときにエネルギーを消費しなくなりました。

ミッション + システム

バグ修正

  • ストームチェストとサルベージ・ザ・ドローンのミッションではアイテムキャッシュが付与されなくなりました。
    • これらのミッションでは機能アイテムのキャッシュをドロップすることはできませんが、引き換えられないキャッシュをドロップするように見えます。

UI

バグ修正

  • コントローラーの使用中にプレイヤーがヒーローのレアリティを上げられなくなる問題を修正しました。
  • Canny Valley Storm Shield Defense 10 の説明のスペルミスを修正しました。

アート + アニメーション

  • 氷の武器によってダメージを受けたハスクの霜の外観を増加させ、アイスエレメンタルベースのハスクとより区別できるようにしました。

バグ修正

  • ネオングロー武器の発光要素の明るさを下げました。
  • 低解像度設定でネオングローとヴィンダーテックスナイパーライフルの十字線がレンダリングされない問題を修正しました。
  • ロケットランチャーによる水しぶきが間違った方向を向いていた問題を修正しました。

オーディオ

バグ修正

  • 「バックグラウンドオーディオを許可」設定が保存されない問題を修正しました。

ソース:エピック ゲームズ

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