Epic Games にとって、非常に忙しい数週間でした。フォートナイト;ゲームの引っかかりはどうしたの1,000 万人のプレイヤー1 か月も経たないうちに、ゲームは継続的に行われますパッチを入手する改善するフォートナイト バトルロイヤルそして世界を救え。多くのゲーマーがバトル バスでの時間を楽しんでいる一方で、エピックはこのタイトルに関してさらに多くのことを計画しています。
会社の公式についてWebサイト, Epic は以下のいくつかについて詳しく説明しています。フォートナイト今後のアップデートも予定されています。あの時のことを思い出してください、私たちは報告されましたそれフォートナイト最終的にアカウントの進行状況を組み込む予定ですバトルロワイヤル?まあ、それは確かに来ており、プレイヤーは装飾品や統計などを期待することができます。ゲーム エンジンや UI などの技術的な修正だけでなく、代替コントロールもミックスの一部になります。をチェックしてくださいフォートナイト今後のアップデート予定は以下の通りです。
私たちは開発面での勢いを取り戻し、ストライク チームが以下の機能と改善に取り組んでいます。
ゲームプレイ
- チームコミュニケーションを含むボイスチャット!
- 一般チーム/デュオポリッシュ
- 継続的な撮影とバランスの調整
- 地図POI(興味のある地点)と戦利品密度の改善
- 改善が見られる
- 在庫の改善
- 生活の質に関するバグ修正
コントローラ
- 代替構成
- コントローラーの刷新
- コンソールでの入力レイテンシの改善
- エイムアシストの改善
UI
- 10 フィートの HUD コンソール エクスペリエンス
- 「招待システム」に磨きをかける
- MOTDシステムの改善
- ストリーマーやコンテンツクリエイター向けのQOL機能(HUD要素の非表示など)
進行状況
- 統計
- リーダーボード
- 装飾品 / 装備品
- 進行状況
- 概要/ミッションログ
エンジン
- アンチチート
- コンソールのパフォーマンス、安定性、メモリ
- サーバーのパフォーマンスとヒッチの最適化
- 初期ダウンロード サイズと継続的なパッチ サイズの削減
- 化粧品のバリエーションを可能にするレベル ストリーミング
- ローエンド PC 互換性のサポート/改善
オンライン
- 平均 ping 時間を短縮するためにより多くのデータセンターをスピンアップする
- 公開テスト領域
Epic によると、「計画期間」は約 4 ~ 6 週間で、スタジオはその期間内にリストされている内容のかなりの部分を達成したいと考えています。
その他ではフォートナイトニュース、エピックフォートナイトのチーター2名を告訴中, したがって、ゲームをプレイするときは危険なものを避けるのが最善です。
Epic が他に何を追加すべきかフォートナイトそれは記載されていないのですか?コメントでお知らせください。