これがその日の最もWTFタイプのビデオゲームのニュースです:どうやら、壮大なゲームが機能していたようですギアオブウォー3 PS3ビルドは2011年に戻ってきました!はい、Xbox Exclusiveは、MicrosoftのXbox 360ライバルであるPS3のEpic Gamesによって開発されました。
更新:Epic GamesはKotakuでビルドの正当性を確認しましたが、実際には実際にはPS3製品を意図していないと述べています。
更新:Epicは、ビルドが作成されたことを教えてくれました。ゲームをPS3に持ち込む計画の一部ではありませんでした。「この映像は、ギアと非現実的なトーナメントの両方を利用したEpicの内部非現実的なエンジン3テストプロセスの副産物であり、PS3の実際の製品作業の一部ではありませんでした。」https://t.co/n30axrgqaw
- スティーブン・トーリロ(@stephentotilo)2020年5月19日
以下のGears of War 3 PS3ビルドの8時間のプレイスルーをご覧ください - バグとすべて。
名前付きのアップローダーによると原子、これはPS3 Devkitで実行されており、「リアル取引」です。
それは本当の取引です。これは、PS3向けのGears of War 3の壮大な構築です。このビルドの日付は2011年5月19日で、これまでにある唯一のビルドです。私が知る限り、私はこの特定のデータの作業ビルドを持っている唯一の人でもあります。なぜそれが存在するのかわからない、なぜそれが作られたのかわからない。私にできることは推測だけです。
これは、2011年1月のビルドとは明らかに異なります。そのビルドは、未知の政党によってソースから再建されたからです。その結果、PS3に2つのビルドがあり、1つは非公式であり(2011年1月)、もう1つはこれ(2011年5月19日)です。ファイナルとは多くの違いがあり、1月のデータから多くの変更がありますが、今のところそれらをスキップします。重要なメモ
現在、PS3 Devkitで実行されています。これらには追加のRAMがあり、それがなければこれを再生できません。
RPCS3もこれを完全に再生できませんが、特定の条件下で小さな部品をロードできます。
splitscreenは、適切なコマンドを持つマルチプレイヤーと同様に機能します。
Xbox Liveに接続できず、PSNに接続することもできないため、ネットワークプレイは私が知る限り利用できません。他のシステムに接続できれば、テストできません。
ボタンは引き続きXbox 360ボタンを表示し、Xbox 360のようなストレージを読み取ろうとしますが、プロファイルを選択すると、システムがソフトロックされます。
データの修正をプライベートに保ちます。
いいえ、私はそれを共有しません。どれだけうまく動作しますか?
パフォーマンスは、ソースからの非公式のビルドが再びリメイクされるよりも優れていますが、欠陥はありません。アーニャは、髪の毛のために、このすべての最大のパフォーマンス損失です。
賢明には、非公式ビルドと同じ問題があります。完全に水平で垂直の照準運動は非常に貧弱なので、照準にわずかなオフセットを含める必要があります。
プレイ可能なレベルの場合、すべてが2つの特定のケース以外で再生可能です。輸送船団(第3章第3章)は、避けられないRSX例外のためにプレイできません。通常、特定のチェックポイントをロードしてこれをスキップできますが、チェックポイントシステムは壊れています。これにより、レベルをプレイすることが不可能になります。もう1つのレベルは、上司がスクリプトの問題で立ち往生するフィナーレです。レベルを終了することは不可能ですが、ほぼ完成しています。
気付いていない人のために、Epic Gamesは2014年にGears of WarライセンスをMicrosoftに販売し、非公開の金額で販売し、残りは歴史です。
このGears of War 3 PS3ビルドに関する詳細情報を学ぼうとしています。