TsushimaのGhost Update 2.18パッチノート。今年4月12日にレジェンドアイテムなどを変更します

サッカーパンチプロダクションがリリースされましたTsushimaの幽霊いくつかのシングルプレイヤーバグ修正と並んで、Legendsマルチプレイヤーモードに改善をもたらす更新2.18(PS5バージョン2.018)。 Tsushima 4月12日のパッチノートの幽霊をお読みください。

TsushimaのGhost Update 2.18パッチノート| TsushimaのGhost Update 2.018パッチノート| Tsushimaの幽霊4月12日パッチノート:

伝説

  • チームメイトの健康状態がゼロ以下で瞬間的に浸ることができるバグを修正し、カスタムモードで「死」としてカウントされ、隠された心臓のコスメティックがロックを解除することを妨げる襲撃試験としてカウントしました
  • PS4の保存ボタンをLegendsスタンドアロンビルドに追加しました(PS4コンソールの保存を転送)。 Legendsインポートプロンプトの[はい]をクリックしてください
  • 共有された傷は、もはや消失スキルから暗殺者を壊しません
  • 新しいフィルパーティーの目標、カスタムモードを追加しました - 完璧な完了。これにより、Hidden Heart Cosmeticを獲得しようとしている人が、別のカスタムモードエクスペリエンスを探している人とは別に試合を検索することができます
  • アイテムの調整:
    • すべての伝説的なKatanasは、パークを介してロック解除されたスタンスを含め、デフォルトでスタンスマスター特典を獲得します。既にスタンスマスターパークがロック解除されている場合は、新しい特典に自由にリロールできます
    • 伝説のチャームは、伝説の魅力が指定されたクラスに縛られている場合、以前はクラスの排他的なチャームに限定された特典とプロパティをロールすることができます。
    • 黒い粉末爆弾の分解の利益を大幅に低下させました
    • 石の弓をスキップすることは、もはやリコチェットの矢から余分な解決を生み出します
    • カルトロップと悪魔の種に弾薬の特典を追加しました
    • 黒い粉末爆弾、フラッシュ爆弾、火の矢印、弾薬の矢の低下を減らした
    • 近接解決プロパティの最大値を25%に増やす
    • 火災ダメージプロパティの最大値は20%に増加しました
    • 上記のダメージプロパティからの暗殺プロパティの最大値は50%に増加しました
    • Samuraiスキルディープストライクは、 +25%の近接的な損傷に増加しました
  • 黒い粉末爆弾がいくつかの習得の課題にカウントされなかったバグを修正しました
  • シルバーとゴールドのサバイバルミッションが誤ったミッション修飾子を示したバグを修正しました
  • 最終的な波の後に短い期間に幽霊が死にかけているが、スコアボードがいくつかの報酬を失った前に死んでいる生存のバグを修正しました
  • Legendsチュートリアルを完了することが不可能だった非常にまれなバグを修正しました

シングルプレイヤー

  • 新しいゲームと商人が保有するシルクインベントリの増加
  • シングルプレイヤーのダイアログとカットシーンの問題を修正しました

Sucker Punchは、現在アクティブな開発にパッチはありませんが、Redditやソーシャルメディアのプレイヤーからのフィードバックとチェックを監視していると付け加えています。うまくいけば、将来的にはより多くのマルチプレイヤーコンテンツを取得しますが、そうでない場合は、無料で未発表のマルチプレイヤーモードの乗車の1つです。

ソース:PlayStation