前に発表されました、Ubisoftは、AIチームメイト、ガンスミスの更新などをもたらすゴーストレコンブレークポイントアップデート1.09 7月15日のパッチを展開しました。これは、スタジオがGhost Recon Breakpoint Title Update 2.1.0パッチと呼んでいるものであり、パッチはかなり多額のダウンロードであるだけでなく、パッチNOEも長い読み物です。
ゴースト偵察ブレークポイントアップデート1.09 7月15日パッチノート:
時間とサイズをダウンロードします
注:ゲームのデジタル版または物理的なエディションを購入したかどうかにかかわらず、プレイする前にパッチをダウンロードする必要があります。パッチのサイズは、プラットフォーム、地域、および優先言語に依存します。
- PC:16.79 GB
- Xbox One:〜19.09 GB
- PlayStation®4システム:〜17.7 GB
新機能
AIチームメイト
待望のAIチームメイトは、次のTUでNomadのランクに参加しています。チームメイトはロビーメニューからアクティブ化および非アクティブ化でき、それらはすべて同じメニューからカスタマイズ可能です。
- 再編成- チームメイトはプレイヤーに戻ってきます。
- 行きます- チームメイトは指定された位置に行きます。
- クリアされた熱い- チームメイトは敵と交流し、近くのカバーを探しています。
- 位置を保持します- チームメイトは最も近いカバーに行き、自分の立場に固執します。
AIチームメイトの詳細については、ディープダイブの記事。
ライブイベント2
Tu 1.1.0のように、2週間にわたって新しい限定コンテンツを提供しています。ライブイベント2は7月16日に開始され、7月29日に終了します。
このイベントは、9つの新しいミッションを発表します。
- 3人質の救助ミッション
- 3コンボイ待ち伏せミッション
- 3キャンプ攻撃ミッション
これらのミッションは、プレーヤーが目的ボードで選択できるようになります。各ミッションは、排他的な時間制限の報酬のロックを解除するゲージを埋めます。ミッションは、イベントが終了するとプレイヤーが再びプレイできますが、これ以上の報酬はありません。
7月15日水曜日に、ライブイベント2の完全なミッションブリーフィングをリリースします。
Gunsmith&Weapon Update
ガンスミスのカスタマイズを改善するために、2種類のトリガーを選択して、プレイヤーが発火モードを選択する機能を追加しました:単一の火災またはバースト。プレーヤーが選択したモードのどちらのモードでも、発射されたショットにのみ影響を与え、ダメージに影響を与えません。
- 単一の火- トリガーの圧力ごとに1つの弾丸が発射されました。
- バースト- トリガーの圧力ごとに3つの弾丸が発射されました。
Tu 2.1.0のガンスミスとさまざまな武器に登場する更新の詳細については、ご覧ください。専用の記事。
武器とアタッチメント目的ボードの更新
客観的なボードメニューをより価値があり、プレイヤーにとって魅力的にするために、武器や添付ファイルに関する情報は、デフォルトでは隠されなくなりました。
武器/アタッチメントについてのIntelを発見していなくても、それが属する武器ファミリーを示す名前とシルエットの灰色のタイルとしてボードに表示されます。
武器/アタッチメントでIntelを見つけたら、それがどこで獲得できるかを簡単に示すタグがあります。これらのタグには、PVP、Maria's Shop、Missions、Raid、Ubisoft Club、クラスランク10が含まれます。
アラートメッセージ
プレイヤーは設定のためにHUDのアラートメッセージが欠落していたため、HUDの設定に合うようにメッセージが視覚的に改善されました。メッセージは、個別のビジュアルで表示されるように調整されました。没入型モードは、「警告」と「即時アクション」を除いて、アラートメッセージが表示されなくなります。
- 「有益な」& "注意」メッセージ:
- ループなし
- 色あせたストライプはありません
- より小さな幅とテキスト
- 「警告" メッセージ:
- テキストが少ないテキスト
- より遅いアニメーションループ
- 幅が小さい
- 「致命的" メッセージ:
- より高速なアニメーションループ
プロジェクトタイタン:新しいインテル収集フェーズの変動(7月21日)
ボス間のインテル収集段階への新しいバリエーションがRAIDプールに追加され、プレーヤーがより多様性をもたらしています。これらのバリエーションには、目標に関する新しい情報と、プレイヤーが収集するための新しいインテルが含まれます。これは、RAIDボスごとに異なる関連ストーリーを提供します。
リマインダーとして、Project Titanは毎週火曜日の午前9時のUTCにリセットされるため、プレイヤーに毎週さまざまなIntel、目標、ストーリーがあります。
- 5セクターの新しいインテル収集位相の変動1
- 5セクターの新しいインテル収集位相の変動2
- 3セクターの新しいインテル収集位相の変動3
キャラクターとカスタマイズ
マリアのショップの新しいアイテム(スケルクレジット)
- パッチ:39
- 次の国のフラッグパッチ:
米国 | カナダ | ドイツ |
フランス | スイス | アルジェリア |
オランダ | オーストリア | タイ |
アイルランド | チェコ共和国 | ロシア |
スウェーデン | モロッコ | フィンランド |
日本 | ポーランド | スペイン |
韓国 | ルーマニア | ポルトガル |
ニュージーランド | イタリア | ハンガリー |
南アフリカ | ブラジル | アルゼンチン |
デンマーク | ノルウェー | チリ |
サウジアラビア | ボリビア | 中国 |
ベルギー | オーストラリア | チュニジア |
イギリス | メキシコ | コロンビア |
- カスタマイズ:9
- バックパック:1
- ヒルバックパック
- 頭/首:3
- 覆われたExfilカーボンヘルメット
- 忍者ハーフマスク
- シェマ
- トップ:5
- ジップセーター
- 防水トップ
- ノースリーブジャケット + Tシャツ
- スポーツジャケット
- 大きな暴風雨コート
- バックパック:1
- ギア:19
- 丘のセット:2
- 丘のベスト
- 丘のズボン
- 胸:5
- ストラップチェストハーネス
- 軽いキャリアハーネス
- ロープロファイルチェストリグ
- ライトプレートキャリア
- マーテンプレートキャリア
- 手袋:3
- 高密度手袋
- ヘビーデューティーグローブ
- ハードパッド入り手袋
- ズボン:5
- ロングバミューダ
- ユーティリティワークパンツ
- ストラップショーツ
- だぶだぶのズボン
- 森の戦術パンツ
- 靴:4
- 自己速い戦術スニーカー
- ユーティリティブーツ
- 強化ブーツ
- 大きな襟スニーカー
- 丘のセット:2
- 武器:1
- 新しい武器:1
- エシェロンSMG
- 新しい武器:1
- 添付ファイル:7
- 銃口が壊れる:3
- 762コントロールシールド
- 338コントロールシールド
- 556コントロールシールド
- スコープ:3
- SLX5視力
- VC16サイト
- Leupold Holo Sight
- ASR 100ラウンドマガジン
- 銃口が壊れる:3
- 車両:5
- 車:3
- レジスタンスカー|追放
- exstatic |追放
- ヘリコプター:2
- ブラックリストMK。 II |標準
- 監督|追放
- 車:3
新しいライブイベント2:レジスタンスアイテム
- カスタマイズ:5
- 暴風雨のコート
- 装甲スポーツジップセーター
- 反乱軍の弾道マスク
- 3e Eclipse Balaclavaヘルメット
- フェイシャルペイント:トラ
- ギア:7
- コヨーテプレートキャリア
- エネルギーストライクグローブ
- 太ももパッドのズボン
- クラシックスニーカー
- 装甲デュアルハーネスベスト
- 装甲柔らかい手袋
- 戦術的なズボンを調整する装甲熱
- 武器:2
- 新しい武器
- ストライク指定者(ライブイベントが終了した後、ロック解除可能で使用可能)
- 新しいバリエーション
- パラディン9 SNR |生存
- 新しい武器
- 添付ファイル:1
- プリズムサイレンサー
新しいUbisoft Clubアイテム| Ubisoft Forward*
- カスタマイズ:3
- L3 Insight NVG
- I-Aware TM-NVG
- モデル2740 LPNMV
*次のアイテムは、7月12日にUbisoft Forwardストリームに参加し、Ubisoft Clubアカウントを選択したプラットフォームにリンクしているプレーヤーにUbisoft Clubを介してのみ引き換えられることに注意してください。ストリームを逃した場合、プレイヤーはそれらを受け取る将来の機会があります。プレイヤーがそれらを取得できる日付に近い共有します。
店内の新しいアイテム(ゴーストコイン)
- アーバンヒーローバンドル|すべてのアイテムも個別に利用できます
- ケブラー弾道ヘルメット
- アーバンヒーロージャケット
- Airtight Backpack
- 最初の槍演算子の外側手袋
- Blackhawk Terrainミッドブーツ
- モダンな忍者バンドル|すべてのアイテムも個別に利用できます
- UAヒートギアタクティカルバラクラバ
- スパンデックスシャツ
- ハイテク浸透パンツ
- サイレントシューズ
- ブラックリストMK。 IIバンドル|個別に利用できません
- ブラックリストMK。 II |砂漠
- ブラックリストMK。 II |雪
- ブラックリストMK。 II |丘
- ブラックリストMK。 II |ジャングル
- 武器レストキン:2
- エシェロンSMG |カスタム
- マキシム9 |カスタム
PVP
オブザーバーモード
新しいTUを使用することは、Ghost War Custom Matchesのオブザーバーモードでもあります。オブザーバーモードにより、余分な人がPVPゲームが進行中のグローバルで個別のビューを持つことができます。それは以下を含みます:
- プレイヤーのタグとステータス
- 選ばれた武器
- 使用能力
- マップ上の位置
PVP UIウィジェット
ゲームのPVPモードの品質を向上させるために、プレイヤーがいくつかのウィジェットを表示または非表示にし、いくつかの設定を変更するオプションを追加しました。
- PVPチームウィジェット- ゲームでまだ生きているプレーヤー/能力を確認してください
- ドローンカウンター
- PVP通知
- PVPチームステータスの更新- ゲームに何人のプレイヤーが残っているかを見てください
- PVPスコア- アクション後に追加されたスコアを参照してください
- PVP監視HUD- 監視システムマーカーの設定を参照して変更します
- 画面
- サイズ
- 背景シェーディング
- アイコンマーカー監視システム- ミニマップの監視システムマーカーを参照してください
- PVPキルログ
- PVP Sabotage HUD- 妨害マーカーの設定を参照して変更します
- 画面
- サイズ
- 背景シェーディング
アイテムドロップ
アイテムドロップは、ゲームのPVPモードを改善するための新機能でもあります。プレイヤーはアイテムホイールからアイテムをドロップし、他の協同組合プレイヤーがそれらを拾うことができるようになりました。クラス固有のアイテムやドローンではない消耗品をドロップできます。
たとえば、余分な注射器を持っている場合は、傷ついたチームメイトが拾い上げて戦いに戻るためにそれを落としてください。余分な手ren弾がありますか?火力をチームメイトに広げて敵を追い詰めます。
新しいゴーストウォーミッション
PVPプレーヤーの新しいコンテンツを提供して、新しいGhost War Missionsを統合しています。これらの新しいミッションには、プレーヤーの新しい課題と成果が含まれます。
- 追跡者- パルスビジョンで検出された10人の敵を殺します|報酬:「追跡者」タイトル + 2000スケルクレジット。
- トラッパー- エシェロンクラスのショックピストルとの10人の敵|報酬:2000スケルクレジット。
- サポート- 供給ドローンを備えたバフ10フレンドリー|報酬:2000スケルクレジット
- 防衛ドローンスペシャリスト- 防衛ドローンで敵を100回打つ|報酬:2000スケルクレジット。
Ghost Recon Breakpoint Update 1.09 7月15日のパッチのハイライト
- さらにカメラの設定から見える移動/実行アニメーションを改善しました。
- DMRライフルがインスタントキルグリッチを引き起こした問題を修正しました。
- この問題は、プレーヤーレポートに従ってチームによって対処されています。これがゲームで発生するのをまだ確認している場合はお知らせください。同じまたは新しい形で。
- ロジスティクスの専門家マイルストーンを完了できなかった問題を修正しました。
- Ghost Warでロック解除された場合でも、プレイヤーがMK2とMK3のアップグレードのロックを解除できないようにする問題を修正しました。
- アイテムにいくつかのクリッピングの問題を修正しました。以下のこの修正によって影響を受けるアイテムの完全なリストを参照してください。
- Fury、Fixit、およびVasilyの数字は、デフォルトでゲームで利用できるようになりました。
- ヘッドショットで殺されたNPCが叫ぶ問題を修正しました。
- プレイヤーがアニメーションを癒すとキャンセルすると、リロード入力がトリガーされる問題を修正しました。
- 「ストラテジストを抽出する計画は何ですか?」中に手がかりを解き放つ問題を修正しました。調査はミッションを完了しません。
- キーバインディングに影響を与えるいくつかの問題を修正しました。
- Echelon Sonar VisionがCerberusの戦いの間にKamikaze Dronesをマークしない問題を修正しました。
- 収集品や選択可能なアイテムでシェーダーが高強度で表示される問題を修正しました。
- Intelを取得しても、HUDのIntel説明が更新されない問題を修正しました。
- ガンスミスに不足しているUMP CQCと折りたたみ様式モデルを追加しました。
- さまざまな武器クラスのアップグレードで「ドローンのダメージ」テキストに矛盾がある問題を修正しました。
Ghost Recon Breakpoint Update 1.09 7月15日パッチノート
ai
- チョッパーにぶつかると、毒の巨人が立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- ハッキングされたタレットまたはミニガンで重いNPCが殺されない問題を修正しました。
- 爆発する前にオーガードローンがキャンプの近くに移動する問題を修正しました。
- ホストの移行後に自動化された砲塔が再配置される協同組合の問題を修正しました。
オーディオ
- World Loreのいくつかのオーディオログが再生されないか、遮断される問題を修正しました。
- 配信ドローンでパッケージドロップサウンドで発生したオーディオの問題を修正しました。
- C-SFP Baalで射撃音が欠落する問題を修正しました。
エクスプロイト
- DMRライフルがインスタントキルグリッチを引き起こした問題を修正しました。
- この問題は、プレーヤーレポートに従ってチームによって対処されています。これがゲームで発生するのをまだ確認している場合はお知らせください。同じまたは新しいフォーラムで。
- ボタンスパムがPVPモードで追加の健康を提供する問題を修正しました。
ゲームプレイ
- エンジニアのスズメバチドローンの問題を修正しました。
- 同期ショットドローンステルスキルが統計の通常のキルとしてカウントされた問題を修正しました。
- 車両に衝突するときにいくつかのドローンが破壊されない問題を修正しました。
- はしごを上下するときに、プレイヤーが通常、夜、および熱視力を切り替えることができない問題を修正しました。
- グラブアニメーション状態にある間、AIM感度オプションに影響する問題を修正しました。
- プレイヤーがオーロアの気象観測所でスタックされた滑りをする問題を修正しました
- 車両から降りている間にNPCをつかむと、NPCがプレーヤーのアクションを複製する問題を修正しました。
- 双眼鏡が写真モードで逆転する問題を修正しました。
- シリンジを作成するコストと比較して、包帯を作成するコストのバランスを取りました。
- プレイヤーがアニメーションを癒すとキャンセルすると、リロード入力がトリガーされる問題を修正しました。
- ブリーチングキットに関連するいくつかのアニメーションの問題を修正しました。
- 双眼鏡を逃していたプレイヤーは、在庫でそれらを見つけることができるはずです。
- ヘッドショットで殺されたNPCが叫ぶ問題を修正しました。
- NPCが殺された後に目を開ける問題を修正しました。
- プレイヤーが浅い水に飛び込むことができる問題を修正しました。
- 特定の武器を目指している間、主人公の腕が現れない問題を修正しました。
- さらにカメラの設定から見える動きのアニメーションを改善しました。
- 左腕の癒しのアニメーションが、4番目の階段の上部とズボンを着用しても同期されない問題を修正しました。
アイテム
- カスタマイズ可能なアイテムのいくつかのクリッピングの問題を修正しました。これらの修正は、バックパック、右腕のタトゥー、ヘビーデューティガスマスク、TCIパトロールIIヘッドセット、ジャッジマスクIアサルト、ソフトグローブの次のアクセサリに影響します。
- カスタマイズ可能なアイテムのいくつかのクリッピングの問題を修正しました。これらの修正は、太ももパッドのズボン、森の戦術パンツ、4番目の階層パンツ、チノパンツ、フューリーパンツ、カイルパンツの次のズボンに影響します。
- カスタマイズ可能なアイテムのいくつかのクリッピングの問題を修正しました。これらの修正は、次のトップに影響します:Turtleneck Top、Wym Van Dyke Shirt、Kyle Tシャツ、3番目のエシェロンベスト。
- カスタマイズ可能なアイテムのいくつかの色の問題を修正しました。これらの修正は、次の項目に影響します。コヨーテプレートキャリアベスト、包まれたシェマ、ダウンカバーサングラス、スキューバダイバーアイテム。
- 3番目のエシェロンのトップが装備されているときに、ベルトが見えなくなる問題を修正しました。
- ハーフフェイスマスクに関連付けられたメガネのカスタマイズ問題を修正しました。
- タイトなパッドショーツを装備した後、時折フローティングポーチを表示するカスタマイズの問題を修正しました。
- アイテムのプレビューとアイコンが一致しないウルフマスクのカスタマイズの問題を修正しました。
- IDタブを開閉した後、カスタマイズタブに表示された武器表示の問題を修正しました。
- Commissar Slacksのズボンに表示されたグラフィカルな問題を修正しました。
- Project Titan Raidから受け取ったウォーカーベストをプレイヤーが解体できなかった問題を修正しました。
- カスタマイズメニューで、プレイヤーがシェマにブラックホールを見ることができる問題を修正しました。
- Bivouacカスタマイズメニューでベルトの色が変化する問題を修正しました。
ミッション
- 「ストラテジストを抽出する計画は何ですか?」中に手がかりを解き放つ問題を修正しました。調査はミッションを完了しません。
- ブラックシープミッション中にトレーニングセンターキャンプで2つのスズメバチドローンが見えない問題を修正しました。
- ダークウッドアイランド港でのAIミッションの目で復帰した後、プレイヤーが岩の中に立ち往生する問題を修正しました。
- 計画の目的についてSkellとのTalkへのNPCが欠落している問題を修正しました。
- 敵対的な買収ゲリラミッション中に囚人NPCがケージの中に詰まってしまう問題を修正しました。
- 協同組合にいるときに、巧妙な天才の間に運転しようとしていた敵を殺した後、プレイヤーがヘリコプターを運転できなかった問題を修正しました。
- 協同組合のプレーヤーが車両に撃った場合、プログラマーの目標を保護する問題を修正しました。
- プレイヤーが最後の手がかりを収集して終了することを妨げる問題を修正しました。調査。
PC
- Bivouacでメニューを閉じて開くと、ESCキーを保持する問題を修正しました。
- キーバインディングに影響を与えるいくつかの問題を修正しました。
- PCでテキストチャットに影響を与えているいくつかの問題を修正しました。
PVP
- ロジスティクスの専門家マイルストーンを完了できなかった問題を修正しました。
- PVPボイスチャットがチームを離れた後に適切にミュートしない問題を修正しました。
- ロードアウトフェーズ中に敵がチームを離れるときにラウンドが自動的に終了しない問題を修正しました。
- Panther Rank&Class ChallengeをSMG武器で完了できる問題を修正しました。
- 妨害行為の目標を排除することで、アクション中にホストの移行が発生した場合、効果がない問題を修正しました。
- ドローンの展開時にエンジニアが強調表示された場合、エンジニアの防御ドローンがセンサーランチャーまたはIntelグレネードによって強調表示されたままである問題を修正しました。
- 再起動後にPVPプレーヤーの統計がリセットされる場合がある問題を修正しました。
- 破損した統計は正しい値に復元されませんが、Tu 2.1.0がリリースされると適切に増加します。
- ドローンハンターパークがエンジニア特定のドローンで機能しない問題を修正しました。
- ガスドローンからの有毒ガスがミニマップに表示されない問題を修正しました。
- PVP分隊ページにマッチメイキング検索フィードバックページが欠落している問題を修正しました。
- セッションを終了した後でも、プレイヤーが別の試合に引き込まれる問題を修正しました
- ラウンドがテキストチャットを開いて終了した場合、パフォーマンスページがブロックされる問題を修正しました。
- プレイヤーが敵にダメージを与えた後に数秒が経過した場合、プレイヤーがキルアシストを受け取らない問題を修正しました。
- プレイヤーが特定の目的の背後に隠れていない問題を修正しました。
- ゲームに入る前にマップの一部を見ることができるいくつかの問題を修正しました。
- 特定の状況で通知とHUD要素が消えるいくつかの問題を修正しました。
- 一部のPVPマップの地形の問題を修正しました。これらの修正は、次の地図に影響します:HarborとStoney Creek。
- エンジニアのドローンが壁の後ろに隠れている顕著な敵を攻撃しない問題を修正しました。
- ProtanopiaおよびDeuteranopiaのアクセシビリティモードの敵マーカーに赤い色を追加しました。
- 建設現場のマップで問題を修正しました。そこでは、プレイヤーがその下をcraい回そうとするときに橋の上でテレポートします。
- ハーバーマップの給水塔フェンス内で発生するクリッピングの問題を修正しました。
- Stone Creekの地図でいくつかのアニメーションとゲームプレイの問題を修正しました。
- バランスの取れた攻撃クラスでは、ゴーストウォーでは4つではなく、3つの健康塊と10%の弾丸の損傷削減があります。
- プレイヤーが以前に放射サークルで癒しアイテムを使用できた問題を修正しました。
- 敵をマークしても、偵察マスターパークを使用している間にポイントを授与しない問題を修正しました。
襲撃
- Echelon Sonar VisionがCerberusの戦いの間にKamikaze Dronesをマークしない問題を修正しました。
- ボスの戦いで選手の前にチーム全体が死んだ場合、アクションアニメーションで殺されたときに音が欠けている問題を修正しました。
- 覆われたバンプヘルメットが襲撃でドロップしない問題を修正しました。
- Wyvern Boss Arenaのプラットフォームに登った後、プレイヤーがde然とした位置で立ち往生する問題を修正しました。
- 溶岩で殺されたときにプレイヤーが範囲外にリスポーンする問題を修正しました。
- 特定の場所でキャラクターが立ち往生するいくつかの問題を修正しました。
ui
- 収集品や選択可能なアイテムでシェーダーが高強度で表示される問題を修正しました。
- プリセットサイズのオプションを通常またはスモールに変更しても、インターフェイス上の何も変更されない問題を修正しました(右上のHUD要素を除く)。
- Intelを取得しても、HUDのIntel説明が更新されない問題を修正しました。
- 武器の統計にホバリングすると、武器の値が表示される問題を修正しました。
- プレイヤーが没入型モードで武器を並べ替えるのを防ぐ問題を修正しました。
- HUDプロンプトを介して武器とギアを装備すると、インターフェイスがオン/オフに切り替わる問題を修正しました。
- 装備の武器を備えたすべての車両に誤った武器カテゴリが表示される問題を修正しました。
- RUの長距離FOV視力が所有としてマークされ、装備できなかった問題を修正しました。
- ロビーメニューのプレーヤー情報サムネイルが4プレイヤー協同組合で空白に見える問題を修正しました。
- 目的ボードメニューの「名前によるフィルター」オプションに、スコープやアンダーバレルの機能がない問題を修正しました。
- TACMAPからアイコンをクリックしたときに、いくつかのミッションを固定したり、インプインしたりできない問題を修正しました。
- ゲームのリロード後にMacro Tweakカスタムページにアクセスするときに、ミニマップ設定がデフォルトにリセットされる問題を修正しました。
兵器
- 条件が満たされた後、AOR 2ペイントがロック解除されない問題を修正しました。
- UMP CQCの部品や折り畳み皮肉の部品を含む、いくつかの欠落しているモデル部品をガンスミスに追加しました。
- スコープカラーが量子テーマパターンに適合しない問題を修正しました。
- ガンスミスで事前に選択された添付ファイルを選択すると、モデルが消えることがあるという問題を修正しました。
- 「ドローンの損傷」テキストが、さまざまな武器クラスのアップグレードで矛盾する問題を修正しました。
- プレイヤーがロンガストーナーをロンガストーナーにロンガするときにカメラがクリップをクリップする問題を修正しました
- 80の青写真を取得した後、武器鑑定家のチャレンジが授与されない問題を修正しました。
- C-SFP Baalで射撃音が欠落する問題を修正しました。
- ゴーストウォーでロックを解除したとしても、プレイヤーがMK2とMK3のアップグレードのロックを解除できないようにする問題を修正しました。
- Vectorのガンスミスでは、戦術的な垂直の前gripのプレビューが欠落する問題を修正しました。
- ゴーストウォーで武器を解体した後、プレイヤーが物質的な部分を取得するのを妨げる問題を修正しました。
Ghost Recon Breakpoint Update 1.09 7月15日のパッチは大きなものですが、コンテンツドロップはそこで終わりません。忘れないでください、レジスタンスイベントは明日展開されます。
ソース:ゴースト偵察