パッチ 5.1.0 用のファイナル アップデート 1.000.066 が 12 月 18 日にリリースされました

重要なポイント

  • Snowball Blitz は雪に覆われたモナコを舞台にしており、目標は雪玉だけを使ったエリミネーションで 30,000 ポイントに到達することです。
  • 圧倒的な衝撃によりロックボルトが目標にラッチする機能を無効にするなど、いくつかのバランス変更が実装されました。
  • キャラクターの可視性や試合の仕組みなど、ゲームのさまざまな側面にわたって複数のバグ修正と改善が行われました。

The Finals のパッチ 5.1.0 が本日リリースされ、これにより Snowball Blitz と呼ばれるホリデー イベントが開催されます。これはアップデート 1.000.066 (PS4 バージョン 1.04) であり、新しいイベントの追加に加えて、いくつかのバランスの変更も行われています。以下のパッチノートをお読みください。

The Finals アップデート 1.000.066 では Snowball Blitz などを追加

まさに季節です

新しいホリデー イベント「スノーボール ブリッツ」とともにホリデー シーズンに突入します。

出場者はミトンを着用してください。雪のモナコは極寒になるでしょう!あなたは古き良き時代の雪合戦に参加することになります。チームを組んで、5 対 5 の TDM スタイルの勝利を賭けた雪上での直接対決に挑みましょう。最初に 30,000 に到達したチームが勝利し、キャッシュを獲得する唯一の方法はエリミネーションによってのみです。

誰もが固定ロードアウトで参加しますが、どのビルドでも選択される武器は雪玉です。報酬がかかっているので、小競り合いに参加して契約を完了し、冬の戦争の戦利品をすべて獲得しましょう! Snowball Blitz は今後 2 週間開催されます。

この戦いをクリーンで楽しいものにしましょう。石も氷も使わず、ママには言わず、目を狙わないでください。

今週はいくつかのバグ修正とバランス調整も予定しています。最も注目すべき点は、現時点ではロックボルト ランチャーの目標にラッチする機能を削除したことです。今週は、キャッシュボックスを宇宙に打ち上げたり、ベルナルの街中をキャッシュアウト ステーションをドラッグしたりしてとても楽しかったのですが、この機能は少しOP的すぎるかもしれないと思います。サンタさんの工房に送り返して、修理してもらえるか確認してみます。

お祭り気分が足りないですか?今週のストアをチェックしてください:

ガジェット

ロックボルト

  • ロックボルトをキャッシュボックスやキャッシュアウトステーションなどの目的物に取り付ける機能を無効にしました

開発者向けメモ: 発売以来、Lockbolt を使用してすでに創造性を発揮していることは非常に気に入っていますが、ゲーム モードのペーシングと目標の防御に関しては、発見された使用例の一部が少し影響力が強すぎると感じています。その結果、ロックボルトが目標にラッチする機能を一時的に無効にし、取り付けられたときにロックボルトがより適切に動作することを確認するために時間を費やしています。できればシーズン後半にはこの機能を再び有効にできることを願っています。それが少なくとも私たちの計画です。

専門分野

クローキング装置

  • 完全に静止しているときの透明化の最大持続時間を 133 秒から 27 秒に短縮しました。

コンテンツとバグの修正

オーディオ

一般的な

  • デデが正しい音声ラインを選択しないことがある問題を修正しました
  • マッチメイキングボタンを選択したときに欠落していた「クリック」音を再度有効にしました

ジュークボックス

  • マップのロード中に現在のトラックが終了した場合、ジュークボックスが常に新しいトラックに続行するとは限らない問題を修正しました

キャラクター

  • 一部の参加者の頭が時々見えなくなる問題を修正しました

クラブ

  • 初めてクラブ画面に入ったときにメンバーリストがソートされていない問題を修正しました
  • マッチメイキング中またはプライベートロビーで待機中にプレーヤーがクラブパーティーリクエストを送信または参加できる問題を修正しました
  • クラブのリクエスト/招待リストをスクロール可能にする機能を追加しました
  • リーダーボードにクラブタグを追加しました

契約

  • 「クイックキャッシュの2ラウンドプレイ」契約が正しく進行しない問題を修正しました

PS4

  • PlayStation 4でラウンドの開始時にプレイヤーがTポーズで表示される問題を修正しました

ガジェット

ロックボルト

  • Gravity VortexとAnti-Gravity Cubeがプレイヤーをロックボルトに接続するチェーンを破壊し、プレイヤーを早期に解放する可能性がある問題を修正しました

ゲームモード

  • キャッシュアウトステーションがキャッシュボックスを受け入れられない場合や、2番目の保管庫が表示されない場合がある問題を修正しました。
  • リスポーンタイマーが間違った数値を表示することがある問題を修正しました
  • 再接続後にHUDが時々消える問題を修正しました

ギフト

  • バンドルとバンドル内の単品アイテムにギフトを追加
    開発者向けメモ: 一部のバンドルが衣装のカスタマイズ画面内でギフト可能として表示されないことに気づきました。この問題の修正を検討中です。

地図

一般的な

  • マップ上に大量の煙が表示される問題を修正しました
  • ハイライトされた選手のホログラム画像を更新し、洗練しました
  • 看板に掲載されている選手の画像が切り取られたり引き伸ばされたりする可能性があるさまざまな問題を修正しました

ベルナル

  • 十分なフックが破壊されてもVAIIYA Suspended Structureが落下しない問題を修正
  • DISSUN 吊り下げ構造物の煙/霧の周囲のライトが明るすぎる問題を修正しました
  • よりスムーズに移動できるように、Small Park (DISSUN) セクターのプランターの高さを調整しました。
  • シアターセクターのコークスクリュープラットフォームが同期解除される可能性がある問題を修正しました
  • チャペル上部のドームの壁の衝突が欠けていた問題を修正しました
  • 弾丸をブロックする手すり間の隙間を修正
  • マップ周囲の「詳細レベル」アセットに関するさまざまな問題を修正しました

練習場

  • 出場者が練習エリアから脱出できる衝突の問題を修正しました

照準器と光学機器

  • 赤いドットとホログラフィック照準器の照準器のサイズが特定のアスペクト比と FOV 設定で考慮されない問題を修正しました

安定性とパフォーマンス

  • ラウンドにロードするときにPlayStation 5で発生する可能性のあるクラッシュを修正しました

UI

  • プレイヤーが ping に応答できなくなる可能性がある問題を修正しました
  • メインメニューのチャットにバックプレートを追加して読みやすくしました。

VFX

  • Bernal の複数のオブジェクトの小道具破壊に VFX を追加しました
  • ベルナルの木の破壊を再加工

ゲームの新しいアップデートが間もなくリリースされたら、読者にお知らせします。

[ソース:スチーム