Ghost Recon Frontline閉じたテストゲームプレイの漏れ、UI、メニュー、戦闘を特徴とする

昨年、Ubisoft発表Ghost Recon FrontlineとのGhost Reconフランチャイズの未来は、バトルロワイヤルの時流に飛び込んでいるように見える今後の無料プレイシューティングゲームです。 Ghost Recon Frontline Closed Testゲームプレイが浮上しているので、ゲームプレイを見たいと思ったら、あなたは幸運です!

以下の映像(私たちは、すぐにヤンキングされると仮定しています)には、メニューの映像、ゲームプレイ、そしてもちろん戦闘が備わっています。

https://www.youtube.com/watch?v=qkszo9fhhmm

https://www.youtube.com/watch?v=bmwbhjjrv_g

上記のゲームプレイをアップロードした人はRedditユーザーで、次の観察結果を共有しました。

ゲームに関する私の一般的な考えは次のとおりです。

  • ゲームはうんちのように見え、30シリーズカードでゴミのように実行されます
  • TTKは本当に速いです、半分ほとんどの場合、サードパーティに対応する時間がありません
  • 反動はCSGOに似ていますが、さらに悪いです
  • 地図は奇妙に設計されています、私はどこでも銃声を聞いていますが、敵に直面したり、地図で撃たれたりすることはできません
  • コントロールのポイントは、suuuperが迷惑であり、狙撃兵のようなものを手に入れるのに非常に時間がかかります。
  • 何らかの理由で、私はUIが嫌いです。

覚えておいてください、リーカーはゲームのクローズドテストバージョンを再生しているため、ビジュアルが最終ゲームの代表ではないことを期待しており、バグ、問題なども存在します。

今回は、YouTubeリンクを取得する場合に備えて、Twitchを介してより多くの映像を取得します。

ゲームのリリース日はまだ発表されていませんが、Ubisoft経由の公式ゲームの説明は次のとおりです。

Ghost Recon Frontlineでは、プレイヤーは、多様なランドマークとバイオームに満ちたオープンな世界であるDrakemoor Islandを発見します。このゲームには、大規模な戦術的なサポートツールがあり、さまざまなゲームモードを通じて戦略的なゲームプレイの完全な自由をプレイヤーに提供します。ゲームのフラッグシップモードであるExpeditionは、バトルロワイヤルのジャンルを新しいテイクを提供します。 3人のチームで100人以上のプレイヤーをフィーチャーしたこれらのチームは、収束するサークルのない巨大なオープンマップ全体で動的な目標を完了するために協力する必要があります。

プレイヤーがIntelの収集が完了したら、ドロップゾーンに向かい、抽出を求める必要があります。開始すると、すべてのチームが抽出の位置を知り、介入しようとすると、プレイヤーは戦術的にプレーして試合に成功し、勝つ必要があります。追加のモードも発売時に利用できます。

閉じたアルファ映像に基づいたこれまでのゲームについての考えは?以下であなたの考えを共有してください。