『God of War Ragnarok』は、2018 年の前作から戦闘と敵の種類の点で大幅な改善が行われています。サンタモニカは新しいビデオで、「God of War Ragnarok」には、訪問する9つの領域すべてに異なるユニークな敵のタイプが登場することを確認しました。
コンバット デザイナーの Stephen Oyarijivbie 氏は、サンタモニカ スタジオの God of War Ragnarok チームで他のマジシャンたちと話し合い、「より多くのミニボス、より大きなクリーチャー、そして敵の多様性」を求めるコミュニティの声をどのように聞き、それを改善するために取り組んできたかを説明しました。
Oyarijivbie 氏は続けて、『God of War Ragnarok』では、プレイヤーが訪問する 9 つの領域のそれぞれで、敵の独自のテーマとさまざまな敵のタイプを見つけることになると認めました。また、ビデオではライト エルフ ウォリアーと呼ばれる新しい敵と、これまでに見たことのない大きなトカゲの生き物も明らかにされました。
それ以外にも、開発者は戦闘デザインのより良いバランス、横断のための新しい戦闘メカニズム、そして最も重要なことにアトレウスの独立性が高まっていることについて話しています。開発者たちは、アトレウスがどのように成長し、父親の影で生きることがなくなり、自信を持って、より独立して働くことに熱心になったかを説明します。
ここで完全な舞台裏ビデオをチェックできます。ネタバレは一切ありません。
『God of War Ragnarök Behind the Scenes』シリーズのエピソード 2 のために、私たちはエルフの国、アルフヘイムへ向かっています。
このエピソードでは、サンタモニカ スタジオのチームがどのようにして『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』の流動的で表現力豊かな戦闘を向上させているのか、またプレイヤーがスキルを試すためのユニークで記憶に残る多彩な敵キャストを構築することの重要性について探ります。
ただし、ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクのネタバレが大流行中したがって、ソーシャルメディアをスクロールするときは、もう少し注意した方がよいかもしれません。あなたは私たちをチェックアウトすることができますRagnarok のハンズオン プレビューはこちら、私たちの編集者は明らかに彼がプレイしたものをとても楽しんでいました。
『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』は PS5 と PS4 向けに 11 月 9 日にリリースされます。 11 月 3 日の MP1st にアクセスして、GOW Ragnarok のネタバレなしのレビューをお楽しみください。