Star Wars バトルフロント II 開発者、戦利品箱論争により殺害の脅迫と個人攻撃を受ける (アップデート)

アップデート:

Kotaku のおかげで、この人物が実際には EA でさえ働いていないことがわかりました。奇妙で陽気な出来事の展開を読むことができますここ

ショーン、あるいは彼の名前は何であれ、ツイッターのプロフィールをロックしており、MP1stの問い合わせには返答していない。

今回のような偽者であっても、殺害の脅迫や個人攻撃は依然として許可されていません。

元のストーリー:

本日の初めに、EA が次のような疑わしい栄誉を獲得したと報告しました。Reddit史上最も反対票を集めた投稿の説明付きでスター・ウォーズ バトルフロント IIヒーローグラインド」 EA がリリースしている間、声明ローンチ時に「進歩の反復」に取り組んでいるが、それでも流れ込むインターネットへの憎しみの洪水は止まっていない。

暴言を吐くには良い方法もあれば、悪い方法もあります。抗議する良い方法は、ゲームをボイコットしたり、スタジオやパブリッシャーに何が間違っているのかを伝えることなどです。悪い方法ですか?開発者に殺害の脅迫や個人攻撃を送信する。残念ながら、後者が現在起こりつつあります。ソーシャル メディアや Reddit などの人々が、EA の開発者を攻撃しています。バトルフロント II 戦利品箱の大失敗。開発者の 1 人である「BigSean66」は、7 件を超える殺害の脅迫と 1,600 件を超える個人攻撃を受けています。

つまり、現在私は最大 7 件の殺害の脅迫を受けており、個人への攻撃は 1600 件を超えています (もちろん、法的な理由から私は追跡しています)。そしてなぜ、あなたは尋ねるかもしれませんか?ゲームの不人気な機能のため。

— ショーン? (@BigSean66)2017 年 11 月 13 日

わかりました、一部の人にとってゲームは重要です。てか、彼らなしでは仕事が成り立たないよ!しかし、人を個人的に攻撃することはできますか?それは私たちが容認できることではありませんし、決して容認するつもりはありません。気に入らないものがあれば、買わないでください。それについて個人的なことを言う理由はありません。

もう 1 つ注意すべき点は、開発者は通常、解雇されたくないから、自分たちを雇用しているパブリッシャーに対して声を上げることができないということです。開発者が声を上げないときは、そのことを念頭に置いてください。

ゲームや製品を憎むのは問題ありませんが、誰かを個人的に攻撃したり、殺害の脅迫を送ったりするのは決して問題ありません。