カウンタープレイゲームがリリースされましたゴッドフォールPS5で1.005を更新、またはスタジオが2.2.4パッチと呼ぶもの。このタイトルの更新は、PCとPS5の両方で本日公開されており、バグの修正、最適化の調整などが含まれています。
Godfall Update 1.005パッチノート:
一般 - すべてのプラットフォーム
- パーティーのプレーヤーがボスの出会いのロックをまだ解除していなかった場合、マルチプレイヤーマッチのホストが空白の画面が発生する問題を解決しました。
- カットシーン中にメニューを閲覧するユーザーがカットシーンの後に外に詰まって、プレースホルダーのテクスチャでキャラクターを表示する場合、マルチプレイヤーの問題を解決しました。
- 敵のスポーン場所に追加のロジックを追加して、敵がマップ上のアクセスできないスポットに表示されないようにします。
- 目標が適切に更新されない問題を解決しました。
- 裁判の塔で遠隔敵を引き起こす可能性のある問題を解決しました。
- 敵が裁判の塔のプレーヤーのターゲット追跡を失う問題を解決しました。
- 裁判の塔で敵の最後のセットを同時に殺す可能性がある問題を解決しました。
- 空気の領域での光線追跡の問題を解決し、フレームレートに不均衡なマイナスの影響を引き起こしました。
- 個人メニューを閲覧するときに発生する可能性のあるレンダリングクラッシュを解決しました。
- サーバーと誤解する内部空間有意システムで発生する可能性のあるクラッシュを解決しました。
- マルチプレイヤーの安定性を高めるために、シンガポール、シドニー、カナダの地域にゲームサーバー容量を追加しました。
PlayStation 5のみ
- 過剰露出とブルームを減らすために、調整されたHDR出力設定。
剣での更新()私たちのさまざまなコミュニティから収集されたプレーヤーのフィードバックに基づいており、サポートチケットを通じて。
ソース:ギアボックスフォーラム