2000年代初頭のダークファンタジーロールプレイングゲームの1つは、バルセロナに拠点を置くスタジオとして、THQ Nordicが組み立てた新しいスタジオの下で人生の新しいリースを獲得することです。アルキミアエンターテインメント20年近く前にリリースされたPirahna Bytesが作成したゲームに基づいて、ゴシックリメイクを開発するスタジオとして発表されました。
プレスリリースで取り上げられているように、リメイクの作業に関するアルキミアの目標は次のとおりです。
チームの焦点と野心は、高品質のRPGを構築することであり、その最初のプロジェクトは、PCおよび次世代コンソールのゴシックリメイクの完全な開発です。開発が進行中であり、チームが入力したすべてのハードワークからの最初の結果は、今後数か月で明らかになります。 「私たちは、Alkimia Interactiveを一流のRPGスタジオとして構築するよう努めています」と、Alkimia InteractiveのスタジオヘッドであるReinhard Pollice氏は述べています。 「私たちの野望は、ヨーロッパ南部でのPC/コンソールコアゲーム開発に最適なアドレスの1つになることです。」
2001年3月15日にドイツで最初に釈放されたゴシック様式は、オーク、ウィザード、男性がさまざまな派ionsがさまざまなアジェンダのために戦う混oticとした環境に投げ込まれた魔法と政治の世界に突入している囚人の役割をプレイヤーに置きます。 Thq Nordicは実際にリメイクのために再生可能なデモを開発しました。Steam経由でダウンロード。
ゴシックシリーズは2つの続編を生み出し、実際にローエンドPCに推奨したトップ15のベストRPGの1つ。