グランブルーファンタジーって聞いたことありますか?モバイルゲームは日本でより大きな注目を集めているので、まだ持っていなくても許されるでしょう。これは基本プレイ無料のゲームですが、2014 年のリリース以来、数億ドルの収益を上げています。この種の大きな成功は、当然のことながら、他の形式のエンターテイメントへの拡大にも役立ちます。 2020年には『グランブルーファンタジー ヴァーサス』という2.5D格闘ゲームがリリースされたが、開発者のCygamesは『グランブルーファンタジー リリンク』と呼ばれる、より伝統的なRPGの開発に余念がない。 MP1st は、この今後のタイトルをいち早く体験できるよう招待されており、ファンは私たちのインプレッションをチェックしたいと思うでしょう。
協力プレイ対応、簡単プレイ
グランブルーファンタジー リリンクは、最大 4 人のプレイヤーが協力できるリアルタイム RPG です。今回は協力プレイをチェックすることはできませんでしたが、通常の敵といくつかのボスを含むゲームのかなりの部分をプレイしました。戦闘は主に通常の動きで行われますが、各キャラクターにはクールダウンタイマーを持つ少なくとも 4 つの特別な動きがあり、肩ボタンを押しながら顔のボタンを押すことで実行されます。場合によっては、2 人のキャラクターがペアになってコンボ技を実行することもありますが、それほど頻繁ではありませんが、パーティー内の 4 人のキャラクター全員が同期して敵に対して究極の技を繰り出すこともあります。
どの難易度でプレイしていたのかは不明ですが、Cygamesはこれを誰でも手に取ってプレイできる、比較的簡単なRPGを目指しており、グランブルーファンタジーの世界を舞台にしたオリジナルストーリーを新しい要素と両方で楽しめることを目指しているように感じます。そして戻ってくるキャラクター。おそらく、モバイル ゲームでリリースされた新しいコンテンツをクリアしたときに、次のドロップまでの時間を潰すためにプレイするものかもしれません。ストーリーは独立しているため、シリーズに馴染みのない人でも問題なく手に取ることができます。
経験豊富なオーディオビジュアルチーム
デモは約 20 分ほど実行され、おそらく Gamescom で見られるものと同じビルドでした。このゲームは今年後半にリリースされる予定で、グランブルーファンタジーにふさわしい優れたアートスタイルと古典的な RPG を思い出させるサウンドトラックで、多くの磨きがかかっているように見えました。作曲家の植松伸夫氏やアーティストの皆葉英夫氏などが密接に関わっているため、Relink の見た目もサウンドも素晴らしいことがほぼ保証されています。
PS5 でデモをプレイしましたが、かなりうまく動作しました。 Cygames は古い Unreal Engine 4 を使用しているため (おそらく、このゲームの開発が 2016 年に始まったという事実が原因でしょう)、このゲームは最先端の、ショーケースに値するゲームというわけではありませんが、十分に実用的です。スムーズにプレイできる、とっつきやすい JRPG。
確立された宇宙
今回のプレイセッションではストーリーの多くは明かされなかったが、モバイルゲーム本編で構築された世界とは別の場所で展開することはわかっている。そのゲームのキャラクターの一部がここに登場しますが、どのキャラクターが登場するかはまだ確認されていません。モバイルゲームのメインプレイアブルキャラクターであるグランとジータも登場し、ファンを喜ばせること間違いなしです。
私はこれまでグランブルーファンタジーをプレイしたことがないことを認めますが、Relink を少しプレイした後は、モバイル ゲームに興味が湧いたと言えます。サウンドトラックとアート スタイルは楽しいもので、たとえゲーム自体が主な差別化要因であるコンボ システムのみを備えた安全な RPG として終わったとしても、9 年間続いたモバイル シリーズのファンは満足するはずです。
『グランブルーファンタジー リリンク』は、人気のフランチャイズを組み合わせたかなり標準的な RPG のようで、ほとんどのゲーマーが楽しめる理解しやすい形式になっています。コンボ システムは戦闘に多様性を加えるのに役立ち、注目すべきキャラクターの追加は間違いなくファンを喜ばせるでしょう。 Cygames が確かな体験を提供できれば、おそらく、私たちが知らないうちに (そして、表向きには最初の発表から 7 年も経たないうちに) さらに多くの『グランブルー』タイトルが登場することになるでしょう。今年後半に PlayStation 5、PlayStation 4、Windows で発売される『Granblue Fantasy Relink』に注目してください。
ポールマイケル・コントレラス
Paulmichael は 2008 年からゲーム業界で執筆活動を行っています。ロサンゼルスのダウンタウンのすぐ郊外に住んでおり、E3 に 1 回だけではなく 10 回も参加するという長年の夢を実現することができました。思慮深い評論家、PmC が得点したすべての試合には細心の注意が払われています。 Paulmichael は Android のファンでもあり、熱心なスノーボーダーでもあります。