もともと Steam 早期アクセスでリリースされた 10 Chambers の GTFO は、いつかコンソールに登場する運命にあるように思えました。さて、それから 4 年が経ち、最終章がリリースされましたが、GTFO コンソール版に関するニュースはまだありません…少なくとも今のところ。
10 Chambers とのスタジオ チャット中に、GTFO コンソールのバージョンとそれに何が起こっているのかについて尋ねました。ありがたいことに、スタジオの共同創設者 Simon Viklund はこの問題を回避せず、ゲームをコンソールに移植する際に開発チームが直面するハードルの 1 つについても例を示してくれました。
MP1st: GTFO コンソール版については、まだテスト中の段階でしたね?
サイモン・ヴィクランド: コンソールでそれを実現するために、適切なツールやヘルプを入手するためのオプションを検討しています。これまでにやったことのないことです。私たちが真剣に検討していると言うとき、それは本当に本気です。私たちはそれを軌道に乗せようとしている
チャットを続けて、Viklund 氏は、GTFO のターミナル ハッキング要素が、コンソール バージョンに関してはどのように課題となるかについて言及しました。キーボードが必要となるため、通常、コンソール ゲーマーはキーボードを使用しません。
サイモンヴィクルンド: それは GTFO をコンソールで動作させる上での課題の 1 つになるでしょう。それをコントローラーでどのように機能させるかです。それは挑戦になるだろう。私たちはその道を進むつもりはありません。これで、より合理化されたものになるため、コンソールで動作するように最初から構築することを検討しています。
発売日や正式な発表はありませんが、いつかGTFOがコンソールに登場するようです。
GTFO がコンソールに登場するのを見たいと思いますか?10 チェンバーがコントローラーの問題をどのように解決すると思いますか?
10 Chambers との完全なインタビューにご期待ください。GTFO とスタジオの最新発表ゲームについて語ります。オオカミの巣窟、それを読むことができる初期プレビューがあります。ここにあります。