Halo Infiniteシーズン1は、試合を完了するためにXPを獲得せず、毎日/毎週の課題のみ

ステルスの起動ハローは無限ですベータ版がSteamのサーバーを締めくくるほどダウンロードされているため、ファンにとって無料のマルチプレイヤーコンポーネントは非常に歓迎すべき驚きでした。しかし、プレイヤーがゲームを手に入れているので、ゲームの無料プレイの側面、特にバトルパスについて複雑なレセプションがありました。多くのプレイヤーが報告したように、Halo Infiniteのシーズン1は、試合完了に経験(XP)を与えているのではなく、毎日および毎週の課題を通してのみです。

ゲームのこの側面はRedditで発生しました。そこでは、Halo Infiniteの猛烈な性質を説明するスレッドが大量の賛成票を獲得しました。

バトルパスをレベルアップすることは悪夢です
によるu/keithmaddenHaloinfinite

数人のユーザーがスレッドに群がり、ゲームの初期の経験を説明しました。ユーザーrandy191919は次のように述べています。

また、別の問題は、選択できたとしても、課題を通してのみレベルアップすることができ、他の方法ではなく、試合でXPを獲得することはできません。また、「旗を獲得するポイントを獲得する」や「ハードポイントのポイントを征服する」など、課題はゲームタイプに固有のものにすることができます。無駄になります。なぜなら、あなたはあなたが楽しんでいるモードで進行するか楽しむかを選ぶ必要があり、それは何であってはならないからです。

ユーザーAWACS_LIQUIDは、ゲームを2019年のCOD Modern Warfareと比較しました。

今日は6時間を費やしました。私はゲームプレイが大好きで、同じようにプレイするのが大好きですが、このXPシステムは神が最悪の神です。私がついにうんざりしたとき、ちょうどレベル3に私の道をかろうじてこすりました。

私がたわごとを踏みつけて費やした複数の試合で、残念なXPを得ることさえできませんでした。その後、数試合後、私はPVPスレイヤーで30と5になりました。私はクラウド9にいました。試合が終了するまで、XPがなかったので、課題は完了しませんでした。それは実際に私がゲームをプレイしたくないようにしています。

昼食をとらないでくださいが、COD MW2019からレッスンを受ける必要があります。たわごとを踏みつけたときでさえ、私はMWマッチをプレイし続けました。ランク付けしたり、新しい武器部品のロックを解除したり、バトルパスを行うことができました。私が悪いことをしたとしても、私はそれを信用します。

それを参加メダルと呼びますが、少なくとも私は進歩させます。

しかし、Halo Infiniteではありません。複数の試合で進歩することはなく、それに対処します。

343の業界がこのざらざらした側面にどのように対処するかを見るのは興味深いことです。 Halo Infiniteシーズン1マルチプレイヤーは自由にプレイできる場合がありますが、長期的には不自由な経験の向上が妨げられる場合があります。

どう思いますか?毎日および毎週の課題を通じて、Halo Infiniteでの経験だけを獲得しても大丈夫ですか?以下のコメントでお知らせください!

ありがとう、keithmadd