6月23日のハローMCCシーズン7アップデート(1.2398.0.0)

343 IndustriesがリリースしましたHalo MCCシーズン7アップデート今日、PCとXboxの両方でバージョン1.2398.0.0として表示されます!このHALO The Masterチーフコレクションパッチは、PC上の12GBで、Xbox Oneで32GBの多額のパッチを記録します!

Halo MCCシーズン7アップデート(1.2398.0.0)パッチノート:

アップデート:以下に完全なパッチノートを使用します343

このアップデートの新機能

新しいシーズン7カスタマイズコンテンツ

Haloの新しい化粧品の内容:Combat Evolved、Halo 3、およびHalo 4は、シーズン7の一部としてここにあります。これには、エリート向けの新しい鎧が含まれます。完全な内訳:

  • 新しいハロー:戦闘進化した車両スキン
  • 新しいハロー3エリートアーマー
  • 新しいハロー3エネルギーソードカラー
  • 新しいHalo 3 Techsuits
  • Halo4武器皮
  • Halo4アーマー(「チャンピオンズバンドル」)
  • 新しい静的およびアニメーション化されたネームプレート

カスタムゲームブラウザはHaloのライブ:リーチ

待望のカスタムゲームブラウザは、Halo:Reachのライブです。プレイヤーはを使用できますブラウズ他の人のカスタムゲームまたはそれを見つけるメニュー作成する独自のカスタムゲームセッションをカスタマイズしてホストするメニュー。

スケールテスト中にカスタムゲームブラウザのテストを支援してくれたプレイヤーに感謝します。それ以来、私たちは多くの方法で経験を改善しました:

  • 完全なゲームセッションは、リストの下部に表示されます。
  • セッション名フィールドには、文字制限が長くなりました。
  • このゲームは、ゲームセッションに参加しようとする場合、パーティーリーダーに通知しますが、パーティーのメンバーは必要なコンテンツをインストールしていません。
  • 「繰り返しゲーム」が有効になっている場合、一時停止メニューは「エンドゲーム」の代わりに「次のゲーム」と書かれています。
  • セッションのリストのソートに関するいくつかの問題を修正しました。
  • ゲームプレイ中にパーティーとの音声とテキストチャットがどのように機能するかについて、いくつかの改善を行いました。
  • 既知の詐欺師をセッションに可能にするエクスプロイトを修正しました。

新しいHalo 3マップ:エッジ

もともとHalo Online用に作られたHalo 3の2番目の新しいマップ「Edge」が追加され、ソーシャルマッチメイキングに登場できます。 Edgeは、4〜12人のプレイヤーを持つHalo 3のすべての主要なゲームバリアントをサポートする対称マップです。

センチネルビームと戦い、開いた崖の側面の眺めを越えてSMGを沈黙させ、パーティションのリモートフロンティアの世界にあるこの新しいマップで古代のデータベースを隔離します。

ソーシャルマッチメイキングに追加された滝とエッジマップ

プレイヤーは、ソーシャルマッチメイキングで列に並んだときに、新しいHalo 3マップ、「ウォーターフォール」と「エッジ」の両方でプレーすることができます。マッチメイキングに移行する前に、両方のマップで修正を行い、視覚磨きを改善するのに役立つプレイヤーのフィードバックに感謝します。

銃撃戦のマッチメイキングは現在、社会的マッチメイキングにあります

Firefight Communityにブーストを与えるために、Firefight Matchakingは現在、ソーシャルマッチメイキングフローの一部です(できますかここでブログ投稿を読んでください)。これはいくつかの方法で役立つことを期待しています。

  • Firefightゲームモードは、他のソーシャルゲームモードと一緒に表示されることにより、可視性が向上します。
  • Halo 3:ODSTとHalo:Reach Firefight Communitiesは互いに近づき、すべての人のキュー時間を改善します。プレイヤーは、好みであれば、ゲームの1つだけを列に並べることを選択できます。
  • プレイヤーは、検索するゲームタイプにより、より具体的にすることができます。
  • これにより、銃撃戦のオプションとカテゴリを回転させる可能性が生まれます。

Haloのより良い視覚的信頼性:戦闘が進化しました

霧やシェーダーの効果からオリジナルのキャラクターモデルやアクティブな迷彩品質まで、多くのグラフィカルな更新は、Halo:Combatがクラシックエクスペリエンスにさらに近づきました。いくつかの更新には次のものがあります:

  • アクティブな迷彩は、元のXboxの外観に近く、反射性が低い暗い色合いがあります。
  • すべてのマップのテクスチャがバンプマップを表示するようになりました。
  • 霧が複数のマップに及ぶ影響は、コントロールルームでの攻撃、2つの裏切り、343の有罪火花、キーズなど、複数のマップにわたって適切にレンダリングされました。
  • 契約シールドは、色を変えることでプラズマ武器で撃たれることに反応します。
  • リングのコントロールルームにいる間に、ジャッカルシールド、テレポーター、スピリットドロップシップ、コルタナの色が脈動する視覚効果は、元のXboxバージョンと一致するようになりました。
  • 懐中電灯の輝きの距離はさらに、元のXboxバージョンの距離をより良く表しています。
  • 秋の柱の窓などの半透明のテクスチャは、もはや不透明ではなく、正しい反射ができました。
  • Xboxバージョンのキャプテンキーズのオリジナルモデルが返されました。
  • 詳細と反射の層は、マスターチーフの鎧、先駆者のドア、ペリカンドロップシップなどに正しい順序で適用されます。
  • 迷彩を拾ったり、テレポーターを服用したりするときに表示されるスクリーンフラッシュは、元のXboxバージョンに近づくようになりました。
  • 戦闘洪水フォームとヘルスパックは、元のXboxバージョンでのように輝いています。

Halo:戦闘進化したハードコアプレイリストの変更

Halo:Combatのハードコア設定を更新しました。このプレイリストを改善し、Xboxの競争力のあるコミュニティが普及させた改造された競争力のあるゲームプレイエクスペリエンスに合わせて、競争力のあるプレーヤーフィードバックに基づいて進化しました。これには、次の変更が含まれます。

  • 武器の準備ができたエフェクトは、地元のプレイヤーのためだけにプレイします。
  • ドロップされた武器は、衝突と物質的な音を無効にしています。
  • 無効な足音の音。
  • キルフィードメッセージは、地元のプレーヤーまたはチームメイトに関連している場合にのみ表示されます。

エキストラメニューを更新します

エキストラメニューは更新され、Halo:Combat Evolved、Halo 2、Halo 4、およびHalo 2:Anniversaryが外部からリンクするのではなく、直接的なアニバーサリーからターミナルと映画を再生します。

もう一方エキストラメニューオプションは外部的にリンクします:

  • クレジット
  • ハローサポートサイト
  • Haloの悪夢(MCCのXboxバージョンでのみ表示されます)
  • Halo5(MCCのXboxバージョンでのみ表示されます)

HALO:Combat Evolved Modツールとクライアントサポート

MCCのHalo:Combat Evolved Modding Toolsの最初のリリースでは、4つの異なるプログラムを含めています。 Moddersはいくつかに精通しているかもしれませんが、このリリースにはHalo:Combat Evolved(上級ユーザーのみ!)が利用できる最も強力なツールが含まれています。

それに加えて、Halo:Combat Evolvedのレベルスクリプトと、キャンペーンとマルチプレイヤーレベルの構築に加えられたすべてのタグファイルのZipファイルをリリースしています。

これらのツールとファイルはそのまま提供されていますが、MODコミュニティで議論されている問題に対処するために、時間の経過とともに更新を行う予定です。

Steamに関する完全なブログ投稿これらのツールについて詳しく説明します。

あなたはできるSteamからこれらのツールをダウンロードしてください

解決された問題

多くの改善がありますハローインサイダーコミュニティが提出したフィードバックとハローサポートチケット。参加していただきありがとうございますチケットの提出!以下は、このアップデートの修正の内訳です。

グローバル

  • バックグラウンド操作を実行しながらXboxコンソールでゲームをクラッシュさせることがある問題を修正しました。
  • Splitscreen Playの二次プロファイルを妨げた問題を修正しました交換
  • プレイヤーが滞在できる問題を修正しました交換メニューとオファーがすでに期限切れになった後にオファーのロックを解除しようとします(常に失敗します)。
  • ソーシャルゲームメニュー内の現在のゲームサイズによってサポートされていないゲームタイプがまだ選択可能に見える問題を修正しました。
  • 問題を修正しました季節の概要ボタンインオプションとキャリア誤ってゲストに「取得…」を示しました。
  • 低解像度で再生するときに、さまざまなアイコンがどのように表示されたかに関する問題を修正しました。
  • シーズンのコスメティック解除アニメーションを改善し、より応答性が高くなり、アイテムのロックを解除しようとする頻度が「失敗」になりました。
  • 進捗状況を節約するための信頼性を向上させるためのチャレンジシステムのさまざまな改善と最適化。
  • 新しいカスタマイズオプションが表示されるマルチプレイヤーモード全体でパフォーマンスが向上しました。
  • マウスとキーボードのみを使用してXboxでMCCを起動するときに、プレイヤーがメニューをナビゲートすることを防ぐいくつかの問題を修正しました。
  • Xboxでマウスとキーボードを使用するときに、アカウントからサインアウトした後にプレイヤーが立ち往生するいくつかのシナリオを修正しました。
  • Xboxでタイトルごとのガンマ調整が可能になりました。
  • タイトルごとのガンマをゲームプレイで調整すると、背景がぼやけなくなり、変更の即時プレビューが可能になります。
  • Voice Chatは、MCC内の「音声チャット出力」がデフォルトに設定されているときに、Windowsに設定されたアクティブなオーディオデバイスを使用するようになりました。
  • 「Halo:Dightfall」のエピソードを見ることに結びついたエンブレムは、XboxとPCの両方のすべてのプレーヤーが利用できるようになりました。
  • Halo 3およびHalo:到達ゲームプレイに到達している間、ゲームのボリュームを調整できなかった問題を修正しました。
  • 最初にマッチメイキング検索に入ったときに誤ってプレイしたマッチメイキング検索を再起動するためのSFXキューを削除しました。

Halo:戦闘が進化しました

  • プレーヤーが何らかの形で落ちなかった場合、自殺リスポーン時間のペナルティが適用されなかった問題を修正しました。
  • Halo:Combat Evolvedキャンペーンの記念日ビジュアルがXboxシリーズX | sの各ミッションロードの後に​​徐々に劣化する問題を修正しました。
  • Halo:Combatの統一されたメダルディスプレイから「オフ」オプションを削除しました。元のXboxバージョンにはメダルがなかったため、これは「オリジナル」と同じことをしました。
  • スコープされた武器でズームインすると、HUDがより高いFOVでジッターを引き起こす問題を修正しました。

ハロー2

  • 協同組合のキャンペーンセッションのホストではなかったプレーヤーが、ミッションやプレイリストの進捗や完了を獲得しない問題を修正しました。
  • Halo 2:Classic Custom Gameを開始するときに、プレーヤーが間違ったチームに配置される原因となった問題を修正しました。
  • Halo 2キャンペーンSplitscreenセッション中にオーディオが大きく歪む可能性がある問題を修正しました。

ハロー3

  • いくつかのHalo 3マップ全体で壊れたまたは欠落したテクスチャを修正しました。
  • 目に見える光景の外側の景色がどのように処理されるかを変えることにより、エッジと滝のパフォーマンスを向上させました。

カスタマイズ

  • バックパックのカスタマイズを選択したときに、スパルタンモデルがプレビューで適切に回転しなかった問題を修正しました。
  • ODST \ Comm Leg Armourの視覚的な問題を右腰に修正しました。
  • プレビューモデルでODST \ Demo膝の鎧の視覚的問題を修正しましたカスタマイズメニュー。
  • Halo 3アニメーションバイザーの色の欠落している説明テキストを追加しました。
  • ODSTヘルメットは、「新しいスキン」が無効になっているゲームプレイ中に首に隙間を表示しなくなりました。
  • ゲーム内のTechSuitは、「新しいスキン」が無効になっているゲームプレイ中に元のファーストパーソンレッグモデルを表示するようになりました。

  • 青いスポーンの近くの天井にファンが埋め込まれた視覚的なグリッチを修正しました。
  • 環境全体で、ジオメトリを削除したさまざまな問題を修正しました。
  • エクスプロイトを修正して、プレイヤーが意図しないエリアに到達できるようにしました。
  • プレイヤーがアクセスできない領域に目標を投げることができるさまざまな問題を修正しました。

  • インサイダーフィードバックに基づいて、マップ全体に調整された武器が産卵します。
  • 最初にマップにロードするときに、中心から外れた武器の問題を修正しました。
  • プレイヤーがマップの意図しない領域に到達できるようにするいくつかのエクスプロイトを修正しました。
  • 適切に機能していないいくつかのスポーンポイントを修正しました。
  • 攻撃をしてフラッグモードをキャプチャしながら、リスポーンゾーンに小さな境界があった問題を修正しました。
  • エネルギーベースの表面を歩くとき、一貫性のない効果音を修正しました。
  • プレイヤーがプレイヤーが到達できなかった場所に客観的なアイテムを投げることができる問題を修正しました。
  • マップ全体に見えないバンプまたは不均一な床があるいくつかの領域を修正しました。
  • 地図のプレビュー画像上の先駆者構造の粒子の粗いテクスチャを修正しました。
  • エッジのロード画面にトップダウンの青写真を追加しました。
  • 滝の底にある霧の視覚的な問題を修正しました。
  • Forerunner Room Ambient Audioを修正して、UNSC Amvient Audioの代わりにForerunner Machineryに通常関連付けられているLight Humを使用しました。

ハロー3:パラ

  • マウスとキーボードのプロンプトがVISRに表示されなかった問題を修正しました。

ハロー:リーチ

  • AKISとマリナーのヘルメットが、孤独なオオカミのエンディングシネマティック中にバイザーの色を表示しなかった問題を修正しました。
  • Firefight Matchの最初のロードアウトを選択できるようになりました。

ハロー4

  • 問題を修正しましたオープンロードアウトメニューはリバウンドキーを使用せず、マルチプレイヤーおよびスパルタンオペレーションにはスペースバーのみが使用されます。
  • ちらつきの髪やコルタナの視覚効果を含む、リクライタの閉鎖映画館でいくつかの視覚的な問題を修正しました。チームは、シーン全体の照明の改善を引き続き調査しています。
  • 同盟国からの偶発的なおしゃべりは、ローカライズされた音声ラインを使用するようになりました。
  • キャンペーンミッションリクレーマーおよび一部のSpartan Opsミッション中に、客観的なマーカーが正しく配置されていないいくつかのスポットを修正しました。

公式のパッチノートはまだ343の業界によってリリースされていませんが、シーズン7のために既知の新しいものがあります(経由reddit):

新着情報?

シーズン7:エリートは以下を紹介します。

  • ハロー3の新しいエリートアーマーの範囲
  • 待望のチャンピオンズバンドルアーマーがHalo 4に導入された(マークV、長官、リコチェット!!)
  • カスタムゲームブラウザは、Halo:Reachで利用可能になります
  • Haloへの視覚的修正:バンプマップ、ジャッカルシールド、テレポーターなど、戦闘が進化しました。
  • Halo3に追加されたエッジとウォーターフォールマップ
  • Firefightは、Match Composerをサポートしています
  • modサポートとツールHaloの場合:戦闘が進化しました
  • すべてのプレイヤーとの交換で無料で利用できるHalo4のキーストーン(マーク7)ヘルメット
  • シーズン7シーズントラックの一連の新しいカスタマイズオプションの全体には、最大100層の層があります。

完全なパッチノートが発生したら、投稿を更新します。変更の膨大なリストが期待されます。他のHaloニュースでは、最近343によってHalo Infinite Battle Passが期限切れにならないことが確認されました!それについて読んでください詳細なマルチプレイヤーの詳細はこちら

アップデート:完全なパッチノートがリストされています。