Helldivers2 update 1.000.305敵のスポーン修正のためのドロップ、より大きなパッチがすぐに着信します

Arrowhead Game Studiosは、以前ほど頻繁にHelldivers 2のパッチをリリースしていませんが、スタジオは今日それを説明しています。しかし、それに飛び込む前に、スタジオはリリースしましたHelldivers 2アップデート1.000.305今日のPS5とPCで、これには敵のスポーンに関連する主要な修正が含まれます。

Helldivers 2 Update 1.000.305 6月1日のパッチノートと既知の問題:

修正

  • 手術中に敵がドリルに出現させる問題を修正しました:耐える平和秩序ミッション。

既知の問題

これらは、このパッチによって導入され、取り組んでいるか、以前のバージョンからの問題であり、まだ修正されていない問題です。

  • プレイヤーは、友人のリクエストを送信、受け入れ、拒否するオプションがない場合があります。
  • プレイヤーには、他のプレイヤーをブロックするオプションがない場合があります。
  • ブロックされたプレーヤーは、ブロックされたプレイヤーリストに追加されたり、ゲームに参加したりしません。
  • プレイヤーがミッション中にテキスト言語を変更すると、ゲームがクラッシュする場合があります。
  • プレイヤーはメダルの遅延やスーパークレジットの支払いを経験する場合があります。
  • プレイヤーは時々過度のXPを受け取ることがあります。
  • 出血した敵は、個人的な命令を進めず、ミッションを根絶しません。
  • アークの武器は、時には一貫性のない振る舞いをし、時には失火します。
  • ほとんどの武器は、光景を狙うときに十字架の下で撃ちます。
  • AR-61テンテイザーは、ダメージが少なすぎるため、私たちが意図している最終的な状態にありません。
  • Spearのターゲティングは一貫していないため、大規模な敵にロックするのが難しくなります。
  • Stratagem Beamは敵に付着する可能性がありますが、元の場所に展開されます。
  • Helldiverは、敵に囲まれたときにしゃがむことから立ち上がることができないかもしれません。
  • 「ハンドカート」船モジュールは、シールドジェネレーターパックのクールダウンを減らしません。
  • 一部のプレイヤーは、進行中のゲームに参加すると、ロードアウトにとどまる可能性があります。
  • 進行中のゲームに参加する一部のプレイヤーが強化は利用できない場合があります。
  • 惑星解放は、すべての防御ミッションの終わりに100%に達します。

行われた変更に加えて、Arrowheadは発行しました発表6月の第2週に次のパッチが予想されると述べています。スタジオは、パッチのケイデンスが減速していることを認めており、今後のブログでその背後にある理由を説明しますが、短いバージョンは、より高い品質を提供できる各パッチの時間を増やしたいということです。開発チームへの圧力を標準化し、減らします。

Arrowheadはまた、彼らがリリースしたパッチをリリースしたペースは、以前にコミュニティと交流したり、「意味のある方法」でプレイヤーと一緒にHelldivers 2を構築する時間を少し残したと言いました。この新しい遅いペースにより、理論的には開発者がより効果的に焦点を合わせて、プレーヤーに「より影響力のある更新」をもたらすことができます。

次のパッチやブログ投稿が利用可能になったら、できるだけ早く仲間のヘルディバーに警告します。

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