Black Ops Cold War Season 4パッチノート|すべてがリストされています

Call of Dutyファン、TreyarchがリリースしましたBlack Ops Cold War Season 4パッチノート!マルチプレイヤーとゾンビには、新しいスコアエステルーカー、新しいイベント、さらにロードがあります!シーズン4の開始は明日まで起こっていませんが、実際のデータファイルは現在公開されています。これは、Treyarchによって新しいものがもたらされたすべてです!

Black Ops Cold War Season 4パッチノート:

シーズン4の起動時間:午後9時6月16日 /午前12時(6月17日)

グローバル

イベント

  • 地面落下
    • 「グラウンドフォール」リミテッドタイムイベントは、6月24日午前10時までライブです。
    • Black Opsの冷戦とWarzoneの完全な課題、エンブレム、コーリングカード、武器の魅力、ボーナスXP、壮大な二次武器の青写真を獲得します。

バトルパス

  • シーズン4で利用可能な新しい100層バトルパス。

オペレーター

  • ジャッカル
    • シーズン4のバトルパスで、Tier 0で利用可能な新しい「Jackal」オペレーター。

兵器

  • MG 82
    • 新しいMG82 LMGは、バトルパスシステムのティア15で無料で利用できます。
  • C58
    • バトルパスシステムのティア31で無料で利用できる新しいC58アサルトライフル。
  • ネイルガン
    • 新しいネイルガン特別武器マルチプレイヤーまたはゾンビでのゲーム内チャレンジ、またはストアのユニークな青写真バージョンを介して利用可能。

武器は課題を解き放ちます

  • APL-41
    • マルチプレイヤーとゾンビのPPSH-41 SMGが利用できるロック解除チャレンジ。
  • スイスK31
    • マルチプレイヤーとゾンビのスイスK31スナイパーライフルで利用可能なロック解除チャレンジ。

武器のチューニング

  • アサルトライフル
    • XM4
      • サプレッサーマズルアタッチメントの範囲ペナルティを15%から11%に減らしました。
      • 代理店サプレッサーマズルアタッチメントの範囲ペナルティの削減33%から22%に。
    • 47
      • サプレッサーマズルアタッチメントの範囲ペナルティを15%から13%に減らしました。
      • GRUサプレッサーマズルアタッチメントの範囲ペナルティの増加は、25%から27%になりました。
    • QBZ-83
      • サプレッサーマズルアタッチメントの範囲ペナルティの増加は、15%から17%になりました。
    • 遠い1
      • サプレッサーマズルアタッチメントの範囲ペナルティを15%から10%に減らしました。
      • 代理店サプレッサーマズルアタッチメントの範囲ペナルティの削減33%から20%に。
    • 戦争6
      • 代理店サプレッサーマズルアタッチメントのペナルティの削減30%から25%に。
    • バスケット
      • サプレッサーマズルアタッチメントの範囲ペナルティの増加は、15%から17%になりました。
    • 83に行きます
      • GRUサプレッサーマズルアタッチメントの範囲ペナルティの削減33%から32%に。
      • サプレッサーマズルアタッチメントの範囲ペナルティの増加は、15%から20%になりました。

特徴

  • ギフト
    • プレイヤーは、バトルパスを贈り、バトルパスのバンドルを贈り、ブラックオプス冷戦で友人にバンドルを保管できます。
    • 6月17日から6月30日までに最初のギフトを送信するために、60分間のダブルバトルパスXPトークンを入手してください。
    • ギフトシステムを使用するには、2要素認証が必要です。
    • 無料のバンドル、フランチャイズストアバンドル、および限られた時間のバンドルを贈ることはできません。
  • チャレンジトラッカー
    • アクティブな毎日の課題への進捗状況は、オプションメニューを介してゲーム内で表示できるようになりました。

進行

  • シーズンレベルの進行に必要なXPの量を減らしましたブラックオプス冷戦ウォーゾーン、 そして現代の戦争

名声の報酬

  • 4つの新しいプレステージレベル(16-19)と名声の報酬を追加しました。
    • レベル50:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、武器の青写真、バトルパスティアスキップ
    • レベル100:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、バトルパスティアスキップ
    • レベル150:新しい名声、エンブレム、名声キー、バトルパスティアスキップ
    • レベル190:すべてのシーズンの課題が利用可能です
    • レベル200:新しい名声、エンブレム、名声キー、バトルパス層スキップ、マスタープレステージコーリングカード
    • レベル250〜1,000:50レベルごとに新しいプレステージキー

プレステージショップ

  • 以前のBlack Opsタイトルからの追加のレガシーコーリングカードは、Prestige Shopで利用できるようになりました。これには、Black Ops IIのアニメーション化された「ベーコン」コーリングカードが含まれます。

音楽プレーヤー

  • バトルパスシステムの無料の「Black Ops 4 Mixtape」戦争トラックで、音楽プレーヤーが利用できる4つの追加のTreyarch Musicトラック:
    • "インフェルノ"
    • 「アリステアのテーマ」
    • 「ダムド4」
    • 「反射」

メインロビー

  • シーズン4のメインロビーテーマを更新しました。

マルチプレイヤー

マップ

  • 担保(12v12)[新]
    • 12v12モードでのマルチプレイヤー回転に新しいマップが追加されました。
  • 担保ストライキ(6v6)[新]
    • 6v6モードでのマルチプレイヤー回転に新しいマップが追加されました。
  • ハイジャック(6v6)[新]
    • クラシックブラックオプスIIマップは、6v6モードでマルチプレイヤー回転に追加されました。
    • ハイジャックされた24時間年中無休のプレイリストは、発売週に利用可能です。
  • アムステルダム(2v2、3v3)[新]
    • 2v2および3v3モードでのマルチプレイヤー回転に新しいマップが追加されました。
  • スタンドオフ
    • P2およびP4ハードポイントのハードポイントスポーンを更新しました。

モード

  • チャンバーに1つ[新しい]
    • Free-for-For-Partyゲームは、注目のプレイリストのパーティーゲームプレイリストコレクションで利用できます。
    • プレイヤーには3つの命と単一の弾丸があります。プレイヤーは敵を排除すると別の弾丸を受け取ります。近接攻撃も致命的です。
    • 利用可能な武器には、1911年、マグナム、ハンドキャノンが含まれます。
    • スコア制限に到達した最初のプレーヤーが試合に勝ちます。
  • マルチチーム:sat-link [new]
    • 4人の10の競合チームをフィーチャーした新しいマルチプレイヤーモード。
    • プレイヤーは、地図上にマークされたSATリンクに到達し、電源を入れ、軌道の衛星にデータをアップロードしてポイントを獲得する必要があります。
    • クレートを検索して、強力なスコアストリークやその他の便利なアイテムを収集します。
    • スコア制限に到達した最初のチームが試合に勝ちます。
  • クランクされたハードポイント[新しい]
    • ハードポイントをキャプチャして、チームのポイントを獲得します。同じ人生で複数の敵を排除して、試合中に最大5つの強力なバフを獲得します。
    • ハードポイントをキャプチャすると、移動速度が向上し、タイマーを30秒に設定します。タイマーがゼロに達すると、爆発します。除去を獲得し、ハードポイントをキャプチャしてタイマーを拡張します。
    • チームのハードポイントでタイマーが一時停止し、キルは最大30秒までタイマーに15秒を追加します。
    • 連続したキルは、最大4つの追加バフを付与します。武器の取り扱いの改善、広告速度、スライド速度、および死亡時のより大きな爆発(5キルストリークの後に付与されます)。
    • 最初のチームが200ポイント、または時間が経過する前の最もポイントに到達したチームが勝ちます。
  • ハードコアハードポイント[新しい]
    • 現在、ハードコアクイックプレイとハードコアモッシュピットのプレイリストで紹介されています。
  • マルチチームの除去
    • Game Modes Combat Recordに追加されました。
  • 小道具狩り
    • いくつかの小道具が繰り返しジャンプした後に弾丸の衝突が誤っている可能性がある問題に対処しました。

スコアストリーク

  • ハンドキャノン
    • 2,800スコアでマルチプレイヤーで利用できる新しいスコアエストレーキ。

季節の課題

  • 20の新しいマルチプレイヤーシーズンの課題を明らかにし、排他的なコーリングカードとXP報酬でロック解除します。 10シーズンごとに新しい課題を明らかにします。 20すべてを完了して、シーズン4マルチプレイヤーマスターアニメーションコーリングカードのロックを解除します。
  • 「車両戦争」シーズン3チャレンジのロック解除基準を更新しました。

カスタムゲーム

  • カスタムゲームの一般的なプレーヤー設定にスプリントリカバリ遅延設定を追加しました。これにより、プレーヤーが完全に回復する前にスプリントを停止した後、時間が設定され、スプリントの離陸の速度のメリットが表示されます。

注目のプレイリスト

  • 24時間年中無休でハイジャック[新しい](ハードコアでも入手可能)
  • マルチチーム:sat-link[新しい]
  • パーティーゲーム(現在はチャンバーに1つが含まれています)
  • 6v6を対処する(現在はアムステルダムを含む)
  • クランクされたハードポイント[新しい]
  • 12v12 Moshpit(現在は12v12クランクハードポイントが含まれています)
  • Nuketown 24/7(ハードコアでも入手可能)
  • ガンファイトブループリント
  • マルチチーム:排除

リーグプレイ

スキル部門

  • リーグプレイルールセクションで概説されている目標人口分布の割合を維持するための更新されたスキル部門要件。一部のプレイヤーは、次のリーグプレイプレースメントマッチの後、スキル部門のシフトを見ることがあります。

兵器

  • リーグプレーでLC10とAK-47を制限しました。

ゾンビ

アウトブレイク

  • 新しいメインクエスト
    • 「Operation Excision」メインクエストは、6月17日午前10時から午前10時から発生します。
  • 新しい地域
    • アウトブレイクで利用可能なニュースゾー地域。
  • 新しいインテル
    • 発見できる新しいゲーム内のストーリーIntel。
  • クエスト
    • Rukaの既存のアウトブレイクメインクエストの新しいチューニングの変更:
      • サイロのスーパースプリンターを無効にしました。
      • レギオンの胸部鎧の健康がわずかに減少しました。
      • すべてのゾンビのリスポーン遅延の増加。
      • ゾンビが攻撃を開始する時期を示すために、特定の手順を開始して失敗したときにオーディオキューを追加しました。
  • 世界のイベント
    • Treyarchゾンビトラックを追加して、アウトブレイクでの「不明な信号」世界イベントを介して音楽プレーヤーのロックを解除しました。
  • 目的
    • 回収キャニスターが位相裂傷に入るときにマップに該当する可能性がある問題に対処しました。
    • 急な地形でスノーモービルに乗っている間に、回収缶がプレイヤーから落ちる可能性がある問題に対処しました。

Dead Opsアーケード3

  • ゲームプレイ
    • 一人称ゲームモードでは、すべての神のシールド(オレンジ)ポーションは、より有用な健康(赤)ポーションのために自動的に交換されます。
    • ポピーの部屋の宝物はもうタイムアウトしないはずです。
    • スピンアウトしている鶏は、プレイヤーの最後の武器を正しく使用しています。
    • 9倍のマルチプライヤーで最大で新しいミステリー賞を獲得したことで、3回目のFate Awardを交換しました。
    • Sawblade Shieldアイテムがクロールするゾンビを正しく作成していない問題に対処しました。
    • シルバーバックスライドウェイでは、プレイヤーが溶岩フィールドに立ってダメージを受けないことができる問題に対処しました。
    • プレイヤーの画面が完全に消えていく前に、プレーヤーが有効なAIターゲットと見なされる可能性がある問題に対処しました。
  • 得点
    • さまざまな敵の非デフォルトスコア値を変更しました。 Mamabackは20,000ポイントを授与し、アンダーボスは5,000ポイント、エリート敵(メガトン、ブルータス、グラディエーター)を500ポイント賞を授与し、残りはデフォルトの100ポイントを授与します。
    • パイナップルランチャーがポイントを授与していない問題に対処しました。
  • 安定性
    • 「チャーリー285ミリタリーゴリラ」エラーメッセージを減らすためのシルバーバックスライドウェイマップの安定性の向上。
    • プレイヤーがNovaガスに立っているときに発生する可能性のある問題の安定性が向上しました。
  • 一般的な
    • 一定期間後に非アクティブなプレーヤーを起動するための非アクティブトラッキングを追加しました。
    • 野生で複数のエクスプロイトを閉じた。

猛攻撃(PlayStation)

  • マップ
    • 担保が追加され、回転をマッピングして新しいIntelを発見しました。

進行

  • 試合後にロビーに戻るときに、ゾンビでプレイヤーが時々XPを失う可能性のある問題に対処しました。
  • アウトブレイクマッチボーナスが予想よりもXPが少ない場合がある問題に対処しました。

課題

  • 季節の課題
    • 20のニューゾンビシーズンの課題を明らかにし、排他的なコーリングカードとXP報酬でロック解除します。 10シーズンごとに新しい課題を明らかにします。 20すべてを完了して、シーズン4のゾンビマスターアニメーションコーリングカードのロックを解除します。
  • オペレーターミッション
    • シーズン4のバトルパスには、4つのゾンビオペレーターミッションがあり、前シーズンの2つのゾンビミッションから増加しています。
  • 武器は課題を解き放ちます
    • ゾンビの課題を解き放つ新しい武器を追加しました:
      • PPSH-41 SMG
      • スイスK31スナイパーライフル
      • ネイルガンの特別武器

ゲームプレイ

  • 脳腐敗の効果の下で模倣する可能性がある問題に対処しました。
  • 脳腐敗の影響中に模倣が殺されていない問題に対処しました。

特典

  • Deadshot DaiquiriがAMP63ピストルで適切に機能していない問題に対処しました。

注目のプレイリスト

  • アウトブレイク
  • Firebase Z
  • マシン
  • Dead Ops Arcade:一人称
  • 死んだOPSアーケード
  • 猛攻撃(PlayStation)
  • 猛攻撃の担保(PlayStation)[新しい]

新しいものについての詳細を読み込むことができますここ

ソース:treyarch