4月28日に設定されたハイパースケープサーバーシャ​​ットダウン

Ubisoft本日、彼らはバトルロワイヤルを殺していることを発表しました。4月28日にサーバーが閉鎖されたため、ハイパースケープが死亡しました。短いブログ投稿で発表されました。下に。

Ubisoftからの公式のHyper Scape Server Shutdownの発表は、4月が転がる頃にはゲームが死んでいることを示しています。

候補者、

4月28日の時点で、ハイパースケープの開発を終了し、ゲームを閉鎖するという難しい決定を下しました。私たちは、垂直で緊密な四半期、ペースの速いシューティングゲームの体験を作成することに着手しました。私たちの旅に参加してくれたコミュニティに非常に感謝しています。このゲームから将来の製品に重要な学習を行います。

ハイパースケープコミュニティに、ゲームの内外でネオアルカディアの世界への情熱と献身に感謝します。私たちが構築したゲームへのあなたの献身は常に大事にされます。

ご質問がある場合は、ご連絡ください。

心から、ハイパースケープ

プレイヤーベースが減少しているにもかかわらず、ハイパースケープの閉鎖は、公式のTwitterの発表で悲しい反応に遭遇しました。つまり、その欠陥にもかかわらず、ゲームは一部のプレイヤーに愛されています。 Ubisoftが将来、自分自身のためにバトルロワイヤルフォーミュラを見つけることができることを願っています。

あなたがそれを見逃した場合、Ubisoftの他のマルチプレイヤータイトルの1つであるHonorは、まだ生きており、そのリリースから数年後に蹴っています。最新のHonor Updateの最新のパッチノートをご覧くださいここ

ソース:Ubisoft