『Marvel's Spider-Man 2』の公開まであと 1 週間となり、ファンをさらに興奮させるために、インソムニアックはシリーズの最も象徴的な悪役の 1 つであるスパイダーマンに命を吹き込む舞台裏を少しだけ公開しました。トカゲ。
不眠症になったときの大きな驚きの 1 つは、Marvel's Spider-Man 2 のゲームプレイを紹介5月に遡って、トカゲのデザインがコミックのトレンチコートの見た目と比べてどれほど大きく異なっているかを知りました。彼は巨大で、私たちが知っているトカゲよりもはるかに恐ろしいように見えましたが、新しいスパイダーマンゲームにとって価値のある敵であるように見えたため、新しいデザインに対する受け入れは非常に好意的でした。
結局のところ、Insomniac が詳しく説明しているように、このデザインには多くの検討と研究が含まれていました。プレイステーションブログ。
「私たちは研究のためにトカゲの皮をたくさん調べました」とインソムニアック ゲームのシニア アート ディレクター、ジャシンダ チューは言います。 「現実のトカゲについて言えば、彼らの皮膚は実際には非常に乾燥しています。私たちのトカゲを見たほとんどの人は、最初は「彼は十分にぬるぬるしていない」と言い続けました。しかし、これは人々がトカゲにどのような姿を期待しているのかを反映していると思います。彼はトカゲの皮を持っていますが、実際には本物のトカゲよりもはるかに光沢があります。
私たちは彼にもスパイクを与えました。デザインの参考として、もう少し先史時代のような本物のトカゲを見てみましょう。トカゲの中には、柔らかくてかわいく見えるものもあります。私は、より尖った、より蛇のような、より攻撃的なリファレンスを探していました。目も動物の目に近いものが欲しかったです。猫を見ると、夜になると瞳孔が大きくなります。私たちは彼のためにそのような目を作りました。光が彼の目に当たると、目が小さく見えます。彼の目は実際に光に反応しています。私たちはそれを PS5 でリアルタイムで実現する方法について多くの研究を行いました。」
チュー氏は、研究チームは動物と人間の両方の動きを引用して、トカゲの皮膚と筋肉をシミュレートしたと述べた。たとえば、トカゲの脱皮は風によってどのように見えるかをシミュレーションして行われており、そのプロセスは「目を見張るような印象的なビジュアル」であると評されています。
Marvel's Spider-Man 2 の Lizard を見ると、コミックの原作に忠実であるだけでなく、キャラクターに独自のひねりを加えるためにスタジオが多大な労力を費やしたことがわかります。今年10月20日にPS5で『Marvel’s Spider-Man 2』がリリースされたら、彼の最大限の活躍を見るのが待ちきれません。
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ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。