Divinity RPG シリーズ、そしてもちろん Baldur's Gate 3 の開発で知られる Larian Studios は、プロジェクトの中止を決定する前に Baldur's Gate 4 を開発するところでした。当初、スタジオは必要なエンジンとアセットが整っていたため、Baldur's Gate 3 の拡張機能を作成することを検討していました。しかし、Larian CEO の Swen Vincke 氏は PC Gamer のインタビューで、このプロジェクトは最終的に完全な続編のアイデアに発展したと説明しました。
Vincke 氏は「すでにプレイできる状態になっています」と明らかにし、Baldur's Gate 4 が部分的にプレイ可能な状態に達していることを示しました。同氏は、『Baldur's Gate 3』の大成功により、チームは当初シリーズ継続に前向きだったと述べた。「つまり、何かが大成功を収めれば、明らかに誰もが『次の作品はいつ作るの?』と尋ねるはずだ」と述べた。ヴィンケは言った。
初期の進捗にもかかわらず、ラリアンは新作にさらに 3 年を費やすことはやめました。 「私たちは無理をする危険を冒したくありませんでした」とヴィンケ氏は語った。
関連ニュースとして、ラリアンは現在 2 つの新しい RPG に取り組んでおり、スタジオにとって新たな章が始まります。 3月、Larian Studiosの創設者Swen Vincke氏が発表された彼らは Baldur's Gate 3 の拡張や続編の計画はなく、新しいプロジェクトを追求するためにフランチャイズから離れています。 Baldur's Gate シリーズから撤退するという決定により、ファンは失望すると同時に、Larian が次に何を作成するのかに期待を抱いています。
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[ソース:PCゲーマー】