リーグオブレジェンドプレシーズン4パッチ11月21日木曜日

Riot Gamesはそれを述べていますリーグ・オブ・レジェンド今年の11月21日木曜日に最新のパッチを受け取ります。これには、シーズン4に計画されたすべての変更が含まれます。

これは、明日のアップデートで、プレシーズン4がほんの数時間先にあることを意味します!このパッチ内の主な影響を受けた役割はサポートされます。これは、役割が非常にうまく再加工されているため、ジャングルがまったく異なる経験である可能性もあります。

ここでパッチノートの多額のリストをご覧ください:

リーグオブレジェンドプレシーズン4パッチノート

一般的な変更

一般的なPVP.NETアップデート
  • あなたは今、大規模な却下通知のようなことをすることができ、通知ポップアップを抑制することができます
  • 友人のリストと通知が変身し、通知の動作が大幅にオーバーホールされました。
  • グループチャットは作り直されており、一般的にはより速く、よりスムーズにパフォーマンスを発揮します
  • 肌の選択は、読み込み画面に入る前に、しばらくの間ロックされます!以前は、別のスキンを選択しようとした場合にのみ、フレンドリーな「エラー:null」メッセージが出会うために、最後の瞬間まで肌を滑らせることができます。
ゲーム内UI
  • 更新されたチャンピオンヘルスバー
  • キャラクターが強調表示されると、チャンピオンヘルスバーが輝くようになりました
  • Smite粒子、音、アイコンを更新しました

チャンピオンの変更

コルキ

Q - リン爆弾

  • マナコストは60 /70 /80 / 90/100(80 /90 / 100/110 / 120から)に削減されました
  • 次に、エリアを即座に損傷するのではなく、最終位置で爆発する空気中に爆弾を呼びます
  • キャスト範囲は825(600から)に増加しました
  • さらに、ミサイルが空中にある間にビジョンを付与します

E - ガトリングガン

  • マナコストはすべてのランクで50に削減されました(60 /65 / 70/75/80から)

R - ミサイル弾幕

  • 総攻撃損傷率は20 /30 /40%(20%から)に増加しました
グラガ

Q - バレルロール

  • バレルが目的地に到達する前に小さなバッファーがあります(グラガスがキャストしたときではなく)そこでは、バレルロールを再びアクティブにして到着すると爆発することができます
  • キャスト範囲は950(1100から)に減少しました

E - ボディスラム

  • 今、すべてのターゲットに完全なダメージを与えます(それらの間で分割するのではなく)
  • クールダウンは12秒に増加しました(7から)
  • グラガスがユニットと衝突した場合、クールダウンは半分に減少しました
モルガナ

R - ソウルシャックル

  • 今度は、効果の期間中、綱の半径をモルガナと彼女の犠牲者に表示します

一般的な

  • Nasusは視覚的なアップデートを受け取りました!

パッシブ - ソウルイーター

  • 10 /15 /20%(レベル1/7/13レベル)(14/17 / 20%(レベル1/6/11で))
ノーチラス

パッシブ - 驚異的な打撃

  • 根の持続時間は0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒に増加しました(レベル1/6/11/16/18)(0.5 / 0.75 / 1(レベル1/7 / 13)から)
ニダリー

Q - ジャベリントス

  • ジャベリンがターゲットにヒットしたときではなく、ジャベリンが最初にキャストされた場所に基づいて損傷を計算します
  • Nidaleeの人間の自動攻撃範囲を超えるまで、移動した距離からの損傷をもはや受けません(最大ダメージは変更されていません)

W - BushWhack

  • ビジョンとアーマー /魔法の抵抗シュレッドデブフの持続時間は8秒に減少しました(12から)
なぜ

Q-消費者

  • 以前のランクのクールダウンは、13/11/10/9秒に減少しました(17 / 15/13/11/9秒から)
  • 以前のランクでの損傷は400 /550 /700 / 850/1000に減少しました(500 /625 /750 /875 /1000から)
  • 以前のランクでのヒールは、70 /115 / 160/205 / 250(+0.75能力パワー)に減少しました(90 /130 /170 /210 /250(+.75能力パワー))
sivir

Q - ブーメランブレード

  • ボーナス攻撃ダメージではなく、攻撃の総ダメージを伴うスケール
  • 損傷は25 /45 /65 / 85/105(+0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1攻撃ダメージ)に変更されました(60/105 / 150 /195 /240(+1.1ボーナス攻撃ダメージ))
  • ターゲットあたりのダメージヒットは10%に減少しました(20%から)
ヴァイン

E - 非難する

  • Vayneは、非難で彼らを打った後、チャンピオンに対する基本的な攻撃を列に並べることができなくなりました。
  • 壁にぶつかっていなくても、ターゲットが効果の終わりに一時的に行動できないバグを修正しました。
  • ターゲットをノックバックした後、すべてのダメージを与えます。壁のヒットは、重要なストライキとして表示されています。

サポートチャンピオンの変更

ジャンナ

パッシブ - 追い風

  • Tailwindはグローバルではなくローカルになりました(800範囲)
  • 追い風の動き速度バフは5%に増加しました(3%から)

Q - ハウリングゲール

  • 現在、リリース前にハウリングゲールが請求されるという+0.1能力電力比が1秒あたりになります
  • 能力電力比は0.35(0.75から)に減少しました
  • 15/20/25/30/35に減額された充電ダメージ(25 / 30/40/50/60から)

W - Zephyr

  • パッシブセルフモーブメントスピードバフは、50能力パワー(0.02 AP比)あたり +1%でスケーリングされました
  • 受動的なセルフモーブメントスピードバフは4/6 / 8 /10 /12%に変更されました(+0.02能力パワー)(フラット4/7/10/13 / 16%から)
  • スローデバフは、50能力のパワー(合計80%でキャップ)あたり +3%でスケーリングしました
  • ベーススローは24/28/32/36 / 40%に減少しました(24 / 30/36 / 42/48%から)
  • 能力電力比は0.5(0.6から)に減少しました

E - 嵐の目

  • シールドの攻撃ダメージバフは、10能力のパワー(0.1 AP比)あたり+1攻撃ダメージを拡大するようになりました
  • 能力電力比は0.7(0.9から)に減少しました
レオナ

W - 日食

  • ベースボーナスアーマー /マジックレジスタンスを25/35/45/55/65に変更しました(30/40/50/60/70から)
  • Eclipse Gains Armorはレオナのボーナスアーマーの20%に相当します
  • Eclipseは、レオナのボーナスマジックレジスタンスの20%に相当する魔法の抵抗を獲得します
ルル

パッシブ - pix、妖精の仲間

  • 0.15能力のパワー比を追加しました
  • ベースダメージは9/18/27/36 / 45/54/63/72/81(+0.15能力パワー)(9 /21 /33 / 45/57 / 69 / 81/93/105(+0能力)に減少しました(+0能力力)

Q - グリッターランス

  • 一定の期間にわたって0%に減衰するのではなく、遅延はその期間にわたって7.5能力のパワーごとに1%に減少します

W - 気まぐれ

  • 移動速度ボーナスは、10能力パワー(0.1 AP比)あたり +1%でスケーリングされました
  • 能力のパワーブーストを削除しました
  • ベースの移動速度の増加は30%に減少しました(35%から)

E - PIXを助けてください!

  • 攻撃的なダメージ能力のパワー比は0.4(0.6から)に減少しました
ナミ

パッシブ - 潮

  • ボーナスの移動速度は、10能力パワー(0.1 AP比)あたり+1ボーナスの移動速度でスケーリングされます

Q - アクア刑務所

  • 能力電力比は0.5(0.65から)に減少しました

W - 衰弱と流れ

  • 後の跳ね返りのパワーの割合は現在尺度になります。各バウンスは、10 APごとに0.75%増加します。

E - Tidecallerの祝福

  • 遅い割合は、20能力のパワー(0.05 AP比)ごとに +1%遅い +1%でスケーリングされるようになりました

R - 潮dal波

  • 能力のパワー比を0.6(0.7から)に削減する
ソナ

パッシブ - パワーコード

  • パワーコードのダメージに0.2能力パワー比を追加 - スタッカート
  • パワーコードのダメージを減らすために0.02能力電力比を追加 - Diminuendo
  • 0.04能力のパワー比を遅い量のパワーコード - テンポに追加しました

Q - 勇気の賛美歌

  • 能力のパワー比は0.5(0.7から)に減少しました

W - 忍耐のアリア

  • ベースヒール量は、後者で減額され、40 / 70/85/100(40 /60 / 80/100/120から)にランクされています)

E - セレリティの歌

  • アクティブ速度ブーストは、50能力パワー(0.02 AP比)あたり +1%の移動速度でスケーリングされました
  • アクティブスピードブーストは4/6 / 8/10/12%に変更されました(+0.02能力パワー)(フラット6/8/10/12 / 14%から)

R-クレッシェンド

  • 能力電力比は0.5(0.8から)に減少しました
ソラカ

ベース統計

  • 基本健康は405に増加しました(375)
  • レベルあたりの健康は76に増加しました(71歳)
  • ベースアーマーは9.4に増加しました(7.4)

新しいパッシブ - 救い

  • 新規:ソラカの健康とマナの回復能力は、2%の健康またはマナのそれぞれに1%効果的です

Q - スターコール

  • 魔法の抵抗シュレッド100能力のパワー(0.01 AP比)ごとに+1の魔法抵抗シュレッドでスケーリング
  • 魔法の抵抗の低減は、すべてのレベルで6に変更されました(+0.01能力パワー)(フラット8/9/10/11/12から)
  • Starcallが少なくとも1人の敵のチャンピオンにヒットした場合、Astral Blessingのクールダウンは5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%減少します
  • マナコストは30 / 40/50/60/70に変更されました(20/35/50/65/80でした)

W - アストラルの祝福

  • ボーナスアーマーは、20能力のパワー(0.15 AP比)あたり+3アーマーでスケーリングします
  • ボーナスアーマーは50/65 / 80 / 95/110(+0.15能力パワー)に変更されました(フラット25/45 / 65 / 85/105から)
  • アーマー期間は2秒(3秒から)に減少しました
  • ヒーリングは70 /130 /180 /230 /270(+0.35能力パワー)に減少しました(70 /140 /210 /280 /350(+0.45能力パワー))
  • マナのコストは80/100/120/140/160に引き下げられました(80 /110 /140 /170 /200から)

E - 注入

  • Allied CastはAlly 20 /40 / 60/80/100 Mana +を提供します。マナ +はソラカの最大マナの5%を寄付します(40/80/120 / 160 /200マナを0コストで提供していました)
  • 敵のキャストは、ソラカのマックスマナ(+0.4能力のパワー)の40 /70 / 100/130 / 160+5%に等しいダメージを与えます(50 / 100/150/200/250(+0.6能力パワー))
  • マナを使用していない、またはすでにマックスマナにいる同盟者にキャストすることはできません

R - ウィッシュ

  • 現在、魅力的な同盟国に影響を与えています
  • ヒーリングは150 /250 /350(+0.55能力パワー)に減少しました(200 /320 /440(+0.7能力パワー)))
ラッチー

新しい:パッシブ - gemcraft

  • 新規:呪文を唱えた後、タリックはボーナスマジックが次の自動攻撃にダメージを与えるため、彼の総鎧の30%を扱うバフを獲得します
  • 受動的なエンパワーされた攻撃は、すべての能力のクールダウンを2秒減らします

Q -Imbue

  • 削除された自動攻撃のクールダウン削減(パッシブに移動)
  • ベースクールダウンは20 /19 /18 /17 /16から18 / 17/16/15/14を下げました
  • AP比は0.6から0.3に低下しました
  • ボーナスヘルスの5%からスケーリングを追加しました

W - 粉砕

  • 基本損害は40/80/120 / 160 /200(+30%総鎧)(+0能力電力)(50 /90 /130 /170 /210(+20%総鎧)(+0.6能力パワー)に減少しました))
  • アーマーの減少は今、タリックの総鎧の10%で拡大します

E - 眩しい

  • 能力のパワー比は0.2 / 0.4能力電力(0.4 / 0.8能力電力から)に低下しました
  • クールダウンは14 /13 / 12/11 / 10秒から18/17/16 / 15 /14秒に増加しました

R - 輝き

  • 能力のパワー比は0.5能力電力に低下しました(0.7能力電力から)
  • クールダウンは75秒(60から)に増加しました

削除されたアイテム

  • エレイサの奇跡
  • オラクルのエリクサー

リワークアイテム

  • 哲学者の石
  • Kageのピック
  • 勇気のエンブレム

新しいサポートアイテム

呪文の端
  • 費用は365ゴールドです
  • +10能力パワー
  • 5秒あたり+3 Mana Regen
  • 10秒あたり+2ゴールド
  • ユニークなパッシブ - トリビュート:チャンピオンに対する基本的な攻撃は、敵あたり10秒ごとに1回まで4個の金を付与します。ミニオンを殺すことは、このパッシブを10秒間無効にします。
フロスティ
  • レシピ:Spellthief's Edge + 485 Gold(合計850ゴールド)
  • +20の能力パワー
  • 5秒あたり+7 Mana Regen
  • 10秒あたり+4ゴールド
  • ユニークなパッシブ - トリビュート:チャンピオンに対する基本的な攻撃は、敵あたり10秒ごとに1回まで8ゴールドを付与します。ミニオンを殺すことは、このパッシブを10秒間無効にします。
フロストクイーンの主張
  • レシピ:Frostfang + Tome + 715 Goldの増幅(合計2000ゴールド)
  • +50の能力パワー
  • 5秒あたり+10 Mana Regen
  • 10秒あたり+4ゴールド
  • ユニークなパッシブ - トリビュート:チャンピオンに対する呪文と基本的な攻撃は、敵あたり10秒ごとに1回まで8ゴールドを付与します。ミニオンを殺すことは、このパッシブを10秒間無効にします。
  • ユニークなアクティブ - 北極圏の抱擁:ターゲットの敵のチャンピオンと近くのすべての敵をターゲットにし、50の魔法のダメージを与え、移動速度を2秒間50%減らす(60秒のクールダウン)。
古代のコイン
  • 費用は365ゴールドです
  • 5秒あたり+5の健康再生
  • 5秒あたり+3 Mana Regen
  • ユニークなパッシブ - 好意:殺害ブローグラント2ゴールドに対処せずに手下死の近くにいること。
遊牧民のメダリオン
  • レシピ:古代コイン + 485ゴールド(合計850ゴールド)
  • 5秒あたり+8の健康再生
  • +11 5秒あたりのMana Regen
  • 10秒あたり+2ゴールド
  • ユニークなパッシブ - 好意:殺害ブローグラント4ゴールドを扱うことなく、手下死の近くにいること。
アセンションのお守り
  • レシピ:Nomad's Medallion + Faerie Charm + 970 Gold(合計2000ゴールド)
  • +20%のクールダウン削減
  • 5秒あたり+10ヘルスリーゲン
  • +15 5秒あたりのMANA Regen
  • 10秒あたり+2ゴールド
  • ユニークなパッシブ - 好意:殺害ブローグラント4ゴールドを扱うことなく、手下死の近くにいること。
  • ユニークなアクティブ:近くの同盟国 +40%の移動速度(60秒のクールダウン)を付与します。
遺物シールド
  • 費用は365ゴールドです
  • +50健康
  • 5秒あたり+6ヘルスリーゲン
  • ユニークなパッシブ - 戦争の戦利品:基本的な攻撃は200未満の健康を実行します。ミニオンを殺すことは、最大の健康の2%で最も近い同盟チャンピオンを癒し、バウンティと5ゴールドを与えます。
    • これらの効果には、近くのアライドチャンピオンが必要です。 30秒ごとに充電します。最大2料金。
ターゴンのブレース
  • レシピ:レリックシールド + 485ゴールド(合計850ゴールド)
  • +175健康
  • +12 5秒あたりの健康再生
  • ユニークなパッシブ - 戦争の戦利品:基本的な攻撃は200未満の健康を実行します。ミニオンを殺すことは、最大の健康の2%で最も近い同盟チャンピオンを癒し、彼らに賞金と10ゴールドを与えます
    • これらの効果には、近くのアライドチャンピオンが必要です。 30秒ごとに充電します。最大4料金
山の顔
  • レシピ:ターゴンのブレース +ルビークリスタル + 675ゴールド(合計2000ゴールド)
  • +375健康
  • +10%のクールダウン削減
  • +25ヘルスリーゲン5秒あたり
  • ユニークなパッシブ - 戦争の戦利品:基本的な攻撃は200未満の健康を実行します。ミニオンを殺すことは、最大の健康の2%で最も近い同盟チャンピオンを癒し、彼らに賞金と10ゴールドを与えます
    • これらの効果には、近くのアライドチャンピオンが必要です。 30秒ごとに充電します。最大4料金。
  • ユニークなアクティブ - 致命的なファランクス:現在の健康の20%を消費して、最大の健康の10%を4秒間ターゲットアリーを保護します。 4秒後、ターゲットはAOEマジックダメージ(60秒のクールダウン)として最大の健康の10%を扱う爆発を爆発させます

新しいジャングルアイテム

ハンターのマチェーテ
  • また、ヒットとモンスターに3つの健康を付与します
スピリットストーン
  • また、ヒットとモンスターに3つの健康を付与します
マッドレッドのかみそり
  • 鎧は20(25から)に減少しました
リメイク:Whiggleのランタン
  • レシピ:Madred's Razors + Dagger + Dagger(合計1800ゴールド)
  • +20アーマー
  • +25%の攻撃速度
  • ユニークなパッシブ - Maim:100の魔法のダメージを扱い、モンスターに対するヒットで10を癒します
  • ユニークなパッシブ:モンスターから金を40%増加させます
  • ユニークなアクティブ:周辺地域を180秒間明らかにするステルスワード(180秒のクールダウン)を配置します
長老のトカゲの精神
  • 攻撃ダメージは30(35から)に減少しました
  • パッシブが身体的損傷を引き起こし、損傷が16-50(7-40)に増加したことをインキネートします
  • ユニークなパッシブ - バウンティハンター:チャンピオンキル、アシスト、エピックモンスターは、40ゴールドと大きなモンスターの付与10ボーナスゴールドを付与します。
古代ゴーレムの精神
  • 健康は500から350に減少しました
  • ユニークなパッシブ - 保全:1.5秒ごとに保全のスタックを獲得します。
    • 保全スタックを失い、大きなモンスターを殺すと平等な金を獲得します。
    • キルのために最大40ゴールドを獲得できます。
    • 最大スタック80。
リメイク:スピリットオブザスペクトルレイス
  • レシピ:スピリットストーン +悪魔のコーデックス(合計2000)
  • +50の能力パワー
  • +10%のクールダウン削減
  • +14 5人あたりの健康再生
  • +7マナローデン5人あたり
  • ユニークなパッシブ:健康とマナとしてモンスターに与えられた呪文ダメージの8%をモンスターに返します(半分の効果の損傷のために)
  • ユニークなパッシブ - バウンティハンター:チャンピオンキル、アシスト、エピックモンスターは、40ゴールドと大きなモンスターの付与10ボーナスゴールドを付与します。
  • ユニークなパッシブ:モンスターに与えられた損傷は30%増加しました

その他のアイテムの変更

レギオンのエージス
  • 新しいレシピ:若返りビーズ +布鎧 +ルビークリスタル +ヌルマジックマントル + 595ゴールド(合計1950ゴールド)
更新:コマンドのバナー
  • レシピ:悪魔のようなコーデックス +ブラスト杖 + 720ゴールド(合計2400ゴールド)
  • +80能力パワー
  • +20%のクールダウン削減
  • ユニークなオーラ - 勇気:近くのアライドミニオンは、15%の損傷を増やしました。
  • ユニークなアクティブ - 宣伝:近くの包囲ミニオンをより強力なユニットに変換し、ユニットが獲得するすべての金(180秒のクールダウン)を付与します。
更新:ミカエルのるつぼ
  • レシピ:ハーモニーのチャリス + 720ゴールド(合計1600ゴールド)
  • +40マジックレジスト
  • 5秒あたり+12 Mana Regen
  • ユニークなパッシブ - マナフォント:行方不明のマナの1%ごとにマナレージンを1%増加させます。
  • ユニークなアクティブ:すべてのスタン、ルーツ、挑発、恐怖、沈黙、および同盟のチャンピオンでのスローを削除し、150(最大健康の+10%)(180秒のクールダウン)でチャンピオンを癒します。
更新:Ohmwrecker
  • レシピ:ルビークリスタル +ブラストワンド + 665ゴールド(合計2000ゴールド)
  • +350健康
  • +50の能力パワー
  • 一意のアクティブ:近くの敵の砲塔が2.5秒(120秒のクールダウン)攻撃を防ぎます。この効果は、7.5秒ごとに同じタレットに対して複数回使用することはできません。
リメイク:古代人の意志
  • レシピ:Hextech Revolve + Faerie Charm + Faerie Charm + 440 Gold(合計2000ゴールド)
  • +50の能力パワー
  • 5秒あたり+10 Mana Regen
  • +10%のクールダウン削減
  • ユニークなパッシブ: +20%スペルヴァンプ
双子の影
  • 新しいレシピ:増幅Tome + Amplifiing Tome + Null-Magic Mantle + 730 Gold(合計2000ゴールド)
  • 能力パワーが50に増加しました(40から)
  • ねじれたツリーラインとクリスタルスカーでは、このアイテムは200ゴールド安いです

ビジョンの変化

視界
  • 「ステルスワード」に改名された視界(緑)病棟
  • プレーヤーごとに3位に制限されている視線
  • ワードツールチップが現在配置されているステルスワードの数を表示します
Sightstone / Ruby Sightstone
  • Sightstoneには独自の制限がありませんが、ステルスワードキャップによって制限されています
ビジョンワード
  • ビジョン(ピンク)病棟はもはやステルスされていません
  • ビジョンワードには5つの健康があります
  • ビジョンワードには無限の期間があります
  • ビジョンワードのコストは100(125から)に削減されました
  • プレーヤーごとにマップに配置された1つに制限されたビジョンワード
一般的な
  • 病棟を置くと、ワードカウントと破壊される病棟が表示されます。
装身具
  • Vision Trinketのみを含む7番目のアイテムスロットを追加しました
  • プレイヤーは、装身具を販売することでいつでも店で装身具を切り替えることができますが、これにより新しい装身具が180秒のクールダウンになります。
  • 3つの無料のビジョン遺物を追加しました:ワードトーテム、スクライングオーブ、スイープレンズ
    • ワードトーテム - ステルス病棟を60秒間(120秒のクールダウン)
    • Scrying Orb - 1100の範囲内の場所を1秒間(150秒のクールダウン)明らかにします
    • スイープレンズ - 近くの隠された病棟、トラップ、またはデバイスを4秒間無効にして明らかにします(180秒のクールダウン、400範囲)
  • これらのアイテムは、チャンピオンレベル9で自動的にアップグレードします:
    • グレータートーテム - ステルスワードタイマーは120秒(120秒のクールダウン)に増加しました
    • グレーターオーブ - キャスト範囲は2000(150秒のクールダウン)に増加しました
    • レンズの大きい - スイープエリアの効果エリアは100%増加し、クールダウンは150秒に減少し、範囲は600(180秒のクールダウン)に増加しました
  • これらのアイテムは、475ゴールドでショップでアップグレードできます。
      • グレーターステルストーテム - ステルスワードタイマーは180秒(120秒のクールダウン)に増加しました
      • グレータービジョントーテム - ステルスワードをビジョンワードにアップグレードする(180秒のクールダウン)
    • Farsight Orb - キャスト範囲は2500(120秒のクールダウン)に増加しました
    • Oracle's Lens - アクティブにアクティブになり、アクティベーション後10秒間真の光景を追加します(90秒のクールダウン、600範囲)

サモナーの裂け目

ブラシの変更
  • 一般的に、完全なカバレッジに2つまたは3つのワードを必要とするブラシ構成をクリーンアップします
  • 一般的に各ジャングルブラシのサイズと波状の性質を減らしました
  • トップレーンブラシは、3つの小さな個別のブラシパッチに分割されています
  • 川に通じるブラシはわずかに戻ってきました
ジャングル

新しいモンスター

  • 青いゴーレムとオオカミの近くに余分なキャンプ(ワイト)を追加しました。

スミテ

  • クールダウンは40秒に低下しました(60から)
  • チャンピオンレベル(460 +(LVL X30)から)に基づいて390-1000に減少した損傷

他のジャングルの変更

  • ジャングルモンスターにはレベルがあります
  • ジャングルモンスターレベルは、スポーン時のゲーム内のチャンピオンの平均レベルに基づいています(すべてのチャンピオンレベルの平均に等しく、切り上げられました)
  • ジャングルモンスターレベルは、HP /ダメージとXP /ゴールド値を決定します
  • ジャングルモンスターは、レベルあたり50%のボーナスXPを低レベルのチャンピオンに付与し、キャップまで
  • 古代ゴーレムの紋章(「青いバフ」)
    • クールダウンの削減は10%(20%から)に減少しました
マップ目標

ドラゴン

  • ドラゴンレベルの最小:6、最大:15
  • ドラゴンローカルXP:ドラゴンのレベルに基づいて150〜510、近くのアライドチャンピオンに分かれています
  • ドラゴングローバルゴールド:すべてのアライドチャンピオンに与えられたドラゴンのレベルに基づいて125〜260
  • 殺害チームが対戦相手よりも平均レベルが低い場合、ドラゴンは平均レベルの差ごとのボーナスXP +25%を付与します
  • ボーナスXPは、チームの最低レベルのメンバーでは大幅に増加し、ドラゴンスクエア(最大合計 +200%追加)に遅れたレベルの数あたり15% +

砲塔

  • 外側の砲塔は、プレイヤーごとに100のグローバルゴールドとタレットの破壊に参加するプレイヤーに150ゴールドの分割を許可します
  • インナータレットは、プレイヤーごとに125のグローバルゴールドを付与し、砲塔の破壊に参加するプレーヤーに100ゴールドの分割を付与します
  • 阻害剤タレットは、プレーヤーごとに175グローバルゴールドを付与します
  • ミニオンの健康の成長に合わせて調整されたベースダメージ
  • 砲塔の下で最後の打撃を行うために、ミニオンに対するベースダメージが増加しました
  • 破壊されたときに外側の砲塔はもはや30グローバルXPを与えなくなりました
  • 阻害剤タレットは、破壊されたときに100のグローバルXPを与えました(70から)
  • 阻害剤タレットは、5秒あたり15の健康再生を獲得します

阻害剤

  • 阻害剤デスタイマーは4分(5分から)に減少しました
  • 阻害剤は、破壊されたときにすべてのミニオンにグローバルバフを付与しなくなりました
  • 阻害剤は、特定の車線でより強い損傷と耐久性バフを手下に付与します

マスター

習得は完全に作り直されました。習得の詳細については、ご覧くださいこのページ

ランク付け

  • シーズン3ロード画面の境界線が場合によっては誤ったキューに表示される問題を修正しました
  • パッチの後にランク付けされたキューが有効になると、プレシーズン4ランクのプレイが開始されます

そして、それはリーグ・オブ・レジェンドのプレシーズン4パッチノートのためです。多くのことが変わるでしょう、そしてそれがリストがかなり巨大な理由です。特にサポートの役割について、これらのシーズン4のリワークで遊ぶことに興奮していますか?以下にコメントを入れて、あなたの考えを教えてください!