Tarsier Studiosは、Little Dightmares 2 Update 1.04 3月17日パッチ(Xbox Oneで1.0.06、Nintendo Switchで1.3)をリリースしました。これには、かなりの数の修正が含まれています。これは大きなダウンロードではありません(蒸気では900MBのみ)が、公式のパッチノートには修正のかなり長いリストがあります。以下に進んで、すべてを知ってください。
Little Nightmares 2アップデート1.04 3月17日パッチノート:
すべてのプラットフォーム:
グローバル
- 協力的な長いジャンプの瞬間に6つが通話に応答するバグを修正し、プレーヤーを捕まえられなかった。
- 伝統的で簡素化された中国のバージョンのトロフィーにおける言語の問題を固定します。
- 特にプレイヤーが死亡して呼び出されたときに、いくつかのオブジェクトが消えるバグを修正しました。
荒野
- プレイヤーが特定の瞬間にチェックポイントから再起動した場合、キャビン屋根裏部屋でキーを取得できなかったバグを修正しました。
- キャビン屋根裏のキーパズルのフローティングロープの視覚的修正。
- いかだに乗る前のツールシェッドシーンで6のフットステップアニメーション修正。
学校
- 教師が生物学モデルに挿入した後、空中に浮かぶ肺の視覚的修正。
- 黒板に書くときにチョークを拾わない教師のための視覚的な修正。
- 健全な腐敗を避けるために、小枝の引き出しの調整されたオーディオパラメーター。
- 校庭の手すりに6人が立ち往生しないように、調整されたジオメトリ。
- 校庭のゴールポストの上から降りる方法を6つ教えました。
- 教師の研究でいじめっ子が棚を回って、立ち往生しないようにしました。
- バイオロジールームのパズルをスキップするために、列フレームの上に立っているプレイヤーが許可されていません。
病院
- プレーヤーが非常に具体的な一連のステップに従っているとき、ヒューズは病院のハブの早い段階で表示されなくなります。
- 成果のロックを解除している間にプレーヤーが死んだとしても、「異議」の達成度がロックを解除しないバグを修正しました。
- X線ルームの下の小さな焼却炉の近くのチェックポイントからリロードすると、プレーヤーがエレベーターのドアを開くことができるようにします。
- 病院の章の終わりにある大きな焼却炉の近くのチェックポイントからプレーヤーがリロードすると、エレベーターとスイッチがリセットされるようにします。
- プレーヤーがクロールスペースから崩壊から死体安置所に生き残ることができるバグを修正しました。申し訳ありませんが、スピードランナー。
- ぬいぐるみの動物が焼却炉に入れられる方法を調整して、多くのぬいぐるみが一度に入れられたときにキーが現れるようにします。
- 患者のアニメーションの視覚的修正医師が呼吸器を抜いた後、部屋に来たとき。
- X線マシンの視覚修正は、すべてのアスペクト比で正しくレンダリングされません。
- 電気椅子の上にちらつきのない光の視覚修正。
淡い都市
- プレイヤーが画面に触れたときにたまたま死んだ場合、テレビがリモートに応答しないバグを修正しました。
- 崩壊する天井のシーンの後ろのレベルエスケープ(世界を倒す)をブロックしました。
- プレイヤーが6人の助けを借りずにドアハンドルに到達できるようにする調整瓦ble。
- 協同組合の物干しロープパズルの調整されたチェックポイントトリガーが、プレーヤーが死ぬことでパズルをスキップできないようにします。
- ショッピングエリアで電気ウォーターパズルを解決した後にプレイヤーが後方にトラックした場合、視聴者が通りで展望されていたバグを修正しました。
- テレビの裏側の周りに伸びた表面を伸ばして、それを登るのがイライラしないようにします。
トランスミッションタワー
- エンディングシネマティック中にテクスチャの問題を修正しました。
切り替えのみ:
学校:
孤立したいじめっ子からいじめっ子がカエルで遊んでいた部屋に戻った場合、プレイヤーが世界から落ちることができるバグを修正しました。