倒れたデモの領主は、今のところ「現在棚に置かれています」と、ゲームが最終世代ではない理由を説明しています

HexworksのLords of the Fallenのこれまで見てきたものが気に入っていて、購入する前に試してみたいと思っていた場合、スタジオには倒れたデモの計画がないので、いくつかの悪いニュースがあります。少なくとも当分の間。

これは、Studio Saul Gasconのヘックスワークス責任者とクリエイティブディレクターのCezar Virtosuによってインタビューで確認されました。

MP1ST:リリース前にゲームのデモを取得しますか?

私は料理します:デモのアイデアは現在棚上げされていますが、私たちはまだ内部でこれについて議論しています。

さて、最終世代(PS4、Xbox One)でゲームの発売を見たいと思っている人にとっては、それは起こりません。これはUnreal Engine 5によるものです。

MP1ST:なぜゲームは現在のプラットフォームでのみ利用可能なのですか?これは、PS4、Xbox Oneなどがゲームなどを処理できない技術的な問題ですか?

料理する:Unreal Engine 5を使用しています。ナナイトとルーメンを使用しており、GPUの要件は非常に高いです。 PS4およびXbox Oneは、Unreal Engine 5を処理できません。私たちは、Unreal Engine 5で発売された最初のAAAゲームの1つです。

それはゲームの最後の世代バージョンのcoの中の釘かもしれませんが、開発者は、それが移植できる可能性があると言いました(たとえそれが超小さいものであっても)。

Caesar Virtosu-私たちは、Unreal Engine 5で発売された最初のAAAゲームの1つです。私たちは先駆的です。テクノロジーがどのように進化するか見てみましょう。たぶんポートがあるかもしれませんが、今のところ、それはそれほど可能性がないようであり、現時点ではこれに関与することはできません。

サウルガスコン - 私たちは多くのプレイヤーのフィードバックを聞くスタジオです。ゲームのすべての反復に対してそれを行いました。実際のプレイヤーと、模擬レビュアーと異なる外観を持つプレイヤーとプレイしたように、それに基づいてゲームの多くの目的を適応させました。そして、最初のゲームからのフィードバック、元のゲーム、これらの規定に対する高い需要がある場合、それらのプラットフォームに適合するためにゲームをダウングレードするために余分な努力をするかもしれません。

心、開発者はまだ倒れたデモの領主にコミットしていませんが、私たちはまだ10月のリリース日から数か月休んでいるので、状況は変わる可能性があります。

今週、サイトにヒットするインタビューにご期待ください。

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