倒れたマルチプレイヤー協同組合とPVPの領主:開発者がどのように機能するかを説明する

あなたが知らなかった場合に備えて、Hexworksの今後のLords of the Fallen Rebootは、協同組合とPVP(プレーヤー対プレーヤー)の両方の形でマルチプレイヤーを備えています。倒れたマルチプレイヤーの領主がどのように機能するのか疑問に思っているなら、開発者による説明を読んでください。

MP1STとのインタビューで、Studio Saul GasconのHexworks責任者とクリエイティブディレクターのCezar Virtosuにゲームのマルチプレイヤーについて尋ねました。


倒れたマルチプレイヤーの領主がどのように機能するか:

MP1ST:私たちの理解から、それは協同組合を備えていますよね?このドロップイン、ドロップアウト協同組合はいつでもキャンペーンにありますか?それとも、ゲームのスタンドアロン部分ですか?

協同組合は、あなたが言ったように、キャンペーンのいつでもドロップアウトしたシームレスなドロップインです。ゲーム内のチェックポイント(Vestigesと呼ばれる)のいずれかから、友人をゲームに直接招待したり、ランダムなプレーヤーを手招きしたりできます。ホストとゲストの2人のプレイヤーのみ。ホストは世界の状態をコントロールしています。公理/umbral、メカニズム、またはNPCの相互作用がありますが、ゲストは略奪品を落とすだけで、侵入された活力を維持し、ベンダーと交流することができますが、ベンダーとやり取りできますが、上記のベンダーとのクエストや対話オプションに従事することはできません。ゲストが公理で死んだとき、ホストは、彼らの死に伴う彫像とやり取りすることにより、その場で自由にそれらを復活させることができます。これは長い相互作用であり、そのため、そのゲストは戦術的なものです。それ以外の場合、両方のプレイヤーは、最後に訪れたVestige、westige、またはその他の訪問でリスポーンしました。

MP1ST:ゲームのPVP部分はどのように機能しますか?プレイヤーは別のプレイヤーのゲームに侵入できますか、それともより制御された環境ですか?

侵略は世界中のどこでも発生し、PVPに指定されたエリアが全体に散らばっています。侵略者は、迅速なエンゲージメントを促進するために、ホストの比較的近くに到着します。侵略者には人生が1つしかなく、殺された場合、それらはumblalで復活することはありません。ホストはその領域を制御します。つまり、侵略者がumblalのみの構造の上に立っていて、ホストがたまたま出現の能力の隣にいて、領域を公理に戻す場合、invaderは迅速に重力でデートすると言いました。


Co-op AndabledでLords of the Fallenをプレイしたいですか、それともメインキャンペーンをソロにしたいですか?ゲームに関する詳細情報は、すぐにサイトに登場するインタビュー全体にあります。

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