デルタフォース:ホークオプスにはペイ・トゥ・ウィン要素は「絶対にない」、新シーズンは2~3か月ごとに登場、名前変更は検討中

ご存知ない方のために付け加えておきますが、新しいシューターが登場し、バトルフィールド シリーズに真っ向から挑戦しているようです。 Timi Studio の『Delta Force: Hawk Ops!』のことです。デルタフォースシリーズはこれまで主にモバイルゲームなどに追いやられてきたが、今回は現在PCでテストされており、コンソールにも進出する予定であり、トップを目指している。

PC 上での Delta Force: Hawk Ops クローズド アルファ版が本格的に開始される中、開発者は最近ファンの質問に答えました。AMA をホストする PCGaming サブレディット(何でも聞いてください)。 Q&A では、Delta Force: Hawk Ops ゲーム ディレクターの Shadow Guo がいくつかの熱い質問に答え、その過程で多くのことを確認しています。

Guo 氏によると、『Delta Force: Hawk Ops』にはペイ・トゥ・ウィン要素は「絶対にありません」とのことで、ゲーム内通貨は化粧品やバトルパスの購入に使用されることを確認しました。

各新シーズンに関しては、Guo 氏は、新シーズンが導入されるまでに 2 ~ 3 か月かかることを認めていますが、これはほとんどのライブ サービス ゲームと一致するようです。 AMA の全文を読んでください、兵士よ!

デルタフォース: ホークオプス AMA

Q: 21:9 と 32:9 はサポートされますか? 3440×1440で揺らしてます。

影郭: 私たちは、ワイドスクリーン解像度でユーザーが経験している問題を認識しています。私たちは、プレイヤーが望む方法で、望むデバイス/モニターでゲームを体験できることを望んでいます。できるだけ早くこれらの問題に対処するよう努めます。

Q: リリース予定のオペレーター、マップ、武器の数は何ですか?

影郭:このアルファ段階でコミュニティから素晴らしいフィードバックを受けており、それに応じて開発ロードマップを調整しています。 2、3 か月ごとに新しいシーズンを予定しており、各シーズンには新しいマップ、新しいゲームプレイ、新しい乗り物などが含まれます。実際、私たちはすでにシーズン 3 のコンテンツのデザインに深く取り組んでいます。最終バージョンのコンテンツについてまだ多くの詳細を共有することはできませんが、皆さんが体験したことよりもさらに多くのことを探索できることは保証できます。これまでのアルファテスト。

Q: アリーナブレイクアウトのように勝利報酬制にするつもりですか?

影郭:あなたのような経験豊富なプレイヤーからのフィードバックをとても嬉しく思います。これらは、私たちのチームの多くのメンバーが高く評価している素晴らしいゲームであり、私たちの中には、これらのタイトルのいくつかで開発者として働いた人もいます。どのゲームにも独自の特徴と熱心なプレイヤー層があると私は信じています。

コンテンツは定期的に更新され、2 ~ 3 か月ごとに新しいシーズンが追加される予定です。各シーズンには、新しいマップ、新しいゲームプレイ モード、新しい乗り物、新しい武器、新しいオペレーター、新しいイベント、新しいスキンなどが登場します。

また、ゲーム内の武器や装備の継続的な調整とバランスにも熱心に取り組んでいきます。すべての質問にお答えできなくて申し訳ありませんが、すべてのフィードバックを考慮に入れておりますのでご安心ください。

Q: ハボックモードでのオーディオを改善する予定はありますか?それはただ絶えず爆発物が他のすべてを蹂躙しているだけだ

影郭:絶対に!とりわけオーディオの問題に関しては、私たちが常に取り組んでいる問題であり、多くのフィードバックを受けています。フィードバックをいただきありがとうございます。

Q: ゲーム内通貨での支払いはありますか? ABIは、勝つために支払う必要はないが、ゲーム内通貨を獲得するために支払うことはできるが、これは勝つために支払うものであり、モードの完全性を損なうと述べた。

影郭:このようなことは絶対に起こらないと約束できます。これは私たちがゲームに設定したかった明確な基準です。私自身も熱心な FPS ゲーマーとして、チームがグローバルなプレイヤー エクスペリエンスとコミュニティを非常に重視していることを確認しました。プレイヤーが購入できる主なコンテンツには、武器スキン、キャラクターのコスメティック、バトルパスが含まれます。

何よりもまず、大規模な Havoc Warfare モードには Pay-to-Win 要素はありません。また、Hazard Ops の Tekniq Alloy と装備は決して販売されないことも約束します。これらは、ゲームプレイ、イベントへの参加、またはオークションハウスの他のプラッターとの取引を通じて獲得する必要があります。他のゲームとは異なり、これらのアイテムを直接販売することはありません。ハザードオプスモードでミッションを完了すると、最高レベルのセーフティボックス(3×3)も無料で利用できます。

それに加えて、コミュニティ イベント中に Hazard Ops の多数の金庫がプレゼントされ、バトル パスを通じてさらに多くの季節報酬が提供されます。また、すべてのマルチプレイヤー コンテンツを無料で体験でき、ゲーム コンテンツがペイウォールの背後にロックされていないことも約束します。

Q:デルタフォースの復活に対するプレイヤーの受け止め方についてはどう思いますか?リリース日やベータ版はありますか?

影郭:私たちはデルタ フォース ブランドの力を常に信じていました。なぜなら、デルタ フォース ブランドは私たちが子どもの頃から見て育ち、深い愛情と尊敬を抱いてきたものだからです。デルタフォースは私が初めて知った FPS ゲームでもありました。実際、ここ中国では 2000 年代に全国的な現象となり、どこのインターネット カフェでも利用できるようになったので、多くの人がよく知っています。そうは言っても、まったく新しい作品に取り組んでいることを発表したとき、シリーズのファンから好評を博したことに私たちは驚き、そしてうれしく思いました。このプロジェクトは、チーム全員の真の愛の結晶であり、この初期段階であっても、その情熱がエクスペリエンスの質に反映されることを願っています。

私たちはまた、現在の PC アルファ テストに対する反響にも恐縮しており、この前向きな姿勢が私たちを駆り立てて、すべてのデルタ フォース ファンが誇りに思えるゲームのリリースに向けて懸命に取り組むことにしています。

 リリース日に関しては、現在はアルファテストに集中しています。ただし、完全リリース バージョンまでの待ち時間が長くなりすぎないよう、できる限りのことを行うことをお約束します。

Q: これには答えられないと思いますが、コンソール プレーヤーはコンソール バージョンのアップデートを入手できますか?あなたはコンソールについてはほとんど何も語らず、それに関するすべての質問や投稿を無視しました。

影郭:実際、私たちはこれまでのすべての会議でこの質問に取り組んできました。私たちはこれに最大限の緊急性を持って取り組んでいます。内部的には、開発コンソールでコントローラーを使用して Havoc Warfare モードをプレイすることがすでに可能です。詳しい情報を共有するにはもう少し時間をいただき、コンソール版のゲームプレイ映像を徐々に共有していきます。すぐにアップデートが行われることを期待してください!

Q: Delta Force は AAA 体験のようで、Battlefield と競合できそうです。しかし、破壊は現時点では精彩を欠いた状態にある。皆さんは、「バトルフィールド」シリーズなどの競合他社に匹敵するように破壊力を改良して強化することができるでしょうか?

影郭:このアルファ期間中の私たちの主な目的は、プレイヤーが抱えている問題を特定して修正すると同時に、現在不足している可能性のある特定の機能に対する需要を測定することです。破壊可能性は没入感を高める上で間違いなく重要な要素であり、私たちはこれに積極的に取り組んでいます。ただし、私たちの現在の主な焦点は、すべてのプレイヤーがスムーズで一貫したゲーム体験を確実に提供できるようにすることです。

ゲームの改良を続ける一方で、コミュニティからのフィードバックにも細心の注意を払っています。これは、現在どの問題に最も早く対処する必要があるかを判断するのに役立ちます。

Q: 5 秒ごとに途切れないアンリアル エンジン ゲームをどのようにして作成できましたか?

影郭:たくさんの愛を込めて、えっと、眠れない夜を…(笑)

Q: Linux のサポートはありますか?ネイティブポートを要求するのではなく、プロトン互換性だけを要求します。

影郭:現在、このアルファ テスト段階では、デルタ フォース: ホーク オプスの核となるエクスペリエンスを改良することに重点を置いています。ただし、私たちはプレイヤーの皆様からのフィードバックに必ず耳を傾けています。現時点では Linux サポートは優先リストの最上位にありませんが、真剣に検討する予定です。私たちは、すべての人に私たちのゲームをプレイする機会を与えたいと考えているため、それがプレイヤーにとって、そして私たちにとってどれほど重要であるかを認識しています。

Q: なぜ「タカ作戦」なのでしょうか?ほとんど冗談のタイトルのように聞こえます。個人的には、これが実際のゲームタイトルだとは思いませんでした。

影郭:メッセージありがとうございます。実は、すぐに対処したい問題でした。このアルファテスト中に、名前に関していくつかの興味深いフィードバックを受け取りました。現在、名前変更の可能性について内部で議論しています。決定事項についてはすぐに全員に確認します。

Q: 一部の試合でドッグタグを付けた本物の選手を装った「ボット」が存在することに気付きましたが、それは 100% 本物の選手ではありません。おそらく最初の試合以外に、ボットを完全に削除する計画はありますか?人々に良いことをしていると思わせるために、プレイヤーを装ったボットを配置するのは非常に不必要だと思います。

影郭:私たちは、Havoc Warfare のボットに関してコミュニティで受け取ったフィードバックを確かに認識しています。これはまさに、私たちが取り組もうとしている挑戦的な問題です。実際、私たちはボットを導入し、AI に対して積極的にいくつかの調整を行ってきました。

その主な理由は、アルファテスト中はプレイヤーの数が比較的少ないためです。マッチメイキング時間を短縮し、プレイヤーがオフピーク時間に素早くゲームを開始できるようにするために、ボットを使用して空いたポジションを埋めました。一方で、AIが強すぎるというご意見もいただいておりますので、今後調整を行ってまいります。

Q: このタイトルは無料でプレイできるため、チート対策についての議論が最も重要です。皆さんはどうやってこれに取り組みますか?

影郭:私たちはこの問題を非常に真剣に受け止めており、これに重点を置くチーム全体、GTI セキュリティを設立しました。詳細については、専用のチート対策ビデオをご覧ください。ただし、当社のチームは、悪意のあるプラグインやソフトウェアの検出と対策に関しては豊富な経験を持っていますので、ご安心ください。

私たちのコミュニティでご覧になった方もいるかもしれませんが、報告が確認されると、チーターはすぐに禁止されます。同様のゲームよりもはるかに早いです。これに加え、完全な透明性を確保するために、禁止リストを毎週発表します。問題が発生した場合は、ゲーム内レポート システムまたはここにある公式 Web サイトの GTI セキュリティ ページを通じて、すべての詳細を送信してください。

Q: 古戦場タイトルのような名前のないクラスベースのキャラクターではなく、ユニークな能力/ガジェットを持つオペレーターを追加することを選択したのはなぜですか?収益化も同じくらい簡単で、ゲームのバランスを保つのも簡単です。

オペレーターが存在するほとんどのゲームは、通常、いくつかのメタ キャラクターに進化し、残りはプレイヤーベースに影響されることはありません。オペレーターのバランスを取るか、人々を「弱い」オペレーターに参加させるかという問題にどのように対処するつもりですか?特に時間の経過とともに、ユニークな能力を持つプレイアブルなオペレーターがどんどん追加されていくのでしょうか?

影郭:私たちは、オペレーターの能力がより様式化された戦闘体験を提供し、さまざまなプレイスタイルを持つプレイヤーが独自の方法でゲームを楽しめるようになると信じています。私たちのゲーム デザインの方向性により、ゲームとプレイヤーの間の強いつながりを維持しながら、ゲームを新鮮でモダンに保つことができるため、オペレーターをゲームの中核とすることにしました。私たちはシーズンごとに新しいオペレーターでデルタ フォースを更新するために最善を尽くします。デルタ フォースの改善に役立つよう、ぜひ実際に試してフィードバックを共有してください。

Q: これはおそらく答えられず、声明というよりも質問ではありません。私は OG デルタフォースとブラックホークダウン/統合作戦ゲームで育ち、本当に大好きでした。あなたの会社が成功を最大限に高めたいのであれば、私たちに必要なのは、オリジナルのゲームのいずれかをリマスターするか、少なくとも最初に成功をもたらした公式に従うことだけです。

最新のグラフィックスと組み合わせれば、無限の可能性が得られます。とにかく、皆さんの幸運を祈っていますし、この言葉をよく考えてほしいと思います

影郭:やあ、ボーントリッパさん、優しいお言葉をありがとうございます。私はシャドウと一緒にここにいて、彼があなたにメッセージを伝えるのを手伝っています。私たちのチームは、さまざまな視聴者に対応する 3 つのゲーム モードの開発に注力してきました。現在、抽出シューティング ゲームである Hazard Ops と、分隊が互いに対戦できる大規模で激しい戦闘モードである Havoc Warfare のプレイテストを行っています。現在のアルファ版プレイテストでは、Cracked in Havoc Warfare は古いデルタ フォースの古典的なリメイクです。ブラック ホーク ダウンと、いくつかの古いデルタ フォース タイトルのさらに多くの古典的なマップがこれらのゲーム モードに後で追加されます。

ただし、私たちはストーリー モード キャンペーン「Black Hawk Down」にも熱心に取り組んでいます。このキャンペーンは、あなたがおっしゃったように、クラシックな体験の本質を捉え、それを現代のグラフィックスと組み合わせるように設計されています。新規プレイヤーと、最初からデルタ フォースを追いかけてきたあなたのようなベテランの両方にとって、素晴らしい経験となることを願っています。

『Delta Force: Hawk Ops』のリリース日はまだ決まっていませんが、ゲームのアルファ版 (少なくとも PC 版) の状態を考慮すると、今年中にリリースされる可能性があります。忘れないで、キャンペーンも開催しますアンリアル エンジン 5 で実行されます。