発売時に利用可能なMarvel'sAvengersアクセシビリティオプションが明らかになりました

ゲームで字幕を必要としたい人​​、またはクリスタルダイナミクスがマーベルのアベンジャーズのためにどのようなアクセシビリティオプションが調理されたかに興味がある人のために、私たちは発売時に利用可能なマーベルのアベンジャーズのアクセシビリティオプションのリストを持っています。

UI、ゲームプレイ、コントロールなどに触れる完全なリストをご覧ください。

起動時に利用可能なマーベルのアベンジャーズアクセシビリティオプション:

字幕&CC

  • 字幕:マーベルのアベンジャーズアラビア語、ブラジルポルトガル語、中国語(伝統的および単純化)、チェコ語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本、韓国語、ポーランド語、ロシア語、スペイン語(イベリア語)、スペイン語(ラタム)を含む15の言語の字幕を特徴。
    • 字幕はデフォルトでオフになりますが、表示メニューで簡単に有効にすることができます。
    • 字幕オプションには、白いテキストを使用したプレゼンテーション、または各文字に色分けするプレゼンテーションが含まれます(例:hulk =緑)。
  • 閉じたキャプション:サウンドエフェクトのためにクローズドキャプションを追加しただけでなく、説明的なプレイのための物語のトラックも追加しました!字幕がオンになると、デフォルトで閉じたキャプションが映画館に追加されることもあります。

ゲームプレイ

ゲームプレイのカスタマイズオプションは次のとおりです。

  • 振動:オン/オフ
  • マルチタップインタラクションスタイル:デフォルト/ホールド/タップ - この機能により、QTEなどの迅速なボタンプレスを完了する必要があるインタラクションの入力要件を調整できます。このオプションを設定して、ボタンを押すための要件を変更します。このオプションをタップするように設定すると、1つのボタンを押すだけで相互作用が自動完了します。
  • 難易度オプション
    • 簡単:このモードは、主に戦闘障壁を減らすことによりストーリーに焦点を合わせており、次のものが含まれます。
      • 敵の攻撃と防御力の低下
      • より多くの敵の攻撃は簡単に対抗できます
      • 敵の攻撃は反論できません
    • 普通:バランスのとれた戦闘体験が好きな人のために。
    • ハード(+5パワー):より大きな挑戦をすることを恐れない人々のために:
      • 敵の攻撃と防御力の向上
      • 敵の攻撃を増やすことは困難です
      • より多くの敵の攻撃は反論することができません
    • 残忍な(+10パワー):かなりの挑戦に直面することによって自分の価値を証明したい人のために
      • 敵の攻撃と防御力が大幅に増加しました
      • 敵の攻撃を増やすことは困難です
      • より多くの敵の攻撃は反論することができません

カメラ

カメラのカスタマイズオプションには次のものがあります。

  • カメラの感受性:Scaler(0-10) - 照準以外のカメラの動きを調整できます。
  • 感受性を振る:Scaler(0-10) - ベータ版中のスクリーンシェイクに関する多くのフィードバックが聞こえました。オープンベータでスライダーオプションをテストしました。カメラを大ヒット映画のように動かし続けたい場合は、できます!または、目の緊張や動き酔いをしやすい場合は、必要に応じて調子を整えることができます。
  • 戦闘カメラの距離:デフォルト/ワイド/クローズ - 戦場の混乱が手元のタスクに集中することを難しくしている場合、戦闘カメラの距離を調整すると集中するのに役立つかもしれません!
  • y軸飛行方向:飛行制御の反転
  • x/yアクセス目的の感度:Scaler(0-10) - XとYの両方のアクセスの両方でAIMの感度を調整できる個別のスカラー。
  • ターゲットロック:マニュアル/オフ - このオプションは、戦闘中のカメラの動作を調整します。有効になると、敵が敗北するまで、またはカメラが別の戦闘員に手動で狙われるまで、カメラが最後のターゲットに集中し続けます。ベータ版中にこの機能についていくつかの素晴らしいフィードバックを受け取り、打ち上げのためにいくつかの改善を実装しました!
  • ターゲティング支援:オフ/ライト/中程度/重い - この機能は、ターゲットを目指すときに適用される支援の量を調整します。ベータ版中に、これが追加のチューニングを使用できるというフィードバックを受け取りました。
  • 戦闘カメラの回復:オフ/ライト/中程度/重い - このオプションは、戦闘中に手動で調整した後、カメラがデフォルトの位置/方向に戻る攻撃性を調整します。あなたが突然の動きに敏感なら、これは助けになるかもしれません!

コントロール

ボタンマッピング:私たちのスタジオの最初で、マーベルのアベンジャーズPCとコンソール間のボタンの再マッピングがあります。これにより、プレーヤーは入力デバイスを使用し、個々のニーズに合った制御スキームを作成できます。

hud / ui

  • メニューカーソル感度:低/デフォルト/ハイ - この機能により、メニュー内のカーソルの感度を調整できます。
  • テキストチャット:現在、Xboxを介してテキストとテキストへのスピーチとテキストからスピーチチャットをサポートしていますゲームチャット転写設定、およびPlayStation 4コンパニオンアプリケーションを介してPS4 2番目の画面

ゲーム内

  • 戦術的な認識:戦術的な認識をトリガーすることは、興味のあるポイントを強調し、あなたを次の目的に導き、AIまたは協同組合の仲間を強調します。次にどこへ行くかをリマインダーが必要な場合は、このオプションを押してください!
  • 自動機器ベストギア:私たちのゲームには、膨大なギアと深いカスタマイズオプションがあります。あなたがあなたのヒーローを最小限に抑えることのファンなら、素晴らしい!このスタイルのゲームに慣れていない場合、またはギアシステムを少し圧倒して、スマッシングに戻りたい場合は、「ベストギアの装備」ボタンを押してください。お気に入りのギアの特典やアップグレードに基づいてビルドアウトをカスタマイズすることはできますが、まだたくさんの楽しいプレイがあることを保証します。

上記の大規模なリスト以外では、Crystal Dynamicsは、Marvel's Avengersのゲームアクセシビリティに関しては、取り組んでいるものも共有しています。

進行中の更新作業

  • 高コントラストモードUI:私たちはこれを打ち上げの準備をしたいと思っていましたが、私たちは在宅勤務への移行で少しの生産時間を失いました。私たちの高いコントラストUIはほぼ完成しています。これにより、低視力ユーザーやよりシンプルなインターフェイスを好むメニューを簡単にナビゲートできるようにする機能です。機能が展開されることを確認するためのいくつかの修正が残っています!
  • サブタイトルサイジングオプション:字幕のサイジングを調整するためのオプションについてベータ版中に多くのフィードバックを受け取りましたが、すでに実装に取り​​組んでいます。詳細情報があります。
  • モーションブラー:モーションブラーの削減は、ベータ中の一般的な要求でした。ベータフィードバックの結果として戦闘中にモーションブラーをトーンダウンしましたが、この機能の追加オプションを調べています。より多くのニュースをフォローします!
  • また、ベータからのフィードバックに基づいて認知負荷を減らすのに役立ついくつかのカスタマイズオプションを評価する初期段階にもあります。仕事にあります

これらのオプション以外では、Square Enixが持っています新しい戦争テーブルDevstreamを発表しました来週!ここで議論されることがあります。スクエアエニックスが持っているように、レビューが初日にドロップすることを期待しないでください確認済みサーバーは9月1日にのみ上昇します。

Marvel's Avengersの詳細については、必ず行ってくださいゲームハブをブックマークしてくださいゲームの最も包括的なカバレッジのタイトル。

ソース:アベンジャーズスクエアエニックス