『バットマン アーカム』シリーズやインソムニアックの『マーベルズ スパイダーマン』など、コミックからビデオ ゲームへの優れた映画化作品はすでにありましたが、アベンジャーズ作品はまだ見たことがありません。今日の映画館でスーパーヒーロー チームが最大の注目を集めていることを考えると、これは驚くべきことです。 。 『Marvel's Avengers』ではそのすべてが変わろうとしているのだろうか? Marvel's Avengers ベータ版のインプレッション記事を読み続けて確認してください。
まず、予告編だけを見ても明らかですが、これは MCU (マーベル・シネマティック・ユニバース) とはいかなる形でも関係もありません。これは、良くも悪くも、Crystal Dynamics によるアベンジャーズに対する見方です。そうは言っても、この象徴的な映画には、うなずくような親しみのあるニュアンスがあります。ただし、これらのヒーローの MCU バージョンを見たり聞いたりすることを期待している場合は、非常に失望することを知っておいてください。
一日
Marvel's Avengers ベータ版は (公開されたトレーラーに基づくと) ゲームと同じように始まり、都市を制圧しようとしている軍隊のようなものとアベンジャーズが戦うところから始まります。これはゲームのチュートリアル セクションであり、さまざまなキャラクターがどのようにプレイするかをよく理解できます。
各アベンジャーに移る前に、ソーとして小競り合いを開始します。これは、各キャラクターがテーブルにもたらすものについての一種の良い味見であり、戦闘の点でゲームがどれほど多様性があるかを示唆しています。このチュートリアル レベルは、アベンジャーズの終わりの始まりでもあります。何かが起こり、アベンジャーズがその責任を問われ、世界政府はスーパーヒーローがヒーローであることを禁止する。これは私たちが以前に聞いた話であり、ゲームが正式に開始されたときにアベンジャーズが解散した理由を説明しています。
ストーリー自体は十分に説得力がありますが、予測可能な側面が少しあります。ありがたいことに、これは単なるベータ版のインプレッション記事であり、戦闘、ゲームプレイ体験、そして今後の展望について話すためにここにいるので、それを実際に考慮する必要はありません。について話します。
一日中これができる
Marvel's Avengers では、チュートリアル セクションでプレイヤーが大量の敵に突っ込むことから始まり、敵をどう扱うかに夢中になれます。戦闘がこのタイトルの最大の強みであることは明らかなので、これは賢明な選択です。アベンジャーズのすべてのコアメンバーをコントロールする導入セクションを終えると、ゲームの本当の始まりにプッシュされ、アベンジャーズにとってすべてがひどいことになり、振り出しに戻ります。カマラ・カーン(別名ミズ・マーベル)。
ゲームの残りのストーリー ミッションには、ジャービスを見つけてトニー スタークの居場所を突き止めることが含まれます。ミッションに関しては、HARM ミッション (X-Men のデンジャー ルームのトレーニング シムを思い浮かべてください)、ストーリー関連の襲撃などを体験できます。
これは Marvel's Avengers のパイの素晴らしい部分であり、前述したように、戦闘は完璧ではありませんが、十分に十分な役割を果たします。進歩するための複数のスキル ツリーがあり、それぞれがさまざまな方法で戦闘経験を追加します。一例として、アイアンマンのスキル ツリーでは、彼のレーザー、フォトン ビーム、ミサイル攻撃をレベルアップできます。これは、通常の戦闘も進行ツリーの一部であることに加えて行われます。それぞれの新しい動きが戦闘ループにどのように追加されるかを見るのは非常に見応えがあり、もっと試してみたいと興奮しています。
キャラクターの個々の動きリストに加えて、各キャラクターに固有のスペシャルとアルティメットもあります。これらはエリアクリアリングのスーパー、またはサポート指向のスーパーを提供し、分隊全体がより大きなミッションに取り組むときに重要になります。
戦闘自体は満足のいくものですが、ベータ版では多くの穴が露呈しました。
運命が待っています…
Marvel's Avengers は、The Division や Destiny フランチャイズで人気を集めたライブ サービス ゲームであるルーター シューターを Crystal Dynamics がアレンジしたアクション ゲームです。ベータ版と何年も前にリリースされた確立されたゲームを比較するのはあまり公平ではありませんが、ベータ版には目立ったミスがあり、時間内に修正できるか、または修正されるかどうかはわかりません。
最も大きな問題の 1 つは、キャラクター自体でキャラクターのアップグレードを確認できないことです。 Marvel's Avengers は無数のキャラクタースキンゲームプレイの報酬の一部として (または他のマーケティングとの提携により)、これはキャラクターがより強力な装備を持っているのと何ら変わらないように見えることを意味します。たとえば、パワー レベル 10 のチェスト ピースを拾ったとします。それを装備しても見た目はまったく変わりません。これはルーター シューターやこれに似たゲームの大きな魅力の 1 つであるため、これは残念です。
ハルクに鎧を着させることができないことは理解していますが(あるいはできるのでしょうか?)、しかしここには妥協点があり、たとえそれが単なる表面的なものであっても、それは非常に目立つものです。これに関連するもう 1 つの点は、『Destiny』や『Anthem』などのゲームでは、地面から戦利品を拾いますが、『アベンジャーズ』ではそれが「空っぽ」に感じられることです。上位ティアの装備を手に入れても、それを知っていなかったので、やりがいを感じません。現時点では混乱しているだけですが、Crystal Dynamics がゲーム全体で変更できることを願っています。
戦利品の問題に加えて、マーベルのアベンジャーズには通貨の問題もあります。ベータ版をプレイした短期間で、アップグレードなどに使用できるゲーム内通貨を数え切れないほど見てきましたが、それぞれが何をするのか把握するのは混乱してしまいます。対処しなければならない不必要な問題のように感じますが、実際に存在します。
もう 1 つ指摘しておきたいのは、協力プレイとマルチプレイヤーに重点を置いたゲームの場合、ゲームにはソーシャル スペースがまったく欠けていることです (Destiny's Tower を考えてください)。 『ディビジョン』のようなゲームでは、友達と一緒にオープンワールドを走り回って特定のミッションに挑戦したり、どこにいてもピエロをしたりすることができます。アベンジャーズではそんなことはできない。ミッションを選択する戦争テーブルがあり、ミッションを選択すると、協力プレイの仲間 (または必要に応じて AI チームメイト) とともにその特定のミッションに転送されます。これは効率的ですか?確かにその通りですが、友達と同じ仮想エリアにいて、各キャラクターを確認して自由に移動できるという本質が失われます。これは一部の人にとっては些細な屁理屈のように思えるかもしれませんが、他のマルチプレイヤー中心のゲーマーがこれについて文句を言わなかったら私は驚くでしょう。オンライン PvE ゲームをしているときは、たとえミッションを遂行していなくても、友達と同じ仮想の場所にいたいと思うでしょう。それはとても簡単です。
ベータ版に基づいてどのような変更が必要かについては、別の投稿を予定していますが、これまでのところ、最初に気づいた主な変更はこれらです。
一人のスワン・ヒーロー
ベータ版でおそらく私が最も驚いたのは、ゲームのコンテンツの多さです。やるべきことの一部には多様性が欠けているように見えますが、やるべきことが山ほどあることは否定できません。ベータ版がゲーム全体と比べてどれくらいの大きさだったのかはわかりませんが、それが全体のパイのほんの一部であるなら、コンテンツが継ぎ目で爆発的に増えることを期待してください。
人々が今週末ロードするとき、これが単なるベータ版であるにもかかわらず、どれだけ多くのコンテンツがあるかにショックを受けるかもしれません。私はミッションの種類がもっと増えることを望んでいますが、ミッションとゲームが終了するまでにかかる時間の点で、プレイヤーがここで文句を言うことは何もないと期待しています。
期待を打ち破る
『Marvel's Avengers』は全体的なゲームプレイに関してはなんとか私の期待を上回ることができましたが、少なくとも私の中では MCU (マーベル・シネマティック・ユニバース) とのつながりから抜け出すことができなかったのです。ベータ版に入った時点で、これが Crystal Dynamics によるアベンジャーズ版であり、MCU とは何の関係もないことはすでにわかっていましたが、プレイしていると、「偽物」または「安売り」のアベンジャーズをプレイしているような感覚がずっと残りました。 。
各キャラクターのMCUデザイン、あるいは私たちが知っている象徴的なキャラクターに似た声の声優さえ見られたら、その体験はどれほど「本物」になっただろうと考えていました。アベンジャーズは永遠の昔から存在していますが、多くの人にとって(コミックを読んで育った人たちも含めて)MCUのアベンジャーズが事実上の標準であり、人々が期待しているものであることは否定できません。 「マーベル」や「アベンジャーズ」が入っているものは注目され、おそらく大量に売れるという贈り物ですが、人々は期待を抱くので呪いでもあります。
Marvel's Avengers には愛すべきものがたくさんありますが、懸念の原因となるものもいくつかあります。そうは言っても、私はゲームが抱えている問題の一部はやがてパッチされる可能性がある、あるいは修正されるだろうと楽観視していますが、同時に、発売まで 1 か月も経っていないこと、そしてゲームの一部に問題があると感じていることを心配しています。まだゲーム大衆に消費される準備ができていないようなものです。
Marvel's Avengers ベータ版をプレイするのは楽しかったのですが、埋めなければならない明らかな穴があります。 Crystal Dynamics がそれを実現できるかどうかは時間が経てばわかりますし、私は彼らがそれを実現できることを期待しています。
Marvel's Avengers ベータコードはスクウェア・エニックスによって提供されています。