スパイダーマンの根底にあるメッセージは、誰でもマスクを着用できるということです。 Insomniac は、できるだけ多くのプレイヤーがゲームを利用できるようにすることを目的とした、いくつかの新しい Marvel's Spider-Man 2 アクセシビリティ機能によって、それを可能な限り実現しようとしています。このニュースは、ゲームに切り替え可能な落下ダメージ設定。
Spider-Man 2 で利用できるアクセシビリティ機能の量は非常に印象的ですので、詳しく見ていきましょう。
Marvel's Spider-Man 2 のアクセシビリティ機能
チャレンジレベルの修飾子とゲームプレイアシスト
通常のイージー、ミディアム、ハードの難易度設定に加えて、スパイダーマン 2 には敵の体力、敵のダメージ、ステルス認識の個別設定が含まれているため、プレイヤーは戦闘体験を微調整できます。ステルスセクションを嫌う人は、戦闘を困難にしたいという理由だけで敵をすり抜けるのに苦労することを心配する必要はもうありません。
スパイダーマン 2 では、チェイス アシストやクイック タイム イベント (QTE) オートコンプリートなど、以前のタイトルの機能も再導入されています。これらの機能は、より技術的なストーリー シーケンスをより簡単にプレイできるようにすることを目的としています。タップからホールドへの変更やウェブシューターバーストも復活し、運動疲労を軽減します。
ショートカットとゲーム速度
現時点では、ショートカットは Insomniac の定番です。あらゆる種類の入力を左右の D-pad ボタンに割り当てて、すばやくアクセスできるようにします。これらの入力は、フォト モードを開くことから、1 回のタップで複数のボタンを押すことまで、あらゆるものになります。
調整可能なゲーム速度も 30%、50%、70% の速度で戻ります。これらをショートカット ボタンにバインドすると、プレイヤーはゲームの速度を落として、何が起こっているかに反応する時間を増やすことができます。これにより、画面上で多くのことが起こったときにプレイヤーが過度に圧倒されるのを防ぐことができます。
オーディオ周波数のコントロール
オーディオ周波数コントロールを使用すると、プレーヤーは高周波音や低周波音など、不快な可能性のあるノイズを無効にすることができます。ドーンという爆発音やフラッシュバンの鳴り方が苦手な場合は、これらの設定を使用してそれらの音をフィルタリングして除去できます。
起動後のアクセシビリティ
チームは来月のゲーム発売後もアクセシビリティ機能の導入を継続する計画を立てています。計画されている機能には、視覚障害のあるプレーヤー向けに画面上で何が起こっているかを説明するナレーションを追加する音声説明や、メニュー項目とチュートリアルを読み上げるスクリーン リーダーが含まれます。ゲームのリリース後は、あらゆる種類の音声コンテンツのキャプションも利用できるようになります。
そこにあります。また、Insomniac は、リリース時にプレイヤーがアクセスできるすべてのアクセシビリティ機能を詳しく説明したページ全体を提供しました。そのページを閲覧できますここ。
私たちは、開発者ができるだけ多くの人が自分のゲームにアクセスできるように熱心に取り組んでいるのを見るのが大好きです。ビデオ ゲームは誰もが楽しむべきであり、チームがそれを実現するために努力しているのを見るのは良いことです。
Marvel's Spider-Man 2 は、2024 年 10 月 18 日に PS5 専用でリリースされます。ゴールドになりました, ゲームがリリースされたら、レビューをお楽しみに。
ソース:プレイステーションブログ
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