に基づく私たちがこれまで見てきたもの, コナミの『メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーター』はリメイクという点では的を射ているようだ。このゲームは現在 Unreal Engine 5 を使用しているのではなく、他のいくつかの新しいメカニズムも備えています。しかし、このゲームはもともとグラフィックのアップデートのみを目的として考えられていたことをご存知ですか?
これはプロデューサーの岡村典明氏とクリエイティブプロデューサーの是角裕二氏が最近のインタビューで明らかにした。開発者のMGS デルタによると、当初はグラフィックのみを更新する予定だったが、結果的に矛盾が生じ、うまくプレイできなかったという。このため、彼らはほぼすべてのアニメーションを作り直し、ゲームの他の部分を更新しました。
Korekado:当初はグラフィックのアップデートのみを想定していました。背景とキャラクター モデルがクリーンアップされている限り、ゲームの残りの部分はそのままにしておくことにしました。実は最初はアニメーションなどをそのままの状態でプロトタイプを作りました。
しかし、いくつかの矛盾に気付かずにはいられませんでした。グラフィックが向上したとはいえ、システムや視点、キャラクターアニメーションなどを現在のハードウェアの性能に合わせて進化させないと快適にプレイできないと感じました。という懸念はありましたが、実際にゲームを作り始めて確信しました。
その結果、ほぼすべてのアニメーションを作り直し、多くの部分を更新しました。例えばナイフのモーションは、オリジナル版作成時に受けた研修の映像データを掘り出し、正しい知識を再度確認しながら現在の技術で表現しました。
ありがたいことに、開発者はオリジナルのほとんどのイースターエッグをリメイク版に含めることを計画していることを確認したため、新しいグラフィックとアニメーションはオリジナルのイースターエッグや現実世界のものへのうなずきやその他のきちんとした参照を妨げることはありませんでした。
Korekado:オリジナル版のギミックやイースターエッグのほとんどを収録するほか、「週刊ファミ通」やカロリーメイトなどのアイテムも収録予定です。また、今回はケロタンに加えて、新たにマップ各所にガーコを配置しました。
Garko は環境を模倣しているため、見つけるのが少し困難です。ケロタンの配置はオリジナル版と同じですが、新たな気持ちでガーコを探していただければ幸いです。全部見つけるとご褒美ももらえます。
コナミは今後のリメイク版ですべての点をうまくやっているようだ。現時点で残っているのはリリース日だけですが、年内にリリースされることを願っています。
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[ソース:Famitsu】