マイクロソフトは、XBLDDOと戦うためにパーティーのためにP2P音声チャットを段階的に段階的に段階的に、バックエンドでより安全になります

ますます多くのプレイヤーがオンラインゲームを真剣に受け止めているため、一部のプレイヤーは少し真剣に受け止めているか、DDOS-ing(分散型サービス拒否)の他のゲームやその他の関係によって彼らのつながりをいじることで人々の楽しみを困らせたいだけです。 P2P(ピアツーピア)の音声チャットがXboxで段階的に廃止されており、それは戦闘(Xbox Live)XBL DDOS攻撃であるため、Microsoftは彼らの最後にセキュリティをハイキングしているようです。

これはXboxエンジニアによって確認されましたビル・リドマンRedditユーザーについてコメントすることにより役職Rainbow Six Siege Random PartyがXbox Game Passに招待されていることを招待するだけでなく、人々に警告すると。

コメント
によるu/kinothemystic議論から
Xboxone

これがユーザーエクスペリエンスに影響を与えることを心配している人のために、Ridmannは、ユーザーの端で同じように機能するが、バックエンドでより安全になるため、それはそうでないことを確認しました。

リドマンは、これがXboxパーティーにとっても何を意味するかを明らかにしました。

ゲーム固有のネットワーキングに関しては、Microsoftルートに行きたいかどうか、そして彼らにとってコストの価値があるかどうかは開発者次第です。

これは、Xboxプラットフォームでプレイしているゲーマーにとって間違いなく朗報です。私たちは人々が他の人の楽​​しみをいじるのを止めることはできませんが、これはそれを大幅に緩和するのに役立つはずです。

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