Microsoft、CMAが独占への懸念を表明、Xboxはコンソールでは「最後の場所」、PCでは7位と発表

Activision との契約調査における CMA の第 1 段階決定への対応の一環として、Microsoft は他のクラウド ゲーム プロバイダーを失脚させるつもりはないと明言しました。それは次のように主張しますXboxはコンソール市場では「最下位」であり、一般に他の市場でも競合他社に後れを取っているため、競合サービスを締め出すことは既存の市場リーダーの力を強化するだけであり、マイクロソフトのクラウド ゲームの野望を損なうことになる。

GoogleおよびPlayStationと協議MicrosoftによるActivision-Blizzard買収計画を巡り、英国競争市場庁(CMA)が公表完全なレポート687億ドルの取引に関する調査を徹底的な第2段階調査に付託する決定について。ザ・ヴァージズトム・ウォーレンが公開した抜粋今日のこの決定に対する Microsoft の長い返答を抜粋します。

その上PlayStationの告発を解体するCall of Duty の将来に関する反競争的行為について、Microsoft はまた、クラウド ゲームとインフラストラクチャの優位性についての懸念を拒否しました。Xbox ゲーム パス、そしてそのテクノロジーに依存する競合サービスの概念。

これは Microsoft が Xbox とゲームが下手であるかのように見せようとしている 🙃 :

• 「コンソールの最後の場所」
• 「PC で 7 位」
• 「モバイルゲーム配信にはどこにも存在しない」

CMA は、Microsoft が Windows + Azure によるクラウド ゲームにおいて優位性を持っていると考えています。 Microsoft は「いいえ」と言っています 🧵 2/3pic.twitter.com/lQXB1h96Ag

— トム・ウォーレン (@tomwarren)2022 年 10 月 12 日

Microsoftはこれに対する返答の中で、Windows OSとAzureクラウドホスティングサービスの組み合わせが競合企業に不利益をもたらす、あるいは競合企業にMicrosoftのインフラへの依存を強いるという主張の証拠を何ら提供していないとCMAを非難した。さらに、他のクラウド ゲーム プロバイダー (Stadia の Google Cloud、Amazon Luna の AWS など) の台頭は、Microsoft の「マルチ製品」エコシステムが新たな競争を脅かさないという事実の証拠であると主張しています。

サービスとしてのクラウド ゲームは消費者にとってあまり魅力的ではなく、Microsoft はビジネスを成功させるために他のプロバイダーにクラウド ゲーム技術の導入を奨励したいと主張しています。同社は、Xbox ゲーム ブランドがコンソール市場では「最下位」を占め、PC 市場では 7 位に終わり、世界中のモバイル ゲーム配信では実質的な存在感がないと指摘しています。そのため、競合するサービスに「損害を与えたり、品位を低下させたり」することは、クラウド ゲームの採用と開発を積極的に妨害することで、各プラットフォームにおける現在の業界リーダーの市場での地位を強化することになるだけです。

CMA の調査の第 2 段階では、法定期限2023年3月1日までに買収は他所で承認を得る予定である。ブラジルとサウジアラビアの規制当局は、すでに取引を承認しました先週の時点で。