Mojangは、8月11日にMinecraft Dungeons Update 1.20パッチをリリースしました。エコーボイドDLC2週間前にリリースされました!まだプレイしていない場合は、リスト全体をチェックアウトしたくない場合があります。
Minecraft Dungeons Update 1.20パッチノート| Minecraft Dungeonsアップデート1.10.3.0パッチノート:\
修正:
ゲームプレイ
- 現在、ボイドミッションをエコーするために毎日の試験が表示されます(MCD-6351))
- 階段を上るのに失敗したシュルカーの発射体を修正しました(MCD-6328))
- 地元の協同組合でエリトラと滑るときに発生した過度のポップを修正したので、今では滑らかな飛行です
- 誤ってスキップできないように、オープニングエコーボイドカットシーンに短い遅延を追加しました
- エンドタワーサブダンジョンは、ワイルドを1回しか生成できません
- タイルの衝突のためにサボテンキャニオンで到達できなかった胸を修正しました
- エンドワイルドミッションでダイヤモンドゲートを通り過ぎることはもはや不可能であり、ミッションは不完全になりました
- 壊れたシタデルでスキップできるアリーナの戦いを修正して、もはやスキップできないようにしました
- シルバーフィッシュが端から落ちた場合に完了できなかった拠点でのアリーナの戦いを修正しました
- ガールのガントレットにある風の柱のアリーナは、もはやスキップできなくなりました
- オンラインマルチプレイヤーセッションでクライアントに表示されない大きな拠点ドアを修正しました
- プレーヤーのビューとナビゲーションをブロックしていた壊れた城塞の領域を修正しました
- プレイヤーがアリーナにいないときにエンダーのピンホイール攻撃の復geの心を修正しました
- オンラインマルチプレイヤーセッションでクライアントによってロックされていない「燃焼」の成果を修正しました
- ロック解除基準の1つを満たした後、ロック解除される「燃焼」成果を修正しました
ローカリゼーション
- 字幕は、ジャングルの覚醒、忍び寄る冬、ネザーの炎のためのイントロカットシーンのすべてのサポート言語に表示されます。
- 最終的なエコーボイドカットシーン字幕を修正しましたサポートされているすべての言語に翻訳されていません
- 「スロー」ステータス効果のテキストは、サポートされているすべての言語にローカライズされました
- 適切に表示されていなかったミッション目標のテキスト文字列を修正しました
グラフィカル
- プレイヤーがクリッピングしているといういくつかの問題を修正しました
- カボチャの牧草地で旧市街の壁に閉じ込められたとき、矢印はもはやちらつきません
- ニンテンドースイッチでプレーするとき、雨が水浸しに再び雨が降ります
- 水浸しの沼地のエンダーセント目撃エリアの水は、Nintendo Switchでプレイするときに正しく現れるようになりました
ユーザーインターフェイス
- ダウンロード/アップロードヒーロー画面に奇妙な青い背景が表示されなくなりました(MCD-6336))
- マップ画面のエンダーアイカウントは、目が最後のポータルに配置されるまで消えなくなりました
- 修正されたクライアントは、コントローラーの使用中に、2番目とその後の投票ごとに古代のハントミッション投票プロンプトと対話できません。
- 断絶の苦しみは、古代の狩りの画面に独自のアイコンを取得しました
- ミッションの報酬を表示するとき、厄介な聖歌のアイコンが正しく表示されます
- 拠点ミッションの特定の領域で消える客観的マーカーを修正しました
- エコーボイドイントロカットシーンを見ながらオンラインセッションから蹴られると、ヒーロー選択画面にグラフィカルな問題が発生しなくなります
- スタンアイコンは、Blight Eye Endersentと戦うときに無期限に表示されなくなりました
- Void Quiver Arrowアイコンは、すべてのプラットフォームで一貫しています
以前の更新
これらの変更は以前の更新で修正されましたが、以前のパッチノートにはリストされていません
- 古代の狩りに5つの新しい古代モブを追加しました(隠された深さとエコーボイドのために)
- ミッションの終了報酬のアイテムの電力が意図したものよりも低くなることがある問題を修正しました(最大アイテムキャップがわずかに上昇しました)
ソース:Minecraft