Minecraft Dungeons Update 1.25 Out for 1.14.1.0今年4月20日

Double ElevenがリリースしましたMinecraft Dungeons今日の更新1.25、これはパッチ1.14.1.0用です。完全なMinecraft Dungeons 4月20日更新パッチノートをご覧ください。

Minecraft Dungeons Update 1.25パッチノート| Minecraft Dungeons 4月20日更新パッチノート:

1.14.1.0 - 2022年4月20日

もう一度アバターになり、明るい夜 - Minecraft Dungeonsの2番目の季節の冒険で新たな挑戦をします。神秘的な壁画、困惑するパズル、そして最も味付けされた冒険者でさえも扱うには暑すぎると証明される燃えるような敵を特徴とする新鮮な床で、夜に塔を探索してください。テーマの皮や感情から恐ろしく愛らしい省庁から憎むべきペットまで、生物発光の喜びで周囲を照らす新しい輝く報酬を獲得します。ストレージチェストや改善されたユーザーインターフェイスなどの追加の質の高い機能を使用してゲームを上げます。明るい夜がここにあります - デイブレイク前に何を発見しますか?

最新情報をご覧ください開発者の日記いくつかの新機能を実行するために!季節の冒険FAQまた、Minecraft Dungeonsの季節についてさらに学ぶための優れたリソースです。

このアップデートは、ゲームに多くのバグ修正をもたらします。見つけたバグを検索してくださいbugs.mojang.comそして、あなたがどう思うか教えてくださいFeedback.minecraft.net。報告の問題に継続的にサポートしてくれたことに感謝します!志を同じくするプレイヤーのコミュニティに参加したい場合は、公式のMinecraft Dungeons Discord Serverに参加してくださいdiscord.gg/minecraftdungeons

塔:

新しいバイオーム、困惑したパズル、そして床があり、これまで見たことのないタワーを探索してください。山火事- Minecraftの宇宙に勝利を収めた古いファンのお気に入り。

  • 冒険ポイントは、タワーランが失敗したとしても、タワーの各フロアを片付けた後に報われます。タワーをクリアすると、最大ポイントが付与されます!
  • すべてのMOBが床に片付けられたとき、床が明確になっていることを示すためのポップアップ通知があります
  • 出口へのウェイポイントは、床がクリアされたときにのみ表示されます

季節の冒険報酬と進歩:

明るい夜には、生物発光の喜びであなたの周囲を照らす輝く報酬がたくさんあります!これらには、恐ろしく愛らしい省庁と憎むべきペットが含まれますが、光沢のある感情、皮、岬、骨折も含まれます。

  • アドベンチャーハブでアクティブなシーズンを変更できるため、シーズン1からランクと報酬を獲得できます。アドベンチャーハブでシーズンを設定すると、すべてのアドベンチャーポイントが選択されたシーズンのランキングに向けられます。
  • コミュニティのフィードバックから直接作られたペーシングへの多くの調整により、新しいエキサイティングな毎週の課題がローテーションに追加されました
  • ゲームプレイ中にポップアップメッセージが表示され、毎週の課題がいつ完了したかをお知らせします
  • より良い読みやすさとナビゲーションのために、アドベンチャーハブへの多くの再加工

保管チェスト:

  • 保管チェストがキャンプに追加されているため、キャラクターあたり300個のアイテムを追加できます

新しい成果:

  • このリリースにより、冒険中に10の新しい成果を発見してロックを解除します!

変更と修正:

安定性

  • ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュを修正しました

  • 耐火性の暴動は、特定の塔の床でもはや溶岩に落ちることができなくなります
  • ユニークスミスは、選択したアイテムのパワーレベルをアップグレードして、プレーヤーの最強のギアに一致するようにします
  • ボスを取り巻く複数のエクスプロイトを修正し、タワーで圧倒的なギアを取得しました(MCD-6947MCD-6922))
  • ボスが塔に出現したときに不足している音を修正しました(MCD-7001))
  • タワーの故障した画面のタワーキーパーに欠落している音が追加されました
  • 2回開くことができるいくつかのタワードアを修正し、タワーを通る進行をブロックしました(MCD-6916))

毎週の課題

  • Thorns Armor Enchantmentによって殺されたMobsは、「x Mobs」毎週の挑戦にカウントされました
  • ショックウェブで殺されたモブは、エンチャントトラップ効果が「x yensping obbs」毎週の挑戦にカウントされるようになりました
  • 電化された鎧の魅惑によって殺された暴徒は、「x古代の暴徒を倒す」毎週の挑戦にカウントされるようになりました

エンチャント

  • 海の魅惑の幸運は、一般的なアイテムをユニークと誤ってラベル付けしていることを誤っています(MCD-7028))
  • 「魅惑的な敵により多くのダメージを与える」ために、Unchantingの説明を更新したので、近接と範囲の両方を網羅しています(MCD-6323))
  • シャドウシフターは、クールダウンを減らすエンチャントとエフェクトによって適切に影響を受けるようになりました(MCD-6389))
  • エンチャントがペットの攻撃と移動速度に影響を与えるため、ビーストサージアップグレードティアは「ペットブースト」を示しています

ミッション

  • 古代の狩りがクモの洞窟から始まる場合、プレイヤーはすでに敵に囲まれたミッションに積み込みません(MCD-6684))
  • プレイヤーが死んだ後に立ち往生する可能性のある燃えるような鍛造のエリアを修正しました(MCD-6716))
  • アリーナがトリガーされたときに、端のワイルドの落下タイルを端に固定しました。MCD-6993))
  • どこにも至らなかった生い茂った寺院のドアを固定しました(MCD-6587))
  • プレイヤーが脱落する可能性のある拠点の領域を修正しました(MCD-6933))
  • ゲートが開いた後、燃えるようなフォージの待ち伏せゲートのフォースフィールドが見えるように修正しました
  • ハイブロックホールで厄介な目に見えない障壁を取り除きました
  • オンラインマルチプレイヤーのカボチャ牧草地のゲートを通過できない固定プレイヤー
  • プレイヤーが壁を通り抜けることができる風の浸透ピークのエリアを修正しました(MCD-6401))
  • オンラインマルチプレイヤーセッション中にクライアントに登場しない壊れたシタデルのゲートを修正しました
  • コントローラーと対話する際にボタンのプロンプトがない燃えるようなfiery forge ferge forgeの修正されたレッドストーンコア
  • クリーパーウッズのクモの巣領域でTNTをブロックした目に見えない障壁を修正しました
  • プレイヤーはもはや強風の聖域でパズルキューブに閉じ込められません
  • コミュニティのフィードバックに応じて、プレイヤーへの4倍のMinecartダメージ

ギヤ

  • 冒険の難易度の唯一の要塞の潜在的なギアドロップとして、短剣、魔法、およびそれぞれのユニークなバリアントが追加されています
  • メロンは15秒間で75%を癒します(MCD-7019))
  • ボスは散布鉱山で即座に敗北することはできなくなりました(MCD-6683))

モブ

  • クモ、魔女、冷凍ゾンビは、敗北した後に発射体を撃つことができなくなりました(MCD-6995))
  • Skeleton Vanguardsには、より多くのエンチャントオプションがあります(MCD-6634))
  • 襲撃キャプテンは今、風の免疫があります(MCD-6783))
  • 厳soleな巨人は今、ヘルメットを着ています(MCD-7000))

ジャングルの憎悪

  • 生い茂った寺院のジャングル憎悪のアリーナは今より小さくなりました
  • チェイス速度は1.4に増加しました
  • 360攻撃を変更して、角度に22.5度の差で0.5秒離れた2つのボレーを発射します
  • 毒ダーツの損傷乗数は1.35に増加しました
  • ポイズン360度の攻撃クールダウンは20秒から10秒に減少しました
  • コンバインド攻撃を追加しました。これは、ブドウのvineを召喚し、同時に360度ダーツを発射します
  • ジャングル憎悪の攻撃のために新しい発射体と毒効果を生み出した
  • ジャングル憎悪の近接攻撃に毒(5S)を追加しました
  • ジャングルの憎悪に毒性抵抗を追加しました

惨めなレイス

  • 惨めなレイスの健康は9,000から11,000に増加しました
  • 惨めなレイスの入っている範囲の被害は0.7から0.6に減少しました
  • 惨めなレイスは、現在、震える魅惑の影響を受けています

ユーザーインターフェイス

  • 韓国でプレイしている場合は、ゲームプレイタイマーと通知をゲームプレイから時折休憩するようプレイヤーに思い出させるのに役立つゲームプレイタイマーと通知を追加しました
  • ミッション後画面の「ダメージが扱われた」値と「ダメージが行われた」値は、負の値として表示されなくなります(MCD-5384MCD-5978))
  • ミッション選択画面の脅威レベルスライダーは、推奨レベルにデフォルトであるようになりました(MCD-7032))
  • プレイヤーアーマーからのTNTとオーラは、商人のメニューでは見えなくなりました(MCD-6892))
  • BattlestaffとRapierが装備された後、プレビューが適切に表示されるようになりました
  • battlestaffとRapierが装備された後、キャラクターはもはや静止していません(MCD-5778))
  • 別のプレイヤーにテレポートするときに、進行中のバーのストレッチを修正しました(MCD-6762))
  • 古代の狩りのスクリーンは、彼らを訪問した後、バックグラウンドの商人を長く示しています(MCD-6928))
  • 秘密のミッションをロック解除ミッションに接続するミッション選択画面の欠落した行を修正しました
  • 地元の協同組合セッションのゲストは、ゲーム内セッションに参加する際にスキンの選択を適切に見ることができます
  • 「設定の変更」メッセージは、設定のコントローラー領域に正しく表示されるようになりました
  • コントローラーが切断された場合、プレイヤーは一時停止画面から引き出されなくなりました
  • Xboxで再生するときに、マーチャントスクリーンでコントローラーを切断して再接続した後、指向性入力が反応しなくなることを修正しました
  • 「コントロールの表示」と「コントロールのカスタマイズ」メニューオプションは、現在使用されている入力方法に応じて適切な画面に移動するようになりました(MCD-1133))
  • コントローラーを備えた化粧品メニューのナビゲーションを修正して、キャラクターをst音を引き起こしました
  • 新しいタワーの床に進んだ後、客観的なテキストが完全に消えないことを修正しました(MCD-6969))
  • エンダーのドアの目は、コントローラーと対話するときにボタンプロンプトがあるようになりました

既知の問題:

以下は、開発チームが認識している問題であり、今後の更新で解決するために取り組んでいます。

  • コントローラートリガーボタンを使用してアドベンチャーハブページを交互に行うと、クラッシュが発生する場合があります
  • 「毎週のチャレンジコンプリート」トースト通知は、すべてのサポートされている言語にローカライズされていません

Minecraft Dungeonsのこの最新のパッチはそれです。将来の更新については、MP1STでお楽しみに!

ソース:Minecraft