Multiversus Update 1.35は、7月5日にJasonとPatch 1.06に修正されます

プレーヤーが最初に配信されましたMultiversus Update 1.35(PS5バージョンは1.035)、これにより、Jason Vorheesが修正とキャラクターバランスの変更とともにゲームに戻ります。 Studioによるバージョン1.06と呼ばれるMultiversusの7月5日のアップデートの公式パッチノートの新機能をお読みください。

一般的なバグフィックス

  • 観測中にチームの色とHUD色の問題を修正しました
  • PVPからPVEに移行するときにゲームがクラッシュする問題を修正しました
  • キャリアページでランク付けされたUIを削除しました

リフト

  • 特定の条件下で「リバースギア」宝石でゲームが解除される問題を修正しました

文字

伝説:
+=バフ
- = nerf
=変更
*= bugfix
注:攻撃コールアウトリファレンスデフォルトコントロール。

ギズモ

  • エア/グランドニュートラル攻撃
    • *矢印を充電しながらギズモの落下速度が高すぎる問題を修正しました
  • グラウンドサイドスペシャル
    • * Gizmoが車を離れた後に永久にジャンプを失う可能性がある問題を修正しました

ハーレー・クイン

  • エア/グラウンドダウンスペシャル
    • *クールダウンが攻撃の発生を妨げていない問題を修正しました

ジェイソン

  • 特別な地位
  • *ジェイソンが取り組んでいる戦闘機をリリースする前に他のアクションに分岐できる問題を修正しました

忘れないで、マトリックスのエージェントスミスは来週から戦いに参加しています「ビートリフトで十分にティアを完成させた人のために、エージェントスミスを無料にしてください!」イベント。

[ソース:多面的]