ほんの2週間前、言葉が途切れたEA幹部らは、BioWareが『Anthem』リブート版の開発を続けるか、それとも完全に開発を続けるかについて正式に評決を下すためにBioWareを訪ねてきたという。さて、見出しにあるように、Anthem のリブート (Anthem 2.0、Anthem Next、またはあなたが呼びたいものは何でも) は正式に終了しました。
の新しい投稿で、バイオウェアのブログ, BioWareのエグゼクティブプロデューサー(そしてアンセム復活の責任者)クリスチャン・デイリー氏がファンに宛てた手紙を書いた。以下の手紙全文をご覧ください。
透明性と閉鎖性の精神に基づき、Anthem (別名 Anthem NEXT) の新規開発作業を中止するという難しい決断を下したことを共有したいと思いました。ただし、Anthem ライブ サービスは現在と同様に継続して実行されます。
Anthem の発売以来、チームはゲームの継続的な改善に熱心に取り組んできており、さまざまな改善をもたらし、新しいプレイ コンテンツを導入する複数のアップデートをリリースしました。 2019 年の終わりに向けて、私たちはその取り組みを拡張し、ゲームのより根本的な再構築に取り組み始めました。
開発中、私たちはブログ投稿やソーシャル メディアでの皆さんとの会話を通じて、チームの作業の一部を明らかにする最新情報を提供してきました。肯定的な反応やフィードバックを見るのは私たちにとって刺激的です。私はチームがこれまで行ってきた仕事を非常に誇りに思っており、エクスペリエンスの新しいビルドを見てプレイすることに興奮しています。
2020 年は例年とは異なる年でした。BioWare のすべてのゲーム プロジェクトは引き続き前進していますが、パンデミック中の在宅勤務は生産性に影響を及ぼし、新型コロナウイルス感染症が流行する前にスタジオとして計画していたすべてが実現できなくなりました。チームに過度のストレスを与えることなく達成できるようにするためです。
私たちが取り組んできた改善を楽しみにしていた Anthem プレイヤーのコミュニティにとって、これが残念な結果になることは承知しています。素晴らしい仕事をしていたチームにとっても残念だ。そして私個人にとって、Anthem は私を BioWare に導いたものであり、過去 2 年間は私のキャリアの中で最も挑戦的でやりがいのある経験の一部でした。
ゲーム開発は大変です。このような決断は簡単ではありません。今後は、Star Wars: The Old Republic に質の高いアップデートを提供し続けながら、スタジオとしての取り組みに重点を置き、次の Dragon Age と Mass Effect タイトルを強化する必要があります。
Anthem コミュニティの皆様、情熱と創造力に感謝します。皆様のフィードバックやご提案は、間違いなくチームの方向性を形作るのに役立ちます。個人的な話になりますが、昨年は皆様の親切と励ましが非常に必要でした。
安全を確保し、お互いに親切にしてください。ひとりでも強く、みんなでも強く。
キリスト教徒