スピードの必要性:ヒートレビュー - 昼と夜のドライブ

1年間休憩を取った後、EAとゴーストゲームは、「Need for Speed Heat」というタイトルの新しいスピードゲームの必要性でもう一度戻ってきました。今ここでの大きな問題は、スピードヒートの必要性は、他のスピードタイトルの大きなニーズと勝利ラインを越えるための馬力を提供するのですか、それとも忘れられたものと一緒にほこりの中に残されているのですか?

スピードヒートレビューの完全なニーズをお読みください。

間違った話

速度の必要性:ヒートは物語主導のストーリーを特徴としていますが、ゲームに適したものであるかどうかはわかりません。あなたは、あなたが選んだ名前のないキャラクターの役割を担います。それは、パームシティで評判の良いレーサーになる旅を始めます。少なくとも、それはそれが消えていたはずです。代わりに、すぐに、ゲームはすべての警察官が完全な嫌いな人であるという暗い絵を描き、彼らの力を乱用するために何でもします。それは今日の警察官の見解を明確に見たいと思っていますが、人種に対処する代わりに(それはあまりにも明白だからです)、彼らは代わりにレーサーを警察の虐待の犠牲者にすることにしました。ヘック、オープニングシーンでは、車が海に衝突し、地面に防御的に横たわっているレーサーの1人が、メッセージを送るためだけに、これらの警官の1人によって銃で撃たれそうになります。彼を救った唯一のことは、カメラがあったという事実でした。正直なところ、私は目を転がせざるを得ませんでした。警察官が列に並んでいることを理解しているので、これは明らかにこれに対処するゲームではありません。私たちの大多数は、物語が一般的に、そもそもスピードゲームをプレイする理由ではないことに同意できると考えてください。彼らの明確な意図はさておきですが、ゲームは物語とはうまくいきません。

ヒートは、警察官とレーサーに対する嫌悪感に本当に重点を置いています。複数のニュース放送では、違法なレースによって引き起こされた数十万ドルの物的損害を強調しますが、このゲームは、デイタイムレースに関してはこの眺めを捨てます。このゲームには、ある日と別の夜に2つの顔があることがわかります。それらは互いに大きく異なります。

夜の間、警察官は残忍で、常にあなたを捜索していますが、その日はあなたを無視しているように見えます。パームシティは、レースの目的で市内の地域を制裁します。それについて少し考えてみてください。違法なレースに大きな問題を抱えている都市は、これらの同じレーサーが結果なしに自由に歩き回ることを許可するために、彼らを止めるために専用のタスクフォースを構築しなければならなかったということですか?それはあなたが問題を解決する方法ではなく、それがあなたがそれを悪化させる方法です。私は時速100マイル以上の通りを運転したことを覚えています。警察官は私を追いかけることさえしませんでした。また、私は低速で1つに突っ込み、それらがどれほどうまく反応し、まだ何も反応するかを確認しました。これがどのように見落とされているのか、または開発者がそれを大いに気にかけていたかどうかはわかりませんが、ゲームプレイがそれに対して機能するとき、その物語はうまく駆り立てられません。

夜は速く運転し、日ごとに稼ぐ

速度の必要性:ある意味で、熱は1つにパッケージ化された2つのゲームです。これが意味するのは、昼夜を問わずレースする選択が与えられているため、ゲームプレイは劇的に変化するということです。日ごとに、あなたは一般的にタイトな曲がり角で満たされた小さなコースである閉じたサーキットでレースをします。生のストリートレースではなく、よりプロのテイクのように感じます。このスタイルのレースが提供されているため、プレイヤーはロックを解除したアップグレードを購入するために現金を競うことができます。ただし、特定のディーラーは、ある通りの評判に達するまで車両やアップグレードを販売しません。

夜間のレースはまったく別の獣であり、私の好みの選択です。ナイトライフは、レーサーがそれを通して野生で走っているので、よりネオンで満たされた混oticとした外観を提供します。レースコースははるかに大きく、街中に広がっています。トラックがありますが、もう少し自由を与えるのはバリケードではありません。警官でさえ、彼らが完全に愚かであることから、あなたを容赦なく追い詰めるようになるので、より活発です。彼らは絶対に残忍で容赦しないものですが、私にとっては、最後のエントリには攻撃的な警察の追跡がひどく欠けていたので、これは良いことであることがわかりました。正直に言うと、新しいプレイヤーや簡単な難易度を好む人にとっては迷惑かもしれません。そして、ゴーストゲームは後でバランスをとるパッチでそれを扱うかもしれませんが、長い間NFSファンのために、あなたは彼らが挑戦することに喜んでいるでしょうオファー。そして、熱が高いほど、マルチプレイヤーは評判を得ることができますが、たまたま逮捕された場合には失われます。

前述のように、私の唯一の不満は、彼らは昼間の間は愚かであり、基本的に追跡を開始するためにそれらを打つ必要があるということです。それは私の意見では非常に重要な監視であり、彼らがこのデザインで何をしようとしているのか理解していますが、うまくいきません。

メインレースコース以外には、多くのサイドアクティビティがあります。スピードポイントを打つ街中をドライブし、看板、時間イベントなどを破壊することができます。これらのサイドアクティビティでバーンアウトの楽園を思い出させずにはいられませんでしたが、列車の高速での運転など、実際の生活では決して見られない状況に私たちを置くことが多い。それらのいくつかが不十分に設計されているにもかかわらず、彼らはかなり楽しかったです。

ドライブしてカスタマイズします

ゲームプレイに関しては、ファンは、コントロールが物理学とともに浮かんでいると感じるほど優れたエントリのいくつかと同じくらい堅牢であるとは期待していません。ゲームプレイは、以前に提供されていたものよりも間違いなく優れているため、少なくともフランチャイズの正しい方向への良い一歩です。多くの人が提供されているゲームプレイを楽しむと確信していますが、今日の他のレーサーが提供できることを切望することはたくさんあります。物理学と衝突システムは、オブジェクトがわずかなタッチで壊れるにつれて気が散る可能性があり、車両の取り扱いは時には浮気すぎると感じることがあります。完璧ではありませんが、最近得た他のエントリのいくつかを引き継ぎます。

スピードフランチャイズの必要性のある私のお気に入りのゲームは、2つのアンダーグラウンドタイトルでなければなりません。彼らのリリース以来、私たちはそれが持っていたカスタマイズの量を提供するスピードタイトルの必要性を実際に得たことはありません。車両の編集量の量に関しては、地下にヒートが遅れていますが、最近のエントリが持っているものよりも少なくとも提供されます。キャンペーン全体でプレイヤーが購入できるアップグレードがいくつかあり、楽しいペイントジョブやその他のクールな調整があります。もちろん、新しい車両はディーラーから購入できます。これらは、より良いエンジン、タイヤなどで変更することもできます。カスタマイズは簡単にゲームの私のお気に入りの部分であり、もしあったとしても、私はそれについてほとんど苦情を持っていません。何か深いものを望んでいるファンはそれによって喜んでいますが、前述のように、アンダーグラウンドシリーズが設定したクレイジーな量を期待してはいけません。

速度が必要だと思います。ヒートは、フランチャイズが栄光の日々を取り戻すための正しい方向への一歩です。それは確かに楽しく、楽しいNFSですが、あなたはそれがトップの中にランク付けされることを期待するべきではありません。このシリーズには、再び驚くべきものとしてそれ自体を誇る前に、長い道のりがありますが、少なくとも熱は今後の良い兆候です。

スコア:7/10

長所

  • 夜間の警察AIは、ファンが渇望してきた困難を提供します。
  • 昼と夜の両方のイベントでたくさんのリプレイ価値
  • 多くのカスタマイズがたくさん満たされます
  • 車両の素晴らしいセレクション
  • グラフィーには大丈夫に見えますが、吹き飛ばされるものは何もありませんが、失望するものは何もありません。

短所

  • 車両の取り扱いやその他の物理学は、望まれることを大いに残しています
  • 警察のAIは、昼間のゲームプレイ中に愚かでした。
  • レビューでは言及していませんでしたが、サウンドトラックは恐ろしいです。幸いなことに、サウンドオプションでオフにすることができます。
  • ストーリー:私はそれをあまり気にしませんでしたが、昼間のレースは物語の観点からは意味がありませんでした。

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