GamescomでのEAの会議中に、最も指名手配されたマルチプレイヤーの詳細の完全なブローアウトがリリースされました。 Criterion Games、Hot Pursuit、The Burnout Gamesの背後にある開発者は、オリジナルの最も指名手配したタイトルのアクション満載の演出のために、いくつかのエキサイティングな追加と変更を詳述しています。エキゾチックな車、美しい都市、激しいアクション、そして真の体験を披露する以下の最新の予告編をご覧ください。オンラインで友達と遊んだり笑ったりしてください。
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バーンアウトパラダイスをプレイした人たちには、すべてが非常に馴染みのあるようです。ジャンプの課題や駐車場の周りの漂流から、マルチプレイヤーロビーと会ってAからBまでのレースまで。 Fairhavenと呼ばれる街を引き裂くことができます。楽しみのためにプレイして笑いをすることに重点が置かれています。バーンアウトパラダイスオンラインマルチプレイヤーをプレイして楽しんだ人にとっては、コミュニティ主導の方向性とオンラインスタイルの基準ゲームが新しいNFSゲームで提供していることに感謝します。
Lamborghini CountachからPagani Zondaまで、このスピードゲームのニーズは、最もエキゾチックな種類の洗練された滑らかな外観の車両を提供しています。他の注目の車に関する私の以前の記事を必ずチェックしてください最初の詳細最も指名手配の。
バーンアウトはスピードの必要性を満たします
テイクダウンが存在します。警官が監視されています。スリリングなオンラインマルチプレイヤーが拡大しました。エンジンが走っている甘い車。それは燃え尽き症候群のマッシュです。オンラインマルチプレイヤーには、友人や敵と競争するための幅広い課題と方法があります。スピードポイントは、ゲーム内の通貨と経験レベルです。より多くの速度ポイントがあるほど、より多くの車両が発生します。
しかし、それだけではありません。あなたはずっとレースをする必要はありません - 都市はオープンワールドです。したがって、フェアヘイブンを横切る日曜日のドライブは、収集可能な門や看板をcrash落します。
警察はについてです!あなたの高速で洗練された車はおそらく気付かれないでしょう。警察の「ゲームプレイ」のメカニズムはまだ存在しています(結局のところ、それはスピードゲームの必要性です) - レースを終えた後でも、あなたがそのレース中に追いかけられていた場合、またはチェッカーフラッグで待っている場合、警官はあなたを容赦なく追いかけます。何人かの友人と一緒にヒッチアップして、毛羽立ちにつま先に行くか、郡を逃げて暑さを逃れます。
あなたの夢の車
Most WantedのエグゼクティブプロデューサーであるMatt Websterは、EAの会議でCriterion Gamesスタッフを代表しました。彼は最初から、あなたの次のロックされていない車の粉砕の時代(または「20年の慣習」)があなたの夢の車を手に入れるために非常に多くの課題を遂行しなければならない - が現在、彼らが置き換えることを誇りに思っている以前の時代遅れのシステムであることを発表しました。彼は、特定の車が必要な場合は、ロックを解除しようとして数え切れないほどの時間を費やす必要がなく、単に特定のエリアに駐車されている車両を見つける必要があると述べました。
オープンワールドゲームはオープンゲーム構造に値すると考えています。最初から、プレイヤーは自分が望むほとんどすべての車を運転する自由を自由に持っています。見つけることができれば、運転できます。お気に入りの[車]に到達するために、何時間もの遊びを粉砕することはありません。私たちは、新しい世代のプレイヤーのために、ドライビングゲームをプレイする新しい方法を作成しています。フェアヘイブンをドライブし、新しい車を見つけて、レースをし、追いかけて探索してアップグレードします。
オートログ2.0:エンゲージ
2010年にオートログをリリースしました - 写真を共有し、友人とのつながりを維持するためのコミュニティハブ - スピード:ホット追跡、基準はシステムの接続を楽しんでいます。彼らは、完全に統合されるために自動学を拡張および拡張するという「境界を押し広げる」ことを望んでいました。 Criterionの従業員は、AutologをFacebookやTwitterと同様のシステムと比較しています。これは、人々が友人と会うために簡単にアクセスできるようにしているからです。
Matt Websterが確認しているように、Autolog 2.0は、ほとんどの指名手配で大きく機能します。このシステムは、友人のハイスコアを見つけて追跡し、マルチプレイヤーロビーを配置するのに役立つだけでなく、相互接続性の世界に導くためにあります。路上で速いラップを投稿したり、高速で行ったりするスピードカメラを奪うと、友人は道路やカメラとオートログ2.0の隣に引っ張って特定の情報を見ることができます。
Autologは、パフォーマンスを継続的に追跡し、すぐに友人と比較し、結果をゲームの中心に直接注入します。このゲームのあらゆる側面は、ソーシャルコンテストを指先に置きます。
CloudCompeteの紹介
Autolog 2.0の機能として、CloudCompeteは、複数のプラットフォーム(iOS/モバイルデバイス、PS Vita、PS3およびXbox 360、およびPCを含む)で再生およびレベルアップする新しい方法です。 CloudCompeteを使用すると、ホームプラットフォームでプレイしてから、スリリングなゲームプレイを体験し、移動中にモバイルデバイスにさらにスピードポイントを追加できます。正確には、CloudCompeteの仕様は、この動きでどれだけのことができるか、このテクノロジーがどの程度機能するかなど、まだあいまいですが、CloudCompeteとAutolog 2.0の実装により、「この世代の最も社会的につながるゲーム」を最も望んでいます。
友達と競い合い、コンソールでスピードポイントを獲得し、iOS、Android、またはPSVITAでプレイするときにそれらの速度ポイントに追加します。初めて、ソファから離れたときにマルチプレイヤーでレベルアップすることができます。
速度の必要性:今年10月30日米国と11月1日のEU地域では、ほとんどの必要なリリース。あなたは熱い座席に入って脳を追い出しますか、そしてあなたはどの車を運転するのを楽しみにしていますか?燃え尽き症候群の楽園が好きでしたか、そしてあなたは精神的な後継者を楽しみにしていますか?コメントセクションであなたの考えや意見を教えてください!