Star Wars バトルフロント 2 Night on Endor アップデートが 4 月 18 日に登場、今後の内容は次のとおりです

DICE はゲームのアップデートを次のように宣言しています。スター・ウォーズ バトルフロント 2を考慮するとより速くなります進行状況のオーバーホールアップデートはすでに展開されています、スタジオは冗談ではなかったようです。この 4 月 18 日にすべてのプラットフォームで展開されるのは、スター・ウォーズ バトルフロント ナイト・オブ・エンドアアップデート。

公式バトルフロント フォーラムへの投稿で、DICE はプレイヤー向けの最初の「コミュニティ送信」メッセージについて明らかにしました。バトルフロント 2 ナイト オン エンドアアップデートには以下が含まれます。 「イウォークハント」と呼ばれる新しいモードがありますが、いいえ、毛皮で覆われた野郎を狩ることはできません。 40 人の新しいトルーパーなどが登場する予定です。

イウォークハント
Star Wars バトルフロント II で初めて、イウォークとしてプレイできるようになります。この新しいゲームモード、イウォーク ハントで、エンドアの森の月へ行きましょう。

イウォークが槍やウィスティ、侵入者を倒すために集められるあらゆる能力を使って、無防備なストームトルーパーを攻撃すると、待ち伏せが始まります。敗北した各ストームトルーパーは別のイウォークとして出現し、帝国軍が完全に排除され、イウォークの祝賀が始まるまで増殖します。帝国軍は、避難が到着するまで生き残るためにあらゆる訓練を必要とします。そうすれば、彼らはエンドアを脱出し、勝利を収めることができます。

新たな登場
新しい外観の追加は、これまでバトルフロント II コミュニティの間で最もリクエストの多かったアイテムの一部であり、今月からさらに多くのものが追加される予定であることを確認できることを嬉しく思います。

今回のアップデートでヒーローに追加される内容は次のとおりです。

  • 傷ついたチューバッカ、アームパッチ付き
  • 傷だらけのカイロ・レン、傷跡の上にパッチ
  • 管理者国、ベスピン
  • アイデン司令官、ヘルメットなし
  • フードをかぶったヨーダ、フードを上げた
  • エンドア・レイア
  • エンドル・ハン
  • アハト・レイ

トルーパーの登場
新しい外観を得るのはヒーローだけではなく、トルーパーもいくつかの真新しい外観を得る予定です。これが皆さんの多くが求めていたものであることは承知しておりますので、銀河全体で実際に動作するのを見るのが待ちきれません。

合計 40 の新しいトルーパーの外観があり、ファースト オーダーとエンパイアの両方の新しい将校の外観が含まれます。

反乱軍は、Heavy Quarren Rebel や Twi'lek Specialist を含む、すべてのトルーパー クラスにわたって出現します。

ヘビー ザブラックとデュロス オフィサーは、レジスタンスとしてプレイするときに利用できる外観のほんの 2 つです。

さらに、一度、バトルフロント 2Endor アップデートはライブであり、プレイヤーはコレクション メニューからクラフト パーツをスキル ポイントに変換できるようになります。ラウンドに勝つと小さなボーナス クレジット ブーストも提供され、チーム全体が勝利するための別のインセンティブが追加されます。

DICEも明らかにしたバトルフロント 2シーズン 2 は 5 月に開始され、開始が近づくにつれて詳細が発表される予定です。この無料のバトルフロント 2 タイトル アップデートに付属する新しいチャレンジと、Iden Versio に追加される調整の一部をチェックしてください。

今後の課題
素晴らしいチャレンジがいくつか用意されており、エモートのファンは以下の 2 つを楽しめるでしょう。

  • 名前:コーティチャが一日を大事にします
  • 日付:4月19日~22日
  • 客観的:エンドアの夜に敵を 25 人倒す
  • 褒美:ピーカボのエモート
  • 名前:最速のジャンク狩り
  • 日付:4月26日~29日
  • 客観的:スターファイターとして敵を 10 人倒す
  • 褒美:選ばれし一人のエモート

バランス調整、バグ、調整
ここ数週間、私たちはアイデンについて多くのことを聞いてきましたが、コミュニティ内のコンセンサスは、彼女が少し圧倒されているということでした。私たちはこれに同意し、その結果として彼女のスタン ドロイドからダブルスタンを削除しました。また、スタン持続時間を 0.5 秒から 0.9 秒に延長しました。

その目的は、プレイヤーに 2 番目のスタンからロールアウトする機会を与え、スキル報酬を提供することでした。これは混乱を招き、当初の意図どおりに実行されることはほとんどありませんでした。私たちが目にしたのは、プレイヤーが合計 2.3 秒間気絶し続けることであり、通常は敗北につながりました。

また、核となる戦闘システムにもいくつかの調整を加えました。ライトセーバーやファズマのスタッフ攻撃などを含むすべての近接攻撃の近接戦闘の応答性を改善しました。エフェクト、オーディオ、カメラの揺れ、およびダメージの適用のタイミングが予想される衝撃の瞬間に合わせられるようになり、近接戦闘体験がよりタイトになり、待ち時間の感覚が軽減されます。

完全なパッチノートは、アップデートがリリースされ次第、DICE によってリリースされます。シーズン 2 などの詳細や Q&A をご覧ください。ここ