昨日の新しい「Battlefield」ゲームのコンセプトアートの公開に続き、EAは今日のゲーム中に開発中のタイトルに関する新しい詳細が明らかになり、ゲームの誇大宣伝を少し強化しているようです。EA インベスターデイのプレゼンテーション。
『バトルフィールド』シリーズのグループ GM バイロン・ビード氏がステージに上がり、このゲームを開発している 4 つのスタジオについて演説しました。ご存じない方のために付け加えておきますが、5 月に 4 つのファーストパーティ EA スタジオが次期バトルフィールド ゲームの開発に取り組んでいることを報告しました。今回、ビード氏は各スタジオの関与を認めた。
- DICE – マルチプレイヤー
- Criterion ゲーム – シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤー
- 動機 – シングルプレイヤー
- 波及効果 – 「新しい体験」に取り組む。
シリーズの過去のゲームに基づいて、DICE スウェーデンは再びゲームのマルチプレイヤー部分を主導し、Criterion が (特に車両ゲームプレイで) 協力しています。を開発した動機素晴らしいデッドスペースのリメイクはシングルプレイヤーキャンペーンを主導しており、バトルフィールド 2042 のバトルフィールド ポータル モードを手がけた Ripple Effect Studios は新しいことに取り組んでいます。これは、新しいバトルフィールド ゲームにおける BF ポータルの新しいバージョンになる可能性がありますか?おそらくバトルロワイヤルへの新たな挑戦でしょうか?今のところ確かなことは言えません。
同じプレゼンテーションで、ビード氏は新しいバトルフィールド ゲーム用の 2 つの新しい画面も披露しました。テキストによって少し遮られていますが、それでも大部分を見ることができます。
ビード氏は、「1 年以上」にわたってほぼ毎日新しいバトルフィールド ゲームのプレイテストを行ってきたこと、そして今回は「環境に配慮する」取り組みに焦点を当てていること、つまりソフトウェアの安定性を目標にしていることについて述べました。プレイテストのためにいつでもプレイ可能。さらに、ビード氏は、すでにプレイヤーを対象にテストを行っており、さらに「大規模なコミュニティ主導のテスト プログラム”来年早々に!ビード氏は、これによりEAはゲームプレイ、パフォーマンス、楽しさの要素についてより多くのフィードバックを得ることができ、スタジオチーフの言う「楽しみの発見」にこれまでにないほど役立つはずだと述べている。
最後にビード氏は、EA の全員がバトルフィールドに「全力で取り組んでいる」と述べ、フランチャイズとプレイヤーが最善を尽くすに値するものであると締めくくりました。
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[ありがとう、DANNYonPC!]