『コール オブ デューティ』はゲーム界最大のシリーズの 1 つかもしれませんが、エレクトロニック アーツの『バトルフィールド』シリーズがそれに少しずつ近づいていた時期もありました。確かに、Activision のメガ シューターを上回る売上ではありませんでしたが、おそらく、リーチ、コミュニティへの忠誠心、さらには売上の点で、競合他社がこれまで得た中で最も近いものでした。
しかし、バトルフィールド ゲームがコール オブ デューティ タイトルを超えることはあるでしょうか? Battlefield シリーズのヘッドボス、Vince Zampella 氏によると、それは「絶対に可能」ですが、開発中の Battlefield ゲームでそれを目指しているわけではありません。
最高のバトルフィールドを見てみると、一部の Call of Duties を上回ったり、その逆の売れ行きを行ったり来たりしています。だから、絶対にできると思います…」つまり、それが私たちが目指していることですか?つまり、直接ではありませんが、常にです。私たちは Call of Duty を潰すつもりはありません。私たちは他とは違うものを作っているし、私たちらしいものを作っているのです。でも、確かにその可能性はありますね。」
もちろん、リリースされた最新のバトルフィールド ゲームであるバトルフィールド 2042 は、コール オブ デューティの数字には遠く及ばず、EA にも及ばなかった。ゲームが期待を下回ったことを認めた。それを念頭に置いても、Zampella 氏は BF2042 は「ゲームの失敗」ではなかったと述べていますが、このシューティング ゲームで多くのパッチと数か月の開発が必要だった経験を繰り返したくないと認めています。 — コミュニティに受け入れられる状態になる前。 Zampella 氏は、開発チームが「それを適応させ、状況を元に戻す方法を学ぶのに本当に多くの時間を費やした」と述べていますが、現在開発中の次の Battlefield ゲームに関して「最初から良いものになることを望んでいます」とも付け加えました。
もちろん、ザンペラ氏の思索は、単なる典型的な社内トークではありません。知らない人のために説明すると、ザンペラ氏とジェイソン・ウェスト氏は、『コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア』のリリースにより、現在の『コール オブ デューティ』を作り上げたスタジオである Infinity Ward の元責任者でした。ドラマがたくさんあるよそれは 2009 年にオリジナルの Modern Warfare 2 がリリースされた後に起こり、Zampella と West が Activision を離れ Respawn Entertainment を設立することで終了しました。その後2017年にEAに買収された。
新しいバトルフィールド ゲームに関しては、詳細はほとんどありませんが、ザンペラ氏は次のように認めています。現代的な環境に設定されます、そしてプレイヤーは見るでしょう伝統的な授業の復活、そして128人のプレイヤーの試合は戻ってきません。
[ソース:IGN】